golang中的tcp编程】的更多相关文章

1. tcp server package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) func main() { // 1. 监听端口 listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8080") if err != nil { fmt.Println("listen fail err", err) return…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1664591292871 1.tcp的3次握手(建立连接) 客户端的协议栈向服务器端发送了 SYN 包,并告诉服务器端当前发送序列号 j,客户端进入 SYNC_SENT 状态: 服务器端的协议栈收到这个包之后,和客户端进行 ACK 应答,应答的值为 j+1,表示对 SYN 包 j 的确认,同时服务器也发送一个 SYN 包,告诉客户端当前我的发送序列号为 k,服务器端进入 SYNC_RCVD 状态: 客户端协议栈收到…
今天看了一下关于python的TCP编程. 发现思路和其他语言(比如java)思路基本上差点儿相同. 先看client.基本过程例如以下: 第一步:创建一个socket 第二步:建立连接 第三步:发送数据 第四步:读取从server发送过来的数据 第五步:关闭连接 第六步:对收到的数据进行处理 以下为python的TCP编程的client程序的一个小样例.java中关于网络编程的博文请看这里 #coding:utf-8 #TCP编程的client程序 #编写client程序与其他语言(比如jav…
server .server.h #define DIALOG_H #include <QDialog> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include<QHostAddress> namespace Ui { class Dialog; } class Dialog : public QDialog { Q_OBJECT public: ); ~Dialog(); private slots: vo…
参考大神blog:自己再写一个 https://blog.csdn.net/qq_31187881/article/details/79067644…
1. udp server package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // udp server listenUdp, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(127,0,0,1), Port: 8080, }) if err != nil { fmt.Println("ListenPacket fai…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
自己今天刚学java网络编程中的TCP传输,要用TCP传输文件时,自己也是遇到了一些问题,抽空把它整理了一下,供自己以后参考使用. 首先在这个程序中,我用一个客户端,一个服务端,从客户端上传一个文本文件给服务端,服务端接收数据并显示“上传成功”给客户端. 客户端: import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade…
RPC简介 远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)是一个计算机通信协议 该协议允许运行于一台计算机的程序调用另一台计算机的子程序,而程序员无需额外地为这个交互作用编程 如果涉及的软件采用面向对象编程,那么远程过程调用亦可称作远程调用或远程方法调用 golang中如何实现RPC golang中实现RPC非常简单,官方提供了封装好的库,还有一些第三方的库 golang官方的net/rpc库使用encoding/gob进行编解码,支持tcp和http数据传输方式,由于其他语…
​ Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的 C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序. B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问. C/S程序分为两种: 基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A-…
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二.在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包.然而,在多人游戏中,我们只希望在一小部分建立起连接的计算中,交换数据包. 所以,我们需要做的第一步就是:在UDP上让两台计算机,建立起虚拟连接. 但是,首先,我们先深入到底层,弄清楚互联网是如何工作的. 互联网不是一系列的电话线 在200…
转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 http://hi.baidu.com/landuochong/blog/item/08268100cf5b6783e950cda9.html 操作系统:ARM-LinuxQT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUXGUI:Qtopia 在LINUX 下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/08/25/2656840.html 前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了. 一.TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.TCP的工作过程可以分为三个阶段:一.连接的建立:  二.传输数据: 三.断开连接,下…
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个…
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个…
通过Socket实现TCP编程 Socket通信 : 1.TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 2.基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器端----ServerSocket类 一.通信过程(Socket通信模型) Socket通信模型用下图所示: 1.在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接. 2.当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求. 3.服务器收到请求,并且接…
简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应用层之间经常需要可靠的.像管道一样的连接,但是I…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
GRPC是google开源的一个高性能.跨语言的RPC框架,基于HTTP2协议,基于protobuf 3.x,基于Netty 4.x. 前面写过一篇golang标准库的rpc包的用法,这篇文章接着讲一下google的grpc. 介绍 在 gRPC 里客户端应用可以像调用本地对象一样直接调用另一台不同的机器上服务端应用的方法,使得您能够更容易地创建分布式应用和服务. 使用grpc的优点很多,支持多种语言,二进制的数据可以加快传输速度,基于http2的多路复用可以减少服务之间的连接次数,和函数一样的…
在做关于NIO TCP编程小案例时遇到无法监听write的问题,没想到只是我的if语句的位置放错了位置,哎,看了半天没看出来 贴下课堂笔记: 在Java中使用NIO进行网络TCP套接字编程主要以下几个类: ServerSocketChannel: 服务端套接字通道,主要监听接收客户端请求 Selector:通道选择器,主要用于管理服务端通道和所有客户端通道(监听通道中发生的事件),也就说是一个多路通道复用器. SelectorKey: 事件选择键 SocketChannel: 套接字通道(客户端…
一.golang中安装Redis github地址:https://github.com/garyburd/redigo 文档地址:http://godoc.org/github.com/garyburd/redigo/redis 安装: go get github.com/garyburd/redigo/redis 二.简单连接Redis conn package main import ( "fmt" "github.com/garyburd/redigo/redis&q…
54.1 编程模型介绍 54.1.1 TCP 客户端服务器编程模型 客户端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 connect 连接服务器端 调用 I/O 函数(read/write) 与服务器端通讯 调用 close 关闭套接字 服务器端调用序列 调用 socket 函数创建套接字 调用 bind 绑定本地地址和端口 调用 listen 启动监听 调用 accept 从已连接队列中提取客户连接 调用 I/O 函数(read/write)与客户端通讯 调用 close 关闭套接字…
53.1 socket 套接字 53.1.1 介绍 Socket(套接字)是一种通讯机制,它包含一整套的调用接口和数据结构的定义,它给应用进程提供了使用如 TCP/UDP 灯网络协议进行网络通讯的手段 Linux 中的网络编程通过 socket 接口实现,socket 既是一种特殊的 IO,提供对应的文件描述符. 一个完整的 socket 都由一个相关描述{协议, 本地地址, 本地端口, 远程地址, 远程端口}:每一个 socket 有一个本地的唯一 socket,由操作系统分配 53.1.2…
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流,然后进行读取服务端发送回来的大写数据,为socket读取流,最后进行客户端显示器的显示,进行读写操作,关闭资源. 网络编程TCP客户端 package com.dashucoding.tcp3; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffer…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
golang 的 nil 在概念上和其它语言的 null.None.nil.NULL一样,都指代零值或空值.nil 是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字.在 golang 中,nil 只能赋值给 指针.channel.func.interface.map 或 slice 类型的变量.如果未遵循这个规则,则会引发 panic.对此官方有明确的说明:http://pkg.golang.org/pkg/builtin/#Type golang 中的 interface 类似于 java 的 in…
前言 前面专题的例子都是基于应用层上的HTTP协议的介绍, 现在本专题来介绍下传输层协议——TCP协议,主要介绍下TCP协议的工作过程和基于TCP协议的一个简单的通信程序,下面就开始本专题的正文了. 一.TCP的工作过程 首先TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.TCP的工作过程可以分为三个阶段:一.连接的建立:  二.传输数据: 三.断开连接,下面就对这三个过程分别介绍下: 1.1 连接的建立 TCP的连接建立就像打电话一样, 我们打电话时,拨一个号码的号码并不是立即就可…
我们的一个服务是用Go写的,在测试的时候发现几个小时之后它就会core掉,而且core的时候没有打出任何堆栈信息,简单分析后发现该服务中的几个HTTP服务的连接数不断增长,而我们的开发机的fd limit只有1024,当该服务所属进程的连接数增长到系统的fd limit的时候,它被操作系统杀掉了... HTTP Connection中连接未被释放的问题在https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/wliZf2_LUag和https://…