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有些程序运行的时候,可能调用外部的dll,用户使用时可能会不小心丢失这些dll,导致程序无法正常运行,因此可以考虑将这些dll嵌入到资源中,启动时自动释放.对于托管的dll,我们可以用打包软件合成一个exe(例如利用Imerge),但是对于一些用C++等写的非托管dll,就比较麻烦.在这种情况下,大家可以考虑本文介绍的方法. 1.将需要用到的dll文件嵌入资源文件中. (1)将需要用到的dll文件拷贝到工程中:   (2)修改“生成操作”为“嵌入的资源”: 这样就完成了dll文件嵌入资源的过程.…
一.Dll的优点: 1.扩展应用程序的特性 2.简化项目管理 3.有助于节省内存 4.促进资源的共享 5.促进本地化 6.有助于解决平台间的差异 7.可用于特殊目的 有关于dll及注入相关理论资料,可参考<Windows核心编程5>第四部分(19-22章). 二.做dll注入时遇到的坑 环境:VS2013 dll功能:弹出对话框.cmd调用命令打开word文档 exe功能:注入dll到系统进程explorer.exe 问题:dll注入成功,但是dll中的代码未运行(未弹出对话框及打开word文…
DLL延时加载技术与资源释放 0x00 前言 诸如调用非Windows的第三方库,我们或许会使用到dll文件,而这个时候原本程序运行需要相应的dll文件才能加载启动.通过DLL延时加载技术,使用延时加载的方式编译链接可执行的文件,可以先运行程序,再在依赖的DLL正式被调用时加载DLL.通常可通过资源文件写入dll,在释放完资源后,正式调用DLL时加载执行,避免丢失缺少DLL文件,从而单exe落地文件,避免麻烦. 0x01 介绍 在使用Visual Studio的场景下,如果使用DLL延时加载,只…
手机游戏第一次启动基本上都会做资源释放的操作,这个时候需要考虑存储空间是否足够,但是Unity没有自带获取设备存储空间大小的 接口,需要调用本地方法分别去android或ios获取,这样挺麻烦的.而且资源释放是耗时的,这个时候,如果其他应用在做后台下载,万一 把空间占完了怎么办呢.可能有人会想到释放资源的时候每一次写操作都获取一次存储空间的大小,这样当然能解决问题,但是同时也极大的 延长了资源释放的时间,毕竟每一次本地方法的调用还是比较耗时的.     既然调用本地方法麻烦又耗时,那有没有什么方…
C# 嵌入dll   在很多时候我们在生成C#exe文件时,如果在工程里调用了dll文件时,那么如果不加以处理的话在生成的exe文件运行时需要连同这个dll一起转移,相比于一个单独干净的exe,这种形式总归让人不爽,那么有办法让生成的软件中直接就包含这个dll文件吗,这样就可以不用dll跟着exe走了,避免单独不能运行的情况. 答案是有的! 在工程项目目录下找到Resources.resx文件并点击,然后按下面操作,添加资源,将你要加入的dll添加进来. 操作完成后,就会在下面的内容框里看到你添…
本文链接:http://blog.csdn.net/yokeqi/article/details/41083939 C#相比其他语言,拥有强大的垃圾回收机制,但并不是这样,你就可以对内存管理放任不管,其实在稍不注意的时候,可能就造成了内存泄露,甚至因此程序崩溃. 以下是遇到过的内存优化-内存泄露的问题与应对方案. 场景: 1. Form.ShowDialog()问题. private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ new Form…
前言 今天说一下写病毒木马会广泛使用的一种技术--资源释放技术.为什么我们在写木马时会使用到资源释放技术呢?这是因为它可以使我们写的程序变得简洁.如果程序需要额外加载一些DLL文件或者文本文件,我们可以把它们作为资源插入到程序里.等程序运行,再把它们释放到本地.这样好处是只有一个.exe文件,这就降低了被发现的风险. 参考资料<Windows黑客编程> 资源插入 说资源释放前,下面先说一下资源插入,资源插入不需要编写代码,只需要手动设置VS开发环境就可以.首先新建一个文件,这里命名为lxf ,…
基于webrtc的资源释放问题(二) ——建立连接的过程中意外中断 应用背景: 我们在打电话的时候会不会遇到这种情况?打电话的时候未接通之前挂掉了电话,或者在接通之后建立的连接的过程中挂掉电话? 特别是视频电话的时候,由于需要启动摄像头,所以不像语音电话那样启动的速度很快,以我的经验来看,启动摄像头分为两步:1.检查摄像头是否可用,2启动.这个过程大概需要3s.时间不可忽略不计,因此我的描述的场景一定会发生. 问题: 在建立基于webrtc的视频通信的连接过程中,有一方终止(挂断电话),会出现程…
基于webrtc的资源释放问题(一) ——重复释放webrtc的相关资源 背景: 视频通讯大都只是作为一个功能存在于各种应用中,比如微信,qq .既然只是应用的一部分,这样就涉及反复的开启和关闭视频通信的功能的问题了,那么对于基于webrtc的通信功能来说,就涉及到了反复的获取和释放webrtc相关的资源的问题了,本博文的目的就是说说这个过程中会遇到的问题. 最近一段时间在做基于webrtc的android应用在释放资源时遇到一些问题,现在记录下来用于备忘. 官方给出的AppRTCDemo太过于…
转自:http://www.cnblogs.com/psunny/archive/2009/07/07/1518812.html 深刻理解C#中资源释放 今天我的一个朋友看到我写的那篇<C#中用AJAX验证用户登录>时,给我指出了点小毛病.就是在用户登录时,如果用户登录失败,在下面这段代码中,都会new出来一个User对象,如果连续登录失败多次,就会生成多个User对象,而它们在登录失败后已经无用了,依然占据着内存,就算是C#有垃圾回收机制,但不确定什么时候对这些对象进行回收.然后去网上找了一…