static与volatile的用法】的更多相关文章

  static 1.概述 static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1).变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值.这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别. 2).变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见.这一点是它与全局变量的区别. 2.问题:Static的理解 关于static变量,请选择下面所有说法正确的内容: A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度: B.若全局变量仅由…
在再有人问你Java内存模型是什么,就把这篇文章发给他中我们曾经介绍过,Java语言为了解决并发编程中存在的原子性.可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如synchronized.volatile.final.concurren包等.在前一篇文章中,我们也介绍了synchronized的用法及原理.本文,来分析一下另外一个关键字——volatile. 本文就围绕volatile展开,主要介绍volatile的用法.volatile的原理,以及volatile是如何提供可见性…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分.这是一个应试者的严重的缺点,因…
reference to : http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e1e357d0101i486.html static也是各个业务方可以去全局修改: volatile是处理多线程锁的替代方案,对应有时需要实时的修改共享资源的变量,被volatile修复的变量的值可以立刻被业务方取得最新的值.   不过,猛地感觉,nnd,这不是一样么,static是静态的,所以理论上也可以在不同线程去访问,能访问也就是能修改,所以这里老穆在网上搜了搜 相关的资料,把这个知识点在加强下…
1.static 在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中维持其值不变 在模块内(函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外的其他函数访问,即它是一个本地的全局变量 在模块内,一个被声明为静态的啊函数只可以被这一模块内的其他函数调用,这个函数被限制在声明他的模块的本地范围内使用 2.const(搜索Dan Saks总结的const) const意味着"只读" //声明指针在C/C++中是从右往左读 const int a;//常整型数…
以前写程序是,基本不管static和extern,一个工程文件也只有一个c文件.今天尝试用多个文件来写,自然就涉及到这两个关键词的使用,自己查了些资料,并且做了些实验,总结如下. extern的用法 可以扩展外部变量的作用域 如果在程序中某个地方定义了一个外部变量, 那么使用extern就可以扩展它的作用域. 举个栗子 #include <iostream> using namespace std; void fun(); int main() { extern int t; //将外部变量t…
static指的是类的静态成员,实例间共享 volatile跟Java的内存模型有关,线程执行时会将变量从主内存加载到线程工作内存,建立一个副本,在某个时刻写回.valatile指的每次都读取主内存的值,有更新则立即写回主内存. 理解了这两点,逐句再来解释你的困惑: “既然static保证了唯一性”:static保证唯一性,指的是static修饰的静态成员变量是唯一的,多个实例共享这唯一一个成员. “那么他对多个线程来说都是可见的啊”:这里,static其实跟线程没太大关系,应该说对多个对象实例…
const关键字: 1.欲阻止一个变量被改变,可使用const,在定义该const变量时,需先初始化,以后就没有机会改变他了: 2.对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const: 3.在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值: 4.对于类的成员函数,有时候必须指定其为const类型,表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量: 5.对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以…
Register 用register声明的变量称着寄存器变量,在可能的情况下会直接存放在机器的寄存器 中.但对32位编译器不起作用.当global optimizations(全局优化)开的时候,它会做出 选择是否放在自己的寄存器中:只是其他与registerkeyword有关的其他符号都对32位编译 器有效. Const 被const修饰的东西都受到强制保护,能够预防意外的变动,能提高程序的健壮性. 它能够修饰函数的參数.返回值,甚至函数的定义体.(特别注意.在C语言中,const修 饰的变量…
static关键字的用法: 1)将全局变量修饰为静态全局变量 存储在静态存储区,整个程序运行期间一直存在 静态全局变量在声明它的文件之外是不可见的,只要声明它的文件可见,而普通的全局变量则是所有文件可见 2)将局部变量修饰为静态局部变量 存储在静态存储区 作用域仍为局部作用域,但是当局部变量离开作用域之后,并没有销毁,而是仍然存储在内存中,只不过目前暂时不能对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变,只会被初始化一次 #include<stdio.h> int fun() { ; //在第…
static 意思是静态的,全局的.被修饰的东西在一定范围内是共享的,被类的所有实例共享,这时候需要注意并发读写的问题. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们.所以,static对象可以在他的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. static可以修饰变量.方法和代码块. 当static修饰类变量的时候,被修饰的变量叫做静态变量或者类变量:如果该变量的访问权限是public的话,表示该变量,可以被任何类调用,无需初始化.直接使用 类名.static变量名…
static  静态修饰关键字,可以修饰 变量,程序块,类的方法:[被 static 修饰的方法和属性只属于类不属于类的任何对象.] 当你定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存: 修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{...}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化: 当修饰一个类方法时候你就可以直接通过类来调用而不需要新建对象. final 只能赋值一次:修饰变量.方法及类,…
我们知道,在Java中设置变量值的操作,除了long和double类型的变量外都是原子操作,也就是说,对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步. 这在JVM 1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变得非常重要. 在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写.这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继…
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存…
http://www.111cn.net/phper/php/38976.htm 首先来说说final 1.final不能用来修饰成员属性 2.final只能修饰类和方法 作用:被修饰的类不能被子类所继承:被修饰的方法不能被子类的方法覆盖. < ?PHP final class BaseClass { public function test() { echo "BaseClass::test() calledn"; } final public function moreTes…
静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. C.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束.但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束. 静…
恐怕比较一下volatile和synchronized的不同是最容易解释清楚的.volatile是变量修饰符,而synchronized则作用于一段代码或方法:看如下三句get代码: int i1;              int geti1() {return i1;} volatile int i2;  int geti2() {return i2;} int i3;              synchronized int geti3() {return i3;} geti1()得到存…
1. 函数里static对象是local的,其他如全局对象,类里的static对象都是非local的,会在程序初始化中提前创建 2. 非local的对象的创建无法确定先后次序,但能保证在main函数前即单线程阶段创建 3. 使用函数返回local static对象,可以保证每次调用返回的对象是已被创建的 3. 类里的static函数需要在函数外进行定义 4. 单件模式使用static对象,为了多线程安全,可在多线程阶段前就使用函数返回local static对象…
volatile用于防止相关变量被优化. 例如对外部寄存器的读写.对有些外部设备的寄存器来说,读写操作可能都会引发一定硬件操作,但是如果不加volatile,编译器会把这些寄存器作为普通变量处理,例如连续多次的对同一地址写入,会被优化为只有最后一次的写入.实际上,网卡的数据发送,就是按顺序连续往一个同地址写入数据,如果被优化,网卡将不能正常驱动.对于外部寄存器的读写,经常用 XBYTE,其实你看一下XBYTE的原型就知道了,里面也是有个volatile的. 另一个使用场合是中断.如果一个全局变量…
1:成员变量和局部变量的区别(理解) (1)在类中的位置不同 成员变量:类中方法外 局部变量:方法定义中或者方法声明上 (2)在内存中的位置不同 成员变量:在堆中 局部变量:在栈中 (3)生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 (4)初始化值不同 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用 变量什么时候定义为成员变量: 如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成…
static关键字: 特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员.(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量. 2.static修饰的成员被所有的对象共享. 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在. 4.static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员). 5.static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据. private static int age;//用static修饰…
static关键字的新用法和总结: static这个关键字,也可以像“self”一样,代表“当前类”,用于访问一个类的“静态属性或静态方法”: 但, static,在应用中,更灵活,因此更常见! 因为static,它代表的是“调用”当前方法的类,而不是“其代码所在的类”: self它就比较死板,只代表这个单词本身所在位置的所在类. static关键字的使用总结 含义: 位置示例: 代表函数或方法中的静态变量 fucntion  f1(){ static  $v1 = 1; } 代表类中的静态成员…
一,static全局变量 当一个进程的全局变量被声明为static之后,它的中文名叫静态全局变量.静态全局变量和其他的全局变量的存储地点并没有区别,都是在.data段(已初始化)或者.bss段(未初始化)内,但是它只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它.所以,普通全局变量穿上static外衣后,它就变成了新娘,已心有所属,只能被定义它的源文件(新郎)中的变量或函数访问. 二,static局部变量 普通的局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上…
在网上查阅资料,静态大约分为这几部分:修饰成员变量:修饰成员方法:静态代码块:静态导包,下面会用代码一一展示: 修饰成员变量: 一个类中,使用static修饰成员变量后,该变量变为全局变量,当再次new这个类时,该变量不会被初始化,也就是说如果实例化两个这个类的对象,改变其中一个静态变量的值,另一个对象的静态变量的值也会改变. public class StaticTest { private String st1 = "abc"; private static String st2…
static char *p是全局静态变量,char *p是临时变量,static定义的你在其他地方可以调用,而且是通用的,也就是说你在一个地方改了它的值,其他地方也就跟着改了,而char *p只是一个简单的变量,一般在哪定义就在哪用,出这个函数之外就没有了,在其他地方可以继续定义char *p,各不影响.…
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是…
前言 在刷Leetcode的时候发现很多运算速度极快的代码都有这一段,所以研究一下. static const auto _ = []() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); return nullptr; }(); 第一次见这种代码懵了下,auto有接触过,其他就不太熟悉. 另一篇文章里也有详细解析 [黑胡椒和盐](https://blog.csdn.net/qq_32320399/article/details/81518476)…
一:软件出现的目的 1:用计算机的语言描述现实世界 2:用计算机解决现实世界的问题 编程思维:  使用面向对象的思想(描述)面向对象的世界     (符合人类的思维习惯) 二:面向对象设计和开发程序的好处 1:符合人类的思维习惯 2:交流更加流畅 2:可维护性高(方便修改代码) 3: 提高设计和开发效率 三:面向对象的三大特性      1.封装性:            所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装…