工作中常用到的一些知识点,总是用完就忘,第一次尝试用博客记录下来,以备后用: Socket通讯,Socket(套接字)是基于TCP/IP通讯方式的封装好的类,调用时需要添加下面的服务引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; 窗体页面搭建,上面为服务器区,下面为客户端区: 建立两个类,一个表示服务器,一个表示客户端, 首先建立服务器类: 1.声明变量:IP地址,端口号,EndPoint,Socket类,数据Buffer等 string ip;/…
你应该知道的.net平台下socket异步通讯(代码实例) 1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client 2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets; 3,FormLoad方法添加代码 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { IPEndPoint epServer = n…
项目中会经常用到上位机与PLC之间的串口通信,本文介绍一下C#如何编写上位机代码 与三菱FX3U进行通讯 1. 第一种方法是自己写代码实现,主要代码如下: //对PLC的Y7进行置1 byte[] Y007_ON = { 0x02, 0x37, 0x30, 0x37, 0x30, 0x35, 0x03, 0x30, 0x36 }; //选择串口参数 SerialPort sp = , Parity.Even, ); //打开串口 sp.Open(); //写入数据 sp.Write(Y007_O…
上位机开发常用到串口通信来控制设备,串口通信的主要参数:COM口,波特率(9600),停止位(One),数据位(8),校验位(None),括号中的是常用值,具体意思我也不太懂,会用能实现功能就行哈哈: 开发工具:VS2012;   开发前需要添加以下服务引用: ....... using System.IO.Ports; 窗体搭建,因为没有串口设备供调试 ,所以我用虚拟串口即两个串口互相连接来实现通信,窗体分为上下两部分,对应两个串口区,上图为虚拟串口设置,下图为Winform样式:      …
目录 (1).参考资料 (2).QT界面布局实现 (3).数据和操作逻辑 在上一章我们实现了下位机的协议制定,并通过串口通讯工具完成了对设备内外设(LED)的状态修改,下面就要进行上位机软件的实现了(事实上这部分不属于嵌入式Linux的内容,所以只在本章节讲述下上位机实现的流程和思路,后续维护更新不在进行详细说明,不过下位机界面实现肯定还会涉及这些技术),上位机的界面方案一般指在Windows平台的软件界面开发,如UWP,WINFORM/C#, WPF/C#, QT/C++等,如果说我的个人倾向…
1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client 2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets; 3,FormLoad方法添加代码 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { IPEndPoint epServer = );//IP地址和端口号 Socket socket = ne…
1.可以通过多线程来解决(一会补上) 2.Socket在tcp/udp两种通信协议下的异步通信: 基于TCP的异步通信: BeginAccept方法和endeaccept方法 包含在System.Net.Sockets命名空间下.异步Tcp使用BeginAccept方法开始接受新的客户端连接请求,该方法中系统自动利用线程池创建需要的线程,并在操作完成时利用异步回调机制调用提供给它的方法,同时返回相应的状态参数,然后方可利用EndAccept方法结束该连接请求. BeginRecive方法和End…
异步客户端存储示例: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Text; // State object for receiving data from remote device. public class StateObject { // Client socket. public Socket workSocket = null; // Si…
1,首先添加两个windows窗体项目,一个作为服务端server,一个作为客户端Client 2,然后添加服务端代码,添加命名空间,界面上添加TextBox控件 using System.Net; using System.Net.Sockets; 3,FormLoad方法添加代码 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { IPEndPoint epServer = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(…
在网络通讯中,由于网络拥挤或一次发送的数据量过大等原因,经常会发生交换的数据在短时间内不能传送完,收发数据的函数因此不能返回,这种现象叫做阻塞. Winsock对有可能阻塞的函数提供了两种处理方式:阻塞和非阻塞方式. 阻塞模式 在阻塞方式下,收发数据的函数在被调用后一直要到传送完毕或者出错才能返回.在阻塞期间,被阻的函数不会断调用系统函数GetMessage()来保持消息循环的正常进行. 非阻塞模式        将一个套接字置为非阻塞模式之后, Winsock API调用会立即返回.一般这些调…
Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TCP_Server { internal class Program { private static readonly byte[] Buffer = new byte[1024]; private static int _count; private static void Main() { Write…
整个过程 首先开启服务器 打开一个SDK大于4.4的手机---B 打开一个SDK小于4.4的手机---A 相互发送一条消息,对方就可以收到,当然这些消息都是通过服务器[转发]过来的 MainActivity /**  *  Activity启动以后就开启服务,服务开启后就通过ConnectorManager调用Connector中的connect方法对客户端进行认证  *  认证是通过三次握手完成的,服务器为所有认证的客户端新建一个线程,通过此线程和客户端通讯  *  当点击发送按钮后,通过Co…
源码下载地址:https://github.com/lizhiqiang0204/WPF-Socket 效果如下:…
1.当客户让你做个CS程序时,当你手上一穷二白,所有都要重复造轮,你是不是很烦. 2.但如果有一个通用的,快速开发框架,就可以把你从这些基础的工作解救出来,你专注做业务就好了. 3.本人其中一个项目的效果图 4.功能有很多,先列一些,后面想起来再加入,这个是我见过的最好用的快速开发平台,功能强大又不笨重,学习成本低,上手快,出活快,老板满意~~: 4.1.框架支持多种数据库sqlserver/ACCESS/oracle/sqlite4.2.自动升级功能4.3.支持插件式二次开发4.4.通用权限管…
C#开发上位机应用的一些选择 如果你不想看介绍,可以直接跳到优雅开发示例那里. 1. WASDK(WinUI 3) Windows 应用 SDK 是一组新的开发人员组件和工具,它们代表着 Windows 应用开发平台的下一步发展. Windows 应用 SDK 提供一组统一的 API 和工具,可供从 Windows 11 到 Windows 10 版本 1809 上的任何桌面应用以一致的方式使用. Windows 应用 SDK 不会用 C++ 替换 Windows SDK 或现有桌面 Windo…
拿到任务之后首先分成了几个部分: 1.绘图.学习了GDI+ 2.图片保存. 3.将图片转换成byte[].由于使用Socket通信,只能传输byte[]数据,所以这一步是向下位机传输的关键. 相应地,编程实现了下面几个功能: 1.使用GDI+画图并保存为bmp格式的图片.画图部分是书上的例子,只增加了保存的相应代码. public partial class Form1 : Form { Bitmap bitmap; Font myFont = , FontStyle.Bold);//定义字符串…
使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-libev/ libevent实现http client http://blog.csdn.net/foruok/article/details/8936298 libevent多线程使用事项 http://www.cnblogs.com/Seapeak/archive/2010/04/08/1707807.html http://ww…
这篇文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用.在一些对性能要求较高的网络应用程序中,为了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用异步编程,即程序准备好读写的函数(或接口)并向系统注册,然后在需要的时候只向系统提交读写的请求之后就继续 做自己的事情,实际的读写操作由系统在合适的时候调用我们程序注册的接口进行.异步编程会给一些程序猿带来一些理解和编写上的困难,因为我们通常写的一些 简单的程序都是顺序执行的,而异步编程将程序的执行顺序打乱了,有些代码什么情况…
最近在为公司的分布式服务框架做支持异步调用的开发,这种新特性的上线需要进行各种严格的测试.在并发性能测试时,性能一直非常差,而且非常的不稳定.经过不断的分析调优,发现Socket通信和多线程异步回调存在较为严重的性能问题.经过多方优化,性能终于达标.下面是原版本.支持异步最初版本和优化后版本的性能比较.差异还是非常巨大的.另外说明一下,总耗时是指10000次请求累计执行时间. 从上图可以看到,支持异步的版本,在单线程模式下,性能的表现与老版本差异并不明显,但是10线程下差异就非常巨大,而100线…
说明:1.例子是两年前做的,一直没有顾上整理出来,今天特地整理出来,开源出来给大家玩.2.上位机是emWin模拟器开发的,大家估计很难猜到,所以你会emWin话的,就可以轻松制作上位机.做些通信和控制类上位机,比使用C#之类的方便程度一点不差,而且你仅会C语言就可以.3.并且成功将emWin人性化,可以做些Windows系统上的小应用了,基本完全看不出是emWin做的,而且生成的软件很小,因为是WIN32 API实现的,直接调用win socket api,还是非常爽的.Win32 API编写的…
下位机使用北京大华程控电源DH1766-1,上位机使用WPF.实现了电压电流实时采集,曲线显示.上午在公司调试成功,手头没有程控电源,使用TCP服务端模拟.昨天写的TCP服务端正好排上用场. 界面如下: 服务端 服务端实在上篇基础上实现的.需要做如下更改: while (true)                           {                               try                               {               …
因为以前没用过USB,对USB也不了解,于是上网查了很多资料,不过网上的资料都是零零散散,不清不楚的,于是我自己总结了一下,下面几个链接是网上这么多零散资料里,我觉得比较有参考意义的. USB设备连接思路参考:https://www.cnblogs.com/xyzyx/articles/2959610.html#undefined 代码参考:http://www.cnblogs.com/xidongs/archive/2011/11/28/2266100.html# 收发数据参考:https:/…
我们做USB通信时,通信成功后,往往要检测USB设备的拔插状态,这里就USB拔插进行一下说明. 参考:https://www.imooc.com/article/17438 先说明一下,我这里只是用C#写上位机的自定义USB设备的检测,是调用window的DLL来实现USB设备通信的,具体通信过程说明,我会在后期补上. 要实现USB插拔检测,就不得不说到WM_DEVICECHANGE 消息了,当设备被插入/拔出的时候,WINDOWS会向每个窗体发送WM_DEVICECHANGE 消息,而WM_D…
一.通信socket socket()函数 Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下: socket.socket([family[, type[, proto]]]) 参数 family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM protocol: 一般不填默认为0. 二.ur接口(30001&30002) Primary & Secondary…
PLC服务器监控系统的特点: 1·使用微软C#面向对象开发语言开发应用程序.2·使用了健壮性与性能良好的SUPER SOCKET服务器通信框架,实现自定义应用层通信协议,支持多台PC客户端访问服务器,实现管理层的电脑实时监控显示生产现场的所有PLC数据,不需要频繁行走车间,节约时间,提高工作效率.3·使用了性能良好的MODBUS-TCP服务器通信组件HslCommunication.dll,支持数量众多的客户端主动同时访问读写服务器数据.4·服务器端同时作为客户端采用西门子S7协议与西门子PLC…
一.前言 开始做了两年web.期间也整了一段时间winform.后来做了两年工控上位机,也就是做工控这两年发现机器跟面向对象真是如此贴切,也是我从处理数据和流程的思维转变为面向对象思维的开始.这对我后来学习mvc5.owin..net core以及其它各种框架的学习有非常大的帮助,我发现我能看懂源码,也能理解这些大牛为什么要这么去设计这些类,这些类是如何协同工作去实现一个复杂的可扩展的框架,因为这些框架.设计模式最最根本还是以面向对象的思维来处理具体场景的具体问题.这一瞬间有一百万种可能,转变思…
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关注公众号获取更多干货 TCP通信协议应该是上位机开发中应用最广泛的协议,无论是西门子S7协议.三菱MC协议或者是欧姆龙的Fins-TCP协议等,都是TCP通信协议的典型应用.很多人在上位机面试时,都会被问到关于TCP通信的一些问题,比如三次握手和四次挥手.TCP与Socket之间的联系等,为了便于大家更好地理解TCP通信,我整理了一套关于TCP通信的20个常见的面试题: 01.OSI参考模型与TCP/IP参考模型 如上图所示,OSI参考模型为7层模型,依次为应用层.表示层.会话层.传输层.网络…
上篇文章跟大家介绍了TCP通信常见的前10个面试题,没看过的小伙伴可以点击下方链接进行查看: 上位机面试必备——TCP通信灵魂二十问[上] 今天就后面的10个面试题接着做下说明:欢迎关注[dotNet工控上位机]公众号:thinger_swj 11.四次挥手中的TIME_WAIT状态? 首先要明确一点:主动关闭连接的一方,才会有TIME_WAIT状态. 之所以需要TIME_WAIT状态,主要是两个原因: 防止相同的端口重新连接时,服务器收到的是停留在网络间的数据包 保证被动关闭连接的一方能被正确…
应用说明: 本上位机程序是我在做锂电池产线项目的时候开发的,用于采集设备数据以及实现设备自动控制,下位机采用基恩士PLC,超声波机采用上海一家的超声波焊接机,实现电芯极耳的自动焊接,上位在设备焊接过程中记录焊接数据,同时监控设备异常. 主要功能有:@1.设备监控:@2.PLC TCP/IP通讯:@3超声波焊接机通讯;@4扫码枪通讯:@5.用户登录方可有操作权限:@6数据采集:@7PLC控制:@8数据持久化等 1.其主界面见下图: 2.参数设置界面如下: 3.IO界面见下图: 4.手动操作界面如下…