Lightmap在PC上与android和ios的区别以及解决方法 1.  问题描述 相信很多人碰到过Lightmap的一些问题: 烘培好Lightmap之后,在PC上看起来相当给力,而打包成ios或android之后,就傻眼了,Lightmap往往就出现了改变,例如灯光曝光度不够.光照颜色偏冷色调.有时候甚至黄色光也能变成绿色光等等. 2.造成Lightmap在PC.ios和android上表现不同的原因. 在u3d里,Lightmap的格式是.exr(openEXR),exr格式的储存方式是…
如何让音频跟视频在ios跟android上自动播放 <audio autoplay ><source src="audio/alarm1.mp3" type="audio/mpeg"></audio> 系统默认情况下 audio的autoplay属性是无法生效的,这也是手机为节省用户流量做的考虑. 如果必须要自动播放,有两种方式可以解决. 1.捕捉一次用户输入后,让音频加载,下次即可播放. //play and pause it…
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页.所以遍从网上搜集了一下相关的资料.整理例如以下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个.下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核.然后将网页渲染到mesh的方式完毕的. 但遗憾的是仅仅支持windows桌面版本号.但还是发出来大家假设有须要能够下载  下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nt3FVkd unity-webview 这个是在github上找到的. 是一个kei…
首先贴一张官方对于ios与android上音频格式的推荐: 这里只给出了推荐格式,一般我们在实际运用中会使用如下方式: 一.IOS与安卓各一套:音乐:都使用MP3    音效:ios用caf Android用ogg 二.使用通用的MP3格式 需要注意的是在IOS上MP3的比特率过大或者过小都可能播不出来,官方没有给出具体原因: 一般使用128kpbs与65kbps…
最近做一个RPG类的游戏发现使用EasyTouch虚拟摇杆插件在电脑上点击有效Android上无效,查找资料发现是Easy Joystick中的一个属性interaction type要设置成 Direct and event,默认的是Event Notification,也就是事件通知,因为进行的方向的改变,所用属性interaction type要选方向和事件.…
本来GLES提供了与native platform的接口 EGL, 然而iOS没有使用EGL接口, 而是自己搞了一套,叫做EAGL的类似东西, 虽然说大同小异,但是在做跨平台的时候还是很恶心. elgMakeCurrent: 默认的EGL是需要surface和display的, iOS的EAGL实现, 对于用户(程序猿)来说, 没有surface和display这些东西. iOS 下需要使用FBO + RBO, 然后直接通过native API: EAGLContext - presentRen…
1.去掉ios上阴影的方法只需要在css文件上添加input,textarea{-webkit-appearance: none;}就可以了 2.在移动端上input和textarea边框问题,也是在css上添加outline: none;就可以完美解决. 问题: 在苹果上点击时依然有灰色的高亮效果:(去掉html中input点击时出现背景色) 解决: webkit-tap-highlight-color:rgba(255,0,0,0);…
需要准备的工具 Android端:Termux.RE管理器 PC端:Xshell 开始操作 1. 启动Termux,安装openssh pkg install openssh 2. 安装好后,启动sshd sshd 注:sshd默认监听端口是8022,而非22. 3. 生成密钥 4. 导出公钥 5. 使用RE管理器将导出的公钥文件的内容替换到 /data/data/com.termux/files/home/.ssh/authorized_keys .(如果不顺利,可以参考第三张图修改权限后重试…
原文网址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50478737 做过Android开发的人都知道toast,它会在界面上显示一排黑色背景的文字,用于提示用户信息.但iOS上并没有类似的控件,so,自己写一个吧. 原理: 说白了,Android中的toast可以理解成iOS中的一个黑色背景的UILabel... 效果图: 是不是还可以,什么背景颜色,字体大小,位置,统统都是可以自己设置的. 代码: //尺寸设置 #define aiScreenWid…
Unity5+Vuforia+Network本地联机,在Android下点击联机,然后识别模型就出现白屏,点击屏幕上相应位置的按钮(已白屏,但点击该看不见的按钮)还是能起作用,如跳转到其他场景正常. 在Player Settings=>Other Settings=>Rendering Path 设置为Legacy Vertex Lit 如下图:…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 原来的代码一直在Xcode6.4上和iOS 8.4上运行,没有什么问题. 但是在转至Xcode7.2上在iOS9.2上运行后,以下方法中出现错误: //执行一个可变方法 -(id)invokeSelectorNamed:(NSString *)selectorName{ SEL selector = NSSelectorFromString(selectorN…
Android和iOS那个好?应该先往哪个上面投入资源?多次被人问到此类问题,笔者刚好自己的项目也需要考虑iOS版本.就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS) 首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的. iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的.iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发.…
GitHub在中国的火爆程度无需多言,越来越多的开源项目迁移到GitHub平台上.更何况,基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要.利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果.为此,CSDN特整理了在GitHub平台上最受欢迎的Android及iOS开源项目,以飨开发者. 下面,就让我们一起来看看,在GitHub平台上,究竟有哪些Android开源项目最火,也最受开发者欢迎. 1. ActionBarSherlock ActionBarSherlock…
关键词:Google 出品:Dart语言:Flutter Engine引擎:响应式设计模式:原生渲染:免费并且开源 一.简介 Flutter 是谷歌2018年发布的跨平台移动UI框架.作为谷歌的开源移动UI框架,Flutter可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面,2019年,Google I/O 大会宣布了 flutter 支持 web 开发.flutter 目前的目的就是全平台开发,一套代码同时运行在 iOS .Android.web和桌面端.Flutter 作为 Goo…
在知乎上有朋友问 Android 上能提高学习.工作效率的应用有哪些?我给他们的推荐获得了最多赞同.以后会不断完善更新此贴. Any.do :规划日程,各平台都有. Evernote:记笔记,各平台都有. OneNote:这个也不错,特别是文档功能很强大,微软有Office基因啊,但同步有点慢... Quora:问答SNS网站客户端 ,看问题学英语感觉不错 Pocket:稍候阅读软件,各平台都有,chrome有插件,自定义快捷键chrome上快速保存文章,Android上各App都可以分享到Pl…
PC的事实上根本不用说,毕竟C#和C++交互的文章已经够多了,当然我自觉得经过几次折腾后.差点儿全部游戏须要到的操作我都掌握了(各种传參方法,各种坑,不懂的能够留言问.尽管基本上没人看.哈哈) 废话不多说,我们主要来讲两大平台--iOS和android--与unity的native代码交互 这里啰嗦一下就是去网上搜都是各种蛋疼的东西,比方假设要调用unity C#的函数怎么办,差点儿清一色是给出UnitySendMessage的方法.在项目中用这个简直是作死.那么多函数那么复杂的參数你这个破函数…
iOS上架ipa上传问题那些事 原文: http://www.jianshu.com/p/1e22543285c2 字数513 阅读312 评论0 喜欢1 通过xcode直接打包上传,不会提示你的ipa文件有没有错误,只会提示上传成功与否,但在iTunesStore里构建版本的时候并不能看到上传的ipa版本,因为xcode上传并不会检测ipa文件的可用性.解决办法:使用Application Loader(以下简称AppLoader)上传. 注意: 1.iOS9版本的ipa即使用Xcode7生成…
下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHouseR…
搞编程做项目的,没碰到bug.遇到问题,基本不可能.stackoverflow就是一个大型的开放的FAQ平台,你是问题制造者,也是答案提供者.本文列出至今stackoverflow上关于iOS的票数最高(最常见)的15个问题,仅为了大家能够更方便.直接.快速的找到自己想要的答案,也许其中某个(些)问题就是你已经碰到或者即将碰到的. (这里的答案都是简单描述,有需要的话可以进入问题原页面查看详细答案) 一.怎么把UILabel的内容竖直方向靠上排列 我们都知道NSTextAlignment有五个值…
前言: 话说昨晚还是前晚,写了一篇:讲述Sagit.Framework解决:双向引用导致的IOS内存泄漏(上) 文章写到最后时,多了很多莫名奇妙的问题!!! 为了解决了这些莫名奇妙的问题,我又战斗了24小时〜〜〜 然后终于解决了问题,原来是IOS的隐藏性Bug,只想恨恨的说一声fuck~~~ 故事起源: 故事是这样的,为了处理内存释放的问题,正常人的思维,都是给对象的dealloc增加日志输出. 于是,UIView.UIViewController和两个Sagit定义的基类STView.STCo…
前言: 在处理完框架内存泄漏的问题后,见上篇:讲述Sagit.Framework解决:双向引用导致的IOS内存泄漏(中)- IOS不为人知的Bug 发现业务代码有一个地方的内存没释放,原因很也简单: 在block里用到了self,造成双向引用,然后就开始思考怎么处理这个问题. 常规则思维,就是改代码,block不要用到self,或只用self的弱引用. 只是框架这里特别,有一个特好用的系列,STLastXXX系列,是用宏定义的,而且该宏指向了self. 这么好用的STLastXXXX宏定义系列,…
UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性.低耦合度的下拉刷新.上提加载更多的组件.(国人写) CBStoreHou…
上传IOS项目和版本更新流程图 必备IDP证书和distribution证书(第一个证书是真机部署测试时用到的,后者证书是发布时需要用到的,缺一不可). 我就说说接下来应该做的流程.在你保证拥有以上两个证书的前提下,距离app提交审核,已经剩下两大步了:1,ituneconnect创建app,填写项目详细信息.2,xcode打包验证通过,提交项目. 1.预先准备 在你开始将程序提交到App Store之前,你需要有一个App ID,一个有效的发布证书,以及一个有效的Provisioning pr…
一.前言: 作为一名iOS开发者,把辛辛苦苦开发出来的App上传到App Store是件必要的事.但是很多人还是不知道该怎么上传到App Store上 下面就来详细讲解一下具体流程步骤. 二.准备: 一个已付费的开发者账号(可分为): 账号类型分为个人(Individual) 公司(Company) 企业(Enterprise) 高校(University)四种类型 每年资费分别为$99.$99.$299.免费. 一个已经开发完成的项目. 三.检查: 安装的Xcode必须为正式版,beta版本的…
https://blog.csdn.net/jiashaoying/article/details/79079500 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh - 下拉刷新控件. MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) XHRefreshControl - XHRef…
第一个:input,button input标签在 android系统不带圆角,在ios系统上带圆角 解决办法: input,button{ -webkit-appearance:none; } 第二个:a标签 a标签,在ios上点击上会有高亮效果,android上没有: 解决办法:针对ios系统 a{ -webkit-tap-highlight-color:transparent; }…
[iOS 使用github上传代码]详解 一.github创建新工程 二.直接添加文件 三.通过https 和 SSH 操作两种方式上传工程 3.1https 和 SSH 的区别: 3.1.1.前者可以随意克隆github上的项目,而不管是谁的:而后者则是你必须是你要克隆的项目的拥有者或管理员,且需要先添加 SSH key ,否则无法克隆. 3.1.2.https url 在push的时候是需要验证用户名和密码的:而 SSH 在push的时候,是不需要输入用户名的,如果配置SSH key的时候设…
出现如下情况 ADB server didn't ACK* failed to start daemon * 解决办法: 方法一: (1)查看任务管理器,关闭所有adb.exe,或者运行->cmd,在命令窗口输入adb kill-server (2)重启eclipse即可 方法二, : 如果方法一不行,就查看下自己电脑是否启动了如:91手机助手,360手机 豌豆荚等先把他关闭,重新连接试试,再不行就卸载这些软件应该可以解决.因为这些软件可能占用了android手机跟eclipse连接启动adb的…
Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#download 下载成功后解压,首先讲一下IOS的: 首先要保证你的Python是可以使用的,且版本正确,没有问题, 然后将cordova-ios拷贝到home路径下,假如我的用户名为karl,我要将项目创建在桌面上,文件夹名为Hi,项目名为Hi,此时调出终端,运行命令: /Users/karl/cord…
目前IOS端开发,图片上传到服务器分为两种,一种是直接上到服务器,一种是借助第三方储存(减少服务器压力). 一.直接上传到服务器 /** * 代码演示 */ //*******UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大很多,但从视角角度看,图片的质量没有明显的降低,所以在读取图片数据内容时,可以先使用UIImageJPEGRepresenta…