hihocoder 1566 皇室成员的名字】的更多相关文章

#1566 : 皇室成员的名字 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho正在学习世界历史.他发现历史上很多西方国家的皇室成员的名字都是由英文名字加罗马数字组成的,例如George IV(乔治四世).William IV(威廉四世).Elizabeth II(伊丽莎白二世)等. 为了更好的梳理历史脉络,小Ho决定写个程序把历史书上出现过的皇室名字排序:首先按英文名字的字典序排序,如果英文名字相同,再按罗马数字从小到大的顺序排序. 罗马数字表示可以参考 h…
前言: 不铺垫那么多,单刀直入吧:runtime是一个C和汇编写的动态库,就像是一个小小的系统,将OC和C紧密关联在一次,这个系统主要做两件事情. 1,封装C语言的结构体和函数,让开发者在运行时创建,检查或者修改类,对象和方法等2,传递消息,找出方法的最终执行代码 也就是说我们写的OC代码在运行的时候都会转为运行时代码 通过runtime的学习能够更好理解OC的这种消息发送机制,并且我也认为对runtime的学习是对深入学习iOS必不可少的坎,比如你有可能通过阅读一些第三方框架来提高自己的编程技…
static与非static成员(函数)  <C++ Primer>第4版399页: 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局变量有时是必要的.然而,全局变量会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 鉴于此,类可以定义 类静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.   通常,非static数据成员存在于类类型的每个对象中.然而,static数据成员独立于该类的任意对象而存在: 每个static数据成员是与类关联的对象,而不是与该类的对象…
static局部变量 static局部变量确保不迟于在程序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化 这种对象一旦被创建,在程序结束前不会被撤销.在该函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在并保存它的值. #include<iostream> #include<string> #include<assert.h> using namespace std; size_t count_calls() { ; return ++ctr; } int main() {…
0.序言 名字空间是C++提供的一种解决符号名字冲突的方法. 一个命令空间是一个作用域,在不同名字空间中命名相同的符号代表不同的实体. 通常,利用定义名字空间的办法,可以使模块划分更加方便,减少模块间的相互影响. 1.名字空间的成员 定义在名字空间中的实体称为名字空间的成员. 名字空间内的名字可以被该名字空间内的其他成员直接访问,名字空间外的代码必须指定该名字位于哪个名字空间. 一个名字空间可以包含多种类型的标识符,如下面所列: 变量.常量.函数.结构体/联合体/枚举.类.嵌套名字空间 名字空间…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
在以前的项目开发之中,经常会遇到这样一个问题:比如在外面项目的架构设计之中,我们采用MVC和EntityFramework来构建一个Web应用程序.比如我们采用常用的多层架构,例如有Presentation层.BusinessLogic层.DataAccess层等,各层之间是相对独立并且职责分明的.比如我们在Presentation层中会定义ViewModel,在DataAccess层中的DbContext部分又会由EntityFramework来自动生成StorageModel,或者叫做Dat…
C和C++中的名字空间和作用域 C语言中有名字空间这个概念吗? 提到名字空间(或者可能更普遍的叫法,命名空间),很可能先想到的是C++,甚至是C#.C中没有名字空间吧?一开始我也是这样认为的,直到我看了C primer plus这本书,才直到C语言中其实也有名字空间的概念!而为什么我们更熟悉C++中的名字空间呢?可能是因为我们一些C++程序,不过知不知道为什么,总是要加上一句using namespace std:吧.其实C语言中也是有名字空间的概念的,只不过C语言中不能自定义名字空间,而C++…
1.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量名字类新定义的方法可以操作子类继承和子类新生命的成员变量,但是无法操作子类隐藏的成员变量(需要适用super关键字操作子类隐藏的成员变量.) public class ChengYuanBianLing { public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        CheapGoods cheap=new CheapGoods…
位于java.lang.reflect.Field包中 getModifiers() 成员变量修饰符(public.private) getName() 成员变量名字 getType() 成员变量类型 [获取Field成员变量类] class.getFields()  获取所有public公有成员变量 class.getField(String name)  获取指定的public公有成员变量 class.getDeclaredFields()  获取所有成员变量 class.getDeclar…
一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题. 非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联. (1).static成员的定义 static成员需要在类定义体外进行初始化与定义 (2).特殊的整型static const成员…
假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_data 对象加到另一个 Sales_data 对象上 3.一个名为 add 的函数,执行两个 Sales_data 对象的加法 4.一个 read 函数,将数据从 istream 都入到 Sales_data 对象中 5.一个 print 函数,将 Sales_data 对象的值输出到 ostream…
变量名首写字母使用小写,如果由多个单词组成,从第2个单词开始的其他单词的首写字母使用大写. 如果局部变量的名字和成员变量的名字相同, 要想在该方法中使用成员变量,必须使用关键字this class People { String name = "类体重定义的name";         //类中的成员变量并赋值 People(){ } public void speak() { String name = "类体方法中定义的name";       //在方法spe…
C++ 类中的static成员的初始化和特点 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test() : y(1), r(y), d(3){} //对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化. ~Test(){} int y; //普通变量成员 int &r; //引用成员变量 const int d; //常量成员变量 static int c; //静态成员变量 stati…
总览 ar [-]{dmpqrtx}[abcfilNoPsSuvV] [membername] [count] archive files... 描述 GNU 组织的ar 程序 用于建立, 修改档案 或从档案中 抽取成员. 一个 档案 是一个 包含了 很多 其它 文件的 单独的 文件, 它采用的 结构 使得 可以 很容易 恢复 原来 独立的 文件 (称为 档案的 成员 ). 原始文件 (成员)的 内容, 权限, 时间属性, 属主和组都在档案中 得到 保留, 在抽取时 可以 得到 恢复. ar 程…
const成员函数作用1. 不能修改类的成员变量,同时不能调用类的非const成员函数.(const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针,const成员函数返回*this作为一个const引用).2. 提供了基于const的重载.const对象只能使用const成员函数.非const对象可以使用任一成员,但非const版本是一个更好的匹配. const形参:仅当函数形参是引用或指针时,可基于形参是指向const对象还是指向非const对象,实现函数重载.如果传…
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形.椭圆形.星形和轮形等几何形状.这里是其中两个的定义: type Circle struct { X, Y, Radius int } type Wheel struct { X, Y, Radius, Spokes int } 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信息.一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了Spokes表示径向辐条的数量.我们可以这样创建一…
在C++的类中有些成员变量初始化和一般数据类型的成员变量有所不同.以下测试编译环境为: ➜ g++ -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=g++ Target: x86_64-linux-gnu gcc version 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.4) 测试代码(g++编译通过): #include <iostream> using namespace std; class Test { publi…
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形.椭圆形.星形和轮形等几 何形状.这里是其中两个的定义 type Circle struct { X, Y, Radius int } type Wheel struct { X, Y, Radius, Spokes int } 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信 息.一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了Spokes表示径向辐条的 数量.我们可以这样创…
一.初始化列表 1.是构造函数中一种成员的初始化方式   例如,class    类名 { 类名(参数列表):成员1(成员1),成员2(成员2)... {   } } 2.用此方法可以解决类中的成员与构造函数中参数的重名问题,并且初始化参数列表是在构造函数块之前执行,因此优先级跟高一些 3.如果初始化的是类,就是需要将类中所需要B的参数传递给类B中. 例如,class   A { A(int  a,int  b  ....):B(a,b)... } 4.如果类成员中用const 锁定,绝大多数下…
有如下代码 class myClass { public: myClass(){}; ~myClass(){}; void foo() { delete this; } }; int main() { myClass * aa = new myClass(); aa->foo(); return 0; } 会发生什么呢? 在类的成员函数中能不能调用delete this?答案是肯定的,能调用,而且很多老一点的库都有这种代码.假设这个成员函数名字叫release,而delete this就在这个r…
AWS: Amazon Web Services 提供了一整套基础设施和应用程序服务,使您几乎能够在云中运行一切应用程序:从企业应用程序和大数据项目,到社交游戏和移动应用程序. 计算类: EC2:弹性云计算:特色之Elastic IP Addresses(弹性IP地址) – 弹性IP地址是为动态云计算设计的静态IP地址.一个弹性IP地址是和你的账户相关,而不是和你的一个特定实例相关.不像传统的静态IP地址,弹性IP地址可以通过重新匹配你的共有IP地址到你账户任意的实例,从而让你可以忽略实例或者可…
在开始正题之前,先补充一点前面的内容. 在方法中,如果要引用方法参数,前面的示例中,老周使用的是 CodeVariableReferenceExpression 类,它用于引用变量,也适用于引用方法参数.除了这个类,还可以使用 CodeArgumentReferenceExpression 类,这个类是专为方法参数引用而设计,其实用起来也和变量引用一样.请看看下面的例子. CodeMemberMethod m = new CodeMemberMethod(); m.Name = "Test&qu…
什么是AutoMapper? AutoMapper是一个对象和对象间的映射器.对象与对象的映射是通过转变一种类型的输入对象为一种不同类型的输出对象工作的.让AutoMapper有意思的地方在于它提供了一些将类型A映射到类型B这种无聊的事情的有趣惯例.只要类型B遵守AutoMapper已经建立的惯例,大多数情况下,映射两种类型零配置就可以了. 为什么使用AutoMapper? 映射代码是无聊的.测试映射代码更无聊.AutoMapper提供了一些简单配置,还有一些简单的映射测试.真正的问题可能是“为…
ZooKeeper高级应用 本系列将指导使用ZooKeeper来实现高级功能,所有功能都在客户端完成,不需要ZooKeeper的特殊支持.希望可以得到社区的支持将这些加入到一个标准的客户端类库中(Curator已经实现了除两阶段提交的功能). ZooKeeper最有意思的一点是,即便ZooKeeper使用异步通知,你可以使用这点来构建同步的一致性元素,如队列,锁等.你将会看到,ZooKeeper强制使用全局的更新顺序,并有机制用于广播这个顺序. 值得记录的是,本recipes尝试使用最佳实践.特…
前面两文中,老周已向大家介绍了关于动态类型对象的两种级别的使用方案,本篇呢,老周再讲一个自定义动态类型的例子. 前面给大家演示的例子中,动态类型中包装的是字典类型来存储数据的,这一次咱们换一种风味,老吃酸的不好,这回就吃点辣的吧,火锅就不吃了,据说火锅的汤底里面有罂粟果的皮,吸食微型鸦片不好. 本例在自定义的动态类型中包装一个XML文档,就用XML来存数据吧. 还是老方法,从DynamicObject类派生出来. 这里我主要实现以下几个功能: 1.可以设置属性,这个是肯定要的,不然怎么赋值数据呢…
前面老周给大家介绍了动态类型使用的娱乐级别用法,其实,在很多情景下,娱乐级别的用法已经满足需求了. 如果,你想自己来控制动态类型的行为和数据的存取,那么,就可以考虑用今天所说的高大上技术了.比如,你希望自己弄个字典来存取数据,又或者,你不想用字典,你想用XML来存取数据,那么就必须自己来实现动态对象的行为了. 实现的原理就是从DynamicObject类(位于System.Dynamic命名空间)派生出你自己的类.注意看,这个类的构造函数是protected的,也就是你无法把它实例化,所以,你要…
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字.家庭住址.出生日期.工作岗位.薪资.上级领导等等.所有的这些信息都需要绑定到一个实体中,可以作为一个整体单元被复制,作为函数的参数或返回值,或者是被存储到数组中,等等. 定义结构体: type Employee struct { ID int Name string Address string D…
1概述 在所有的计算机程序中,一个基本的目标是操作一些数据,然后获得一些结果.为了操作这些数据,需要为这些数据分配一段内存,我们可以将这段内存称为变量.为了方便操作,以及程序可读性方面的考虑,需要使用一个有意义的名称来引用这段内存,这个名称就是变量名. 将名称和一段内存关联起来的工作可以分成两个阶段来进行,分别是变量的声明和定义.在变量声明的时候,只是引入了一个名称,该名称并没有和一段特定的内存关联.也就是说,在声明变量的时候,只是引入了一个助记符,并没有执行内存分配.在定义变量的时候,将前面声…
24 MySQL sys框架 24 MySQL sys框架 24.1 sys框架的前提条件 24.2 使用sys框架 24.3 sys框架进度报告 24.4 sys框架的对象 24.4.1所有sys下的对象 24.4.2 sys框架的表和触发器 24.4.2.1 sys_config 24.4.3 性能框架视图 24.4.4 sys框架存储过程 24.4.5 sys框架存储函数 24.1 sys框架的前提条件 在开始使用sys框架之前,有一些前提条件,sys需要mysql 5.6或者更高版本.因…