std::hash】的更多相关文章

std::hash实现太简单分布不匀(金庆的专栏 2017.5)#include <iostream>#include <functional>using namespace std;int main(){    std::hash<int> hasher;    cout << hasher(2) << endl;    cout << hasher(3) << endl;    cout << hasher…
std::hash 由于C++11引入了哈希表数据结构std::unordered_map和std::unordered_set,所以对于基本类型也实现了标准的哈希函数std::hash,标准并没有规定具体的实现,只是提了几个要求: 不能拋出异常 对于相等的键必须产生相等的哈希值 对于不相等的键产生碰撞的可能性必须最小接近 size_t 最大值的倒数 FNV哈希算法 在msvc中就是用的FNV哈希算法作为std::hash的实现. FNV哈希算法全名为Fowler-Noll-Vo算法,是以三位发…
标题是搞笑的 ! 这个问题只需要 since C++11 问题:怎么让 unordered_map 支持使用 pair 作为 key? 如果你能把两个东西压到一个基本类型里那么就不用解决这个问题了 . 我们需要手写一个 Hash 函数吧 . 如果你用 xor 会被轻易卡掉 注意 unordered_map 如果哈希冲突了是单次线性的 . 事实证明一个有效的 Hash 函数是能加快程序运行速度的 . #include <functional> // from boost (functional/…
自从c++11起,bitset用于unordered container,将会提供默认的hash函数. 在gcc中,相关代码如下: // DR 1182. /// std::hash specialization for bitset. template<size_t _Nb> struct hash<_GLIBCXX_STD_D::bitset<_Nb>> : public std::unary_function<_GLIBCXX_STD_D::bitset&l…
Defined in header <memory>       template< class T > class shared_ptr;   (since C++11)   std::shared_ptr is a smart pointer that retains shared ownership of an object through a pointer. Severalshared_ptr objects may own the same object; the ob…
最近在给自己的服务器框架加上统计信息,其中一项就是统计创建的对象数,以及当前还存在的对象数,那么自然以对象名字作key.但写着写着,忽然纠结是用std::string还是const char *作key,哪个效率高些.由于这服务器框架业务逻辑全在lua脚本,在C++需要统计的对象没几个,其实用哪个没多大区别.我纠结的是,很久之前就知道这两者效率区别不大,但直到现在我都还没搞清楚为啥,于是写些代码来测试. V1版本的代码如下: #ifndef __MAP_H__ #define __MAP_H__…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 在前面我介绍过hash的使用,本次主要介绍一下Hash Function Hash Function即获得hash code的函数,根据其获得的hash code放到指定的bucket中,那么为了保证其hash的效率我们应尽量避免碰撞,所以hash Function所产生的hash code应足够的乱 下面介绍一个万用的hash function及其测试代码 首先我们创建一个客户类,它有三个成员变量 姓,名,年龄 class…
给定大量手机用户通话记录,找出其中通话次数最多的聊天狂人. 输入格式: 输入首先给出正整数NN(\le 10^5≤10​5​​),为通话记录条数.随后NN行,每行给出一条通话记录.简单起见,这里只列出拨出方和接收方的11位数字构成的手机号码,其中以空格分隔. 输出格式: 在一行中给出聊天狂人的手机号码及其通话次数,其间以空格分隔.如果这样的人不唯一,则输出狂人中最小的号码及其通话次数,并且附加给出并列狂人的人数. 输入样例: 4 13005711862 13588625832 135057118…
今天想到哈希函数,好像解决冲突的只了解了一种链地址法而且也很模糊,就查了些资料复习一下 1.哈希Hash 就是把任意长度的输入,通过哈希算法,变换成固定长度的输出(通常是整型),该输出就是哈希值. 这种转换是一种压缩映射,也就是说,散列值的空间通常远小于输入的空间.不同的输入可能会散列成相同的输出,因此不能从散列值来唯一地确定输入值. 简单的说,哈希就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的信息摘要函数. 2.哈希表2.1哈希表有多种不同的实现,其核心问题是如何解决冲突,即不同输入产生相同输出…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
整理了下在C++工程代码中遇到的技巧与建议. 0x00 巧用宏定义. 经常看见程序员用 enum 值,打印调试信息的时候又想打印数字对应的字符意思.见过有人写这样的代码 if(today == MONDAY) return "MONDAY"; 一般错误代码会有很多种,应该选用 switch-case 而不是 if-else.因为 if-else 最坏比较N次,switch-case 最坏是lgN次.这里用上宏,代码简介明了.而且也去掉了查找,直接索引到对应的字符串. // from A…
数据结构模板 Chen 2016/12/22 前言 本篇博客的模板,全部是我纯手打的,如果有发现错误,请在下方留言指正:).欢迎大家参考. 有一些地方还不是很完善,等过一阵子用C++实现和部分重构下. C/C++ 常用字符串函数 #include <string.h> strcpy char * strcpy( char * dest, const char * src ); 功能:把 src 所指由NULL结束的字符串复制到 dest 所指的数组中. 说明:src 和 dest 所指内存区域…
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source projects. As every C++ programmer knows, the language has many powerful features, but this power brings with it complexity, which in turn can make code more…
非常丑陋的尝试实现stl.慢慢修改吧. 1)简单实现 vector和list. 2)思索如何开始编写算法. 1,所有容器继承一个抽象容器.那么算法就可以使用抽象基类的next方法来遍历元素. 容器间耦合太高,放弃. 2,所有容器的元素T继承一个基类,算法使用基类的next方法来遍历元素.应该是可以的.做到一半,实现多态时,必须太多指针样子,好像跟stl的使用相差太远.看书发现stl是用模板模拟多态.或者说是模板的正宗,优雅的多态形式. 3,使用模板的更优雅的多态思想来实现容器的迭代器. 3)后面…
在C++模板类map中一个参数为Compare类型,该类型为一个比较函数,其完整定义如下: template< class Key, class T, class Compare = std::less<Key>, class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T> > > class map; 函数作为类进行传递,该类采用了重载操作符()来实现函数指针到类的转变.在实际中也可以仿照此风格写自己的…
题目: 思路: 如果直接暴力搜索的话,时间复杂度为O(n*m),在n为百万量级的情况下,必然是T. 所以,这里通过hash函数,将字符串转换为对应的hash值:同时利用邻接表避免了hash冲突,方法是用head[hashval]存储指向一个相同hash值的单链表的指针(这里指的是相当于一个头指针),如果一个字符串得到的hash值在之前出现过,则加入单链表:最后在查找的时候,只需要找字符串对应hash值的单链表即可. 注意:(1)在建立邻接表的时候,新插入的节点不断加入到链表的首部,这样在查询的时…
一道百度面试题(待解中) 具体:给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给几个数,如何快速判断这几个数是否在那40亿个数当中? 分析下,首先应该是空间复杂度(40亿uint = 400000000*4 byte = 15258 MB 差不多16G), 再试时间复杂度 因为是无序的,所以 不能用B树索引,B+ 树索引 ( 默认数据库中 索引会用, 因为有序,所以支持 上一个,下一个) 网上普遍应该是 1.40亿数据 分片 2.结果放到bit中,然后查找bitset 判断…
0.1. question 0.2. 算法框架 0.3. 代码解析 0.3.1. 数据结构 0.3.1.1. Frame 0.3.1.2. FrameMemory 0.3.1.3. FramePoseStruct 0.3.2. Tracking thread 0.3.3. Mapping thread 0.3.4. Depth estimation 0.3.4.1. DepthMapPixelHypothesis 0.3.4.2. DepthMap 0.3.5. Map optimization…
     之前开发用Linux C比较多,C++中的STL 容器基本没有接触过.最近在学习C++,平时用到c++ 17中的部分新特性,下面就简单分享下自己C++的学习流程. 一.环境搭建      本人使用的是CentOS 7系统,该系统默认的g++版本不支持c++17的新特性.所以,首先需要做的就是升级新版本的g++. 到ftp://ftp.mirrorservice.org/sites/sourceware.org/pub/gcc/releases/网站上选择支持c++17的gcc版本,并使…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 应用程序现在已经可以渲染纹理3D模型,但是 vertices 顶点和 indices 索引数组中的几何体不是很有趣.在本章节我们扩展程序,从实际的模型文件冲加载顶点和索引数据,并使图形卡实际做一些工作. 许多图形API系列教程中让读者在这样的章节中编写自己的OBJ加载程序.这样做的问题是任何有趣的3D应用程序很快需要某种功能,但是该文件格式不支持,比如骨骼…
今天打算用C++模拟一下Java的Object对象.需求很简单,通过一个自定义用户类型包装一个内建类型,并提供equals.hashCode.=和== 4种函数. 源码如下: #pragma once #ifndef ENTITY_H_ #define ENTITY_H_ #include <functional> template<typename T> class Entity { private: T obj; Entity(const Entity&); publi…
  语法分析算是最难的一部分了.总而言之,语法分析就是先设计一系列语法,然后再用设计好的语法去归约词法分析中的结果.最后将归约过程打印出来,或者生成抽象语法树. 1. 设计文法 以下是我的文法(引入的M和N是方便以后的语义分析): 1.1.基本框架 Program -> Type main() Block Type -> int | bool Block -> { Stmts return Num ; } Decl -> Type Array ; Array -> Ident…
在Linux中调试段错误(core dumped) 在作比赛的时候经常遇到段错误, 但是一般都采用的是printf打印信息这种笨方法,而且定位bug比较慢,今天尝试利用gdb工具调试段错误. 段错误(core dumped)一般都是数组索引位置不对,或者是数组越界等问题造成,在Linux环境下编程应该很容易就会遇到. GDB调试的具体流程 查阅资料发现几个讲Core dump的具体方法: How to get a core dump for a segfault on Linux. How to…
// //  main.cpp //  test1 // //  Created by sofard on 2018/12/27. //  Copyright © 2018年 dapshen. All rights reserved. // #include <iostream> #include <thread> #include <future> //异步网络请求类似 #include <utility> #include <vector>…
[Game Engine Architecture 5] 1.Memory Ordering Semantics These mysterious and vexing problems can only occur on a multicore machine with a multilevel cache. A cache coherency protocol is a communication mechanism that permits cores to share data betw…
Google C++ Style Guide   Table of Contents Header Files Self-contained Headers The #define Guard Forward Declarations Inline Functions Names and Order of Includes Scoping Namespaces Unnamed Namespaces and Static Variables Nonmember, Static Member, an…
template< class Key, class Hash = std::hash<Key>, class KeyEqual = std::equal_to<Key>, class Allocator = std::allocator<Key> > class unordered_set;抽时间实现上述哈希表的简易模板.====================================================================…
NaN-boxing看起来像英文翻译的“南拳”,其实它是表示一个无效的double数.NaN-boxing技术:通过一个64位的数字来表示多种数据类型的技术,它通过一个nan浮点数来保存数据,根据IEEE-754浮点数标准,double类型的NAN形式为:sign | exponent |     |[0][11111111111][yyyyxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx]                             …
面向对象编程(OOP)和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况, 不同之处在于: OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况, 而在泛型编程中, 在编译时就能获知类型了. 函数模板 模板是C++中泛型编程的基础, 一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者说公式. 模板定义以关键字template开始, 后跟一个模板参数列表, 这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表, 用小于号和大于号包围起来. template <typename T> int compare(const T &…