构建服务端的AMD/CMD模块加载器】的更多相关文章

本文原文地址:http://trock.lofter.com/post/117023_1208040 . 引言:  在前端开发领域,相信大家对AMD/CMD规范一定不会陌生,尤其对requireJS.seaJS等模块加载器更是耳熟能详,不少网站目前也正在使用.requireJS.seaJS的出现,极大程度的促进了前端模块化编程方式的发展,前端的代码风格趋近标准化.而两者的共同特点都是运行在浏览器端的模块加载器,可以智能解析模块依赖关系,并自动加载相关模块.而我们今天介绍的是服务端的AMD/CMD…
关于前端模块化,玉伯在其博文 前端模块化开发的价值 中有论述,有兴趣的同学可以去阅读一下. 1. 模块加载器 模块加载器目前比较流行的有 Requirejs 和 Seajs.前者遵循 AMD规范,后者遵循 CMD规范.前者的规范产出比较适合于浏览器异步环境的习惯,后者的规范产出对于写过 nodejs 的同学来说是比较爽的.关于两者的比较,有兴趣的同学请参看玉伯在知乎的回答 AMD和CMD的区别有哪些.本文希望能按照 AMD 规范来简单实现自己的一个模块加载器,以此来搞清楚模块加载器的工作原理.…
一个简单的AMD模块加载器 参考 https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require PS Aaron大大的比我的完整 PS 这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现 所以每个模块的js都要引入到html文件中 如何防止变量冲突呢? 实际上就是用函数把他们包起来 (function(exp){ var mod = { name:'modA' }; exp[mod.name] = mod; }…
什么是SeaJS?SeaJS是一款适用于Web浏览器端的模块加载器,它同时又与Node兼容.在SeaJS的世界里,一个文件就是一个模块,所有模块都遵循CMD(Common Module Definition)规范.SeaJS本身遵循(Keep it Simple, Stupid)理念开发,API仅有几个. 为什么用SeaJS?假如我们要开发一个web应用App,在这个应用中需要使用jquery框架.App的首页index.html会用到module1.js,module1.js依赖module2…
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<…
路人一: 原理一:id即路径 原则.通常我们的入口是这样的: require( [ 'a', 'b' ], callback ) .这里的 'a'.'b' 都是 ModuleId.通过 id 和路径的对应原则,加载器才能知道需要加载的 js 的路径.在这个例子里,就是 baseUrl + 'a.js' 和 baseUrl + 'b.js'. 但 id 和 path 的对应关系并不是永远那么简单,比如在 AMD 规范里就可以通过配置 Paths 来给特定的 id 指配 path. 原理二:crea…
https://github.com/miniflycn/webkit-dwarf 短小精悍的webkit浏览器Javascript模块加载器 Why 我们有许多仅基于webkit浏览器开发的应用 无论是使用requirejs还是seajs都需要先加载完模块加载器本身之后才能加载其他模块 无论出于首屏优化需要,还是手机2G优化需要,我们都需要一个足够小的模块加载器 内置CDN失败回源策略 AMD & CMD require([module], callback); 这是AMD规范中模块引用的经典…
RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺序来确定,项目会变得复杂难以维护. 复杂的脚本会暴露很多全局变量, 比如 $,_. ... . 同步加载的时候,网页会停止渲染,加载时间越长,网页失去响应的事件就越长. 于是,AMD 规范就诞生了,AMD 即为异步模块定义,有效避免同步加载导致页面的假死现象.RequireJS 是一个 AMD 的实现,后来…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
前端模块化 关注前端技术发展的各位亲们,肯定对模块化开发这个名词不陌生.随着前端工程越来越复杂,代码越来越多,模块化成了必不可免的趋势. 各种标准 由于javascript本身并没有制定相关标准(当然es6已经有了import和export),所以在模块化方面诞生了各种不同的规范.主要有AMD规范(随requirejs诞生而普及),CMD规范(随seajs的出现而普及),commonjs(主要用于node,并不适合前端).至于以上几种规范的异同,无耻的我在这里就不多费口水了,请还不了解的亲们自行…