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前言:c++学的java都忘记了不少 interface(接口)可将其想象为一个"纯"抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体 接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public.static 和final. 接口中定义的方法默认为public.abstract. 为什么Java接口中的成员变量默认为(public.static.final).成员方法为(public.abstract)呢? 原因:接口是一种高度抽象的模版,…
Java的interface中,成员变量的默认修饰符为:public static final 所以我们在interface中定义成员变量的时候,可以 1:public static final String name = "张三"; 2:String name = "张三"; 以上两种都可以,老司机一般都是第二种.既然是静态最终的变量,也就意味着在外面访问的时候不能修改这个成员变量的值.所以在接口中定义成员变量的,一般都是常量.不会修改的.如果要进行修改的话,定义…
概论: java接口可以是public 的,也可以是friendly的,但一定是abstracted的. java接口里的方法只能是public的.abstract的. java接口里的成员变量只能是public 的,static 的,final的:并且必须赋初值,否则通不过编译. C++支持多重继承,如果两个父类有相同的成员变量,处理起来比较困难.java 接口的成员变量之所以这样设计,就是为了解决C++ 中的这个问题.成员变量必须是static 的,所以接口里的成员变量就不再属于某个对象,而…
interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体.接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为public.static 和final.接口中定义的方法默认为public.abstract. 为什么Java接口中的成员变量默认为(public.static.final).成员方法为(public.abstract)呢? 接口是一种高度抽象的模版,接口中的成员变量是模版的一部分,其接口的实现类必须共有…
//抽象类中可以定义如下成员变量:public abstract class People { public String name; public int age; public abstract void work(); } 而如下截图中的People接口中,定义成员变量报错: 接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点: A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static…
java接口中变量的默认修饰符为 public static final int i = 3; 相当于 public static final int i = 3; java接口中方法的默认修饰符为 public abstract String fun(int a); 相当于 public abstract String fun(int a); 接口中的方法是可以使用static修饰的,但必须在接口中实现该方法. public interface Test { public static voi…
接口的含义理解:接口可以理解成统一的"协议",而接口中的属性也属于协议中的内容;但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的 接口的成员特点:A:成员变量 只能是常量.默认修饰符 public static finalB:成员方法 只能是抽象方法.默认修饰符 public abstract //所以接口定义属性可以这么写:public interface People { int age=10; String name="输出名字";//接口里面定义的成员变量都是 pu…
一.定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 接口定义的一般形式为: [访问控制符]interface <接口名> { 类型标识符final 符号常量名n = 常数: 返回值类型  方法名([参数列表]); - } 二.接口的特点 1.Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显…
1.接口中的方法都是抽象方法.而普通的抽象类里面不一定都是抽象方法.抽象类中必须有抽象方法,同时也可以有非抽象方法.继承抽象父类的子类中,如果依然有抽象方法,那么这个子类也是抽象类.即只要类中有抽象方法那么该类一定是抽象类,但是抽象类里面的不一定都是抽象方法. 2.接口的继承: 因为接口中的方法都是抽象类方法.子类要想能实例化必须全部重写接口的方法,所以要必须用更.不一样 3.接口里的方法 和 抽象类里面的方法定义的区别 抽象类的里面的方法abstract void show();  是默认的…
关于接口 1.创建一个接口,需要使用interface关键字. 2.实现一个接口,需要使用implements关键字. 3.接口的成员属性都是静态常量(默认public static final). 4.接口的成员方法都是抽象方法(默认public abstract),接口中不可以有方法体. 5.一个类可以继承多个接口. 关于抽象类 1.创建一个抽象类,需要使用abstract关键字. 2.继承一个抽象类,需要使用extends关键字. 3.抽象类的成员属性规则与普通的类相同. 4.抽象类中可以…