布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context…
activity和service通信:通过binder 举个我实际项目中的例子:在service中下载更新应用 首先是下载更新apk的service: public class UpdateVersionService extends Service { private final String tag = "young"; private Context context = this; private BaseApplication application; private Down…
package com.example.binbin.testbinder; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder; import android.os.IBinder; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.Log; import android.widget.Toast; /…
Activity.Service和线程应该是Android编程中最常见的几种类了,几乎大多数应用程序都会涉及到这几个类的编程,自然而然的,也就会涉及到三者之间的相互通信,本文就试图简单地介绍一下这三者通信的方式. 想写这篇文章的起因是,笔者跟几个同学在做一个Android上的应用,起初代码写得很凌乱,因为我在Activity中直接创建了线程,去执行某些任务.但是我们知道线程可能需要运行的时间比较长,而Android在内存不足的时候,会将一些Activity销毁,这样线程就会失去了管理的对象,从而…
Activity之间的通信 1.activity与activity的通信可以通过Intent来封装数据,startActivityForResult()来实现,当跳转的activity调用finish()方法后就会回到初始的activity. Activity与Service之间的通信 有几种方式来实现Activity与Service之间的通信:1.广播:2.接口:..... 先介绍接口,在Service中设置好onBind()方法,然后声明一个接口的实例,并在Service中编写方法来方便Ac…
package com.lixu.messenger; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android.content.ComponentName; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; i…
使用Messenger 上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger. 其实实现IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处: 1. 使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多 2. 使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的.如果你的…
参考: http://blog.csdn.net/gebitan505/article/details/18151203 实现更新下载进度的功能 1. 通过广播交互 Server端将目前的下载进度,通过广播的方式发送出来,Client端注册此广播的监听器,当获取到该广播后,将广播中当前的下载进度解析出来并更新到界面上. 优缺点分析: 通过广播的方式实现Activity与Service的交互操作简单且容易实现,可以胜任简单级的应用.但缺点也十分明显,发送广播受到系统制约.系统会优先发送系统级广播,…
在博客园看到的,看着挺不错的,借来分享下 继承Binder类 这个方式仅仅有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才干够用,比方你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就能够用这样的方式来进行通信. 用样例来说明其用法: 1. 来看Service的写法: public class LocalService extends Service { // 实例化自己定义的Binder类 private final IBinder mBinder = ne…
service生命周期 Service主要包含本地类和远程类. Service不是Thread,Service 是android的一种机制,当它运行的时候如果是Local Service,那么对应的 Service 是运行在主进程的 main 线程上的.如:onCreate,onStart 这些函数在被系统调用的时候都是在主进程的 main 线程上运行的.如果是Remote Service,那么对应的 Service 则是运行在独立进程的 main 线程上. 通信方式有很多但是需要根据需求去选择…