Netty中粘包和拆包的解决方案】的更多相关文章

粘包和拆包是TCP网络编程中不可避免的,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP粘包和拆包 TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 如图所示,假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,…
在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接.由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题.本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进行讲解.这里说明一下,由于oschina将“jie ma qi”认定为敏感文字,因而本文统一使用“解码一器”表示该含义 1. 粘包和拆包 产生粘包和拆包问…
前言 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的粘包和拆包问题 TCP为什么会粘包/拆包 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络转播的,当tcp三次握手简历通信后,客户端服务端之间就建立了一种通讯管道,我们可以想象成自来水管道,流出来的水是连城一片的,是没有分界线的. TCP底层并不了解上层的业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分. 所以对于我们应用层而言.我们直观是发送一个个连续完整TCP数据包的,…
涉及到相关重要组件: ByteToMessageDecoder MessageToMessageDecoder 这两个组件都实现了ChannelInboundHandler接口,这说明这两个组件都是用来解码网络上过来的数据的.而他们的顺序一般是ByteToMessageDecoder位于head channel handler的后面,MessageToMessageDecoder位于ByteToMessageDecoder的后面.Netty中,涉及到粘包.拆包的逻辑主要在ByteToMessag…
之前为了调式和方便一直没有处理粘包的问题,今天专门花了时间来搞NETTY的粘包处理,要知道在高并发下,不处理粘包是不可能的,数据流的混乱会造成业务的崩溃什么的我就不说了.所以这个问题 在我心里一直是个结. 使用NETTY真的很幸福,以前用C写服务端 还的自己处理粘包的问题 各种痛苦 不过那也是基本功 没办法的事情.在NETTY里面 有几个拆个包器 我使用的是 LengthFileldBasedFrameDecoder,这个用来解析带有长度属性的包,只要我们在传输协议中加入包的总长度就行 arg0…
Netty粘包.拆包 1.什么是拆包.粘包 (1)拆包.粘包介绍 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. (2)图解 (3)代码模拟 服务端Server package com.xm.n…
Netty提供的TCP数据拆包.粘包解决方案 1.前言 关于TCP的数据拆包.粘包的介绍,我在上一篇文章里面已经有过介绍. 想要了解一下的,请点击这里 Chick Here! 今天我们要讲解的是Netty提供的两种解决方案: DelimiterBasedFrameDecoder FixedLengthFrameDecoder 2.关于Decoder 先观察下两段代码的不同 (1)使用StringDecoder之前 @Override public void channelRead(Channel…
TCP粘包.拆包 熟悉tcp编程的可能都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或发送数据的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP是一个“流”协议,所谓流就是没有界限的遗传数据.可以想象下,如果河里的水就是数据,他们是连成一片的,没有分界线.TCP底层并不了解上层的业务数据具体的含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,也就是说,在业务上,我们一个完整的包可能会被TCP分成多个包进行发送,也可能把多个小包装封装成一个大的数据包发送出去,这就是所谓的TCP粘包.拆包问题. 分…
前言 在上一篇Netty 心跳 demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的心跳.这篇就来讲讲Netty中的粘包和拆包以及相应的处理. 名词解释 粘包: 会将消息粘粘起来发送.类似吃米饭,一口吃多个饭粒,而不是一粒一粒的吃. 拆包: 会将消息拆开,分为多次接受.类似喝饮料,一口一口的喝,而不是一口气喝完. 简单的来说: 多次发送较少内容,会发生粘包现象. 单次发送内容过多,会发生拆包现象. 我们使用简单的Netty的服务端和客户端demo用来测试粘包和拆包. 将 Hello Netty…
在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接.由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题.本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进行讲解. 1. 粘包和拆包 产生粘包和拆包问题的主要原因是,操作系统在发送TCP数据的时候,底层会有一个缓冲区,例如1024个字节大小,如果一次请求发送的…