在Flash动画制作中,使用SpriteSheet制作动画元素是一个常见和普遍的方法.在Edge Animate中,我们也可以利用SpriteSheet来制作HTML5动画.本文将从一个示例出发,介绍在Edge Animate中如何使用SpriteSheet. 一.示例分析 项目网盘地址:demo 通过这个示例我们可以学到: 如何使用SpriteSheet在Edge Animate中制作动画:人物的跑步动作 Edge Animate中元件(Symbol)的使用:用来复用人物,背景 如何通过脚本控…
动画类型 : 故事版,CompositionTarget,DispachTime 那么到此,三种动态创建动画的方法都已经详细介绍过了,大家可能会有种感觉,比较钟情于第一种WPF/Silverlight推荐的Storyboard动画,既直观又方便使用,而且仿佛不易出错.其实这3种动画都有它特定的使用场合. 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改(在后面的教程中,我还将更深入的挖掘Storyboard动画的潜力,动态创建更复杂的基于KeyFrame的关键帧动画). 第二种动画适合全局属…
Edge Animate for mac是Adobe最新出品的制作HTML5动画的可视化工具,简单的可以理解为HTML5版本的Flash Pro.在之后的文章中,我会逐一的介绍这款新的HTML5动画神器.这篇文章先说一说如何把Edge Animate制作的HTML5动画作品嵌入到Wordpress中. Adobe Edge Animate的目的是帮助专业设计师制作网页动画乃至简单游戏.目前该工具的重点放在动画引擎上,将增加更多HTML5功能,比如Canvas.HTML5音频/视频标签等.支持An…
1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.jpg) CCSpriteFrame *frame1=CCSpriteFrame::create("1.png"); CCSpriteFrame *frame2=CCSpriteFrame::create("2.png"); CCSpriteFrame *frame3=CCS…
一.什么是edge animate edge animate这是一款方便网页设计师和前端工程师实现动画交互的一款工具,虽然是adobe出品的,但是属于Flash和H5时代的过渡产物,这一款产品在2015年的时候就被adobe公司弃用,同时也宣布了这一款产品的失败.但是虽然是失败产品,但是我们还是要去学习一下这一款产品,因为有一些矢量动画还是可以帮助我们完成的,这也就是我目前认为的这一款产品存在的一个意义. 二.edge animate的优势和劣势  劣势: 1.生产出来的代码不好维护: 由于里面…
Adobe Edge Animate –修改Edge Commons Spotlight功能,使之能支持播放中国网站视频 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 本例子将为大家讲解如何使用Edge Commons的Spotlight功能. Edge Commons的官方Spotlight功能包括:显示图片.显示html.播放youbube视频三种,在此,将为大家讲解如何修改Edge Commons,来达到播放国内视频门户网站的视频,如:优酷.乐…
Adobe Edge Animate –地球自转动画的实现,类似flash遮罩层的效果 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 目前Edge的功能尚在不断完善中,没有类似flash遮罩层和引导层这些做动画十分好用的功能,但是依靠目前Edge已有的功能,我们还是可以在一定程度上实现遮罩层的效果,以下即为一个实现遮罩层效果的终极小例子:地球自转动画. 成果图:…
Adobe Edge Animate –Edge Commons强势来袭,Edge团队开发成为现实 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. Edge Commons CDN: Edge刚刚发布第一个版本的时候,一直在考虑如何让Edge实现团队开发,当时Edge的功能还十分有限,而可实现的方法是:将做好的动画打包为一个原件导出,在Edge大框架中导入的方法. 然而近来Adobe Edge Animate官方开发技术团队(以Simon Widjaj…
Edge Animate 是Adobe最新出品的制作HTML5动画的可视化工具,简单的可以理解为HTML5版本的Flash Pro.在之后的文章中,我会逐一的介绍这款新的HTML5动画神器. 一.创建edge animation 工程 启动Edge Animate,创建一个新项目. 设定Stage(舞台)宽度为640px, 高度为1136px.Ctrl+S保存为demo.html.一个标准的Edge Animate项目是由一系列html,css,js和相关资源文件组成的.如下图所示: Edge…
Adobe Edge Animate –解决图形边缘精确检测问题-通过jquery加载svg图片 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在edge中,当我们导入一张图片,不管是jpg还是png格式,为图片添加诸如click等事件时,检测的范围总是为矩形,即使将svg图片直接添加到舞台,也是这种情况,那么如果像下图这样一个图片,我们要检测鼠标点击的是五角星还是圆圈部分,这样就涉及到精确判定图形边缘的问题.…
Adobe Edge Animate –使用css制作菜单 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 效果图:…
Adobe Edge Animate –可重复使用的个性化按钮制作 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 效果图: 工程文件中:…
Adobe Edge Animate –弹性的方块-使用tweenmax缓动效果 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 此前有Edge爱好者提出一个疑问:在Edge中有动画的缓动效果,但是如何使用tweenmax来实现这个缓动呢?这是个比较有意思的问题,带着这个疑问查找了网上的一些资料后,做出了一个demo,在此跟各位分享. 一.下载tweenmax相关js 从网上下载greensock的tweenmax相关js文件,放置在工程文件目录下,如…
Adobe Edge Animate --使用HTML5实现手机摇一摇功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. HTML5的发展日新月异,其功能也越来越丰富和完善,比如12年HTML5可支持手机摇一摇功能,本文末尾将附上有关技术问题.现在我们将讲解如何在Edge中使用HTML5实现摇一摇功能. 首先,需要注意的是,并不是所有手机都支持HTML5的摇一摇功能,以下为目前适用范围: 1.  iOS系统(包括ipad,iphone),自带safa…
动画在游戏中是很常见的 程序1:创建一个简单的动画 首先须要在project文件夹下的Resource文件夹中放一张有各种不同动作的图片 在程序中加入以下的代码 #include "Animation.h" CCScene* Animation::scene() { CCScene* s = CCScene::create(); Animation* layer = Animation::create(); s->addChild(layer); return s; } bool…
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结(五) 隐式动画 隐式动画主要作用于CALayer的可动画属性上面,UIView对应的layer是不可以的,只要你改变属性的值,它不是突兀的直接改变过去,而是一个有一个动画的过程,这个时间等属性你可以通过事务(CATransaction)来控制,如果你不自己提供一个事务,它的默认时间是0.25秒,当然…
SpriteSheet精灵动画引擎   本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比.SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎.本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下载:https://github.com/saylorzhu/SpriteSheet 动画渲染性能对比 Flash中动画制作方式有多种,如矢量动画.位图帧动画.精灵序列图等等.针对不同的制作方式,对同一个角色动画进行如下测试:一个角色在屏幕上…
Adobe Edge Animate –使用EdgeCommons加载和播放音频 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在Edge中,可以new一个sound对象,来加载一段音频文件,进而控制播放和音量.此外,Edge官方也在EdgeCommons中加入了音频加载和播放控制功能. 控制图:…
Adobe Edge Animate –svg地图交互-精确的边缘及颜色置换 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 上一篇我们说到了使用jquery加载svg图片,能够解决精确的边缘检测问题,本篇将使用另一种方式来添加svg的精确交互. 效果图:…
Adobe Edge Animate –获取鼠标位置及跟随鼠标功能实现 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在网络上浏览有关Edge相关问题的时候,看到有人提问如何实现获得鼠标位置的功能,笔者经过一番尝试,终于做出来了,与各位分享之. 效果图:…
经常有人问这两款软件的区别,每次都要打字好烦,特此总结发帖如下: 一.首先各自软件介绍 ①adobe edge animate 是adobe公司早期推出的一款网页互动工具.通过HTML+CSS+JavaScript,制作网页动画和交互,支持PC端和移动端(iOS+Android等). 其实edge animate是adobe的一个试水作品,他的宗旨在强化HTML动画制作规范. 2015年的时候,adobe发布公告停止此款软件的更新,通俗意义上来讲,就是停产了. ②adobe animate cc…
最近在网上看到很多代码都通过引入animate.css来实现动画效果,后来我便使用这种方法来尝试着写了个小案例,结果真的很好用,比我们通常情况下使用css或js实现动画效果好得多,便在此做个总结. 第一步,便是下载相关的animate.css文件,方法有三种: 1.从官网下载: https://raw.github.com/daneden/animate.css/master/animate.css 2.通过npm下载: $ npm install animate.css 3.使用在线cdn:…
黑马vue---56-58.vue组件创建的三种方式 一.总结 一句话总结: 不论是哪种方式创建出来的组件,组件的 template 属性指向的模板内容,必须有且只能有唯一的一个根元素 1.使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件? Vue.component('mycom1', Vue.extend({ Vue.component('mycom1', Vue.extend({ template: '<h3>这是使用 Vue.extend 创建的组件</h3>' }))…
创建如下三个类:(People类中的三个方法分别输出一些信息,ChinaPeople 和AmericanPeople类重写父类的三个方法). ackage com.chuoji.text01; public class People { protected double height; protected double weight; public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height)…
Adobe Edge Animate CC停止开发更新! http://blogs.adobe.com/edge/2015/11/30/update-about-edge-tools-services/ 当时再选H5工具的时候,摸索了1个星期,放弃了,看来还真的没放弃错! 虽然目前使用的是FLASH CC 2015 虽然有些bug 不过期待2016年出来的  AN 吧!…
Adobe Edge Animate –EdgeCommons Log和全局变量设置功能 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 一.Log功能 当工程测试的时候需要使用到Log功能.在EdgeCommons中,比之console.log,可以使用更多Log功能 以下是几个简单的使用EdgeCommons的Logging功能示例: 1.简单的log信息,传递到控制台 EC.info( "Logging with EdgeCommons"…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 5.创建动画过程 所有在这章使用xaml举例说明的技术,都可以在代码中使用,正如你希望的.可是,代码可以使用动画在某种程度上不可能在xaml中实现的. 在代码中创建动画需要稍微多一点的努力--比使用标记.然而,代码提供了更多的弹性.你可以在运行期计算属性,而不是在xaml中硬编码,从而支持你的动画适应环境.例如,这可能是有用的--在当前窗体的大小基于动画的参数. 使用代码一个额外的好处是我们不需要使用storyboard,替代的,我们可以创…
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要的对象为原型. 文提供三种方式获得prefab对象. 方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到做好的prefab,将其拖拽到指定脚本的指定public GameObject 字段.   方式二:Resource类 1.在Assets目录下的任何位置创建一…
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard.因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便. 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="Tr…
ASP.NET实现二维码 using System;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using ThoughtWorks.QRCode.Codec; namespace WeChat{public partial…