最近用element来做项目,在开发的过程中,突然发现页面的操作和切换在数据量大的时候相当卡,后来提了个issue,在furybean解答后才知道,我每个单元格都加了tooltip,会生成大量的节点,造成页面操作卡顿.后来将tooltip去掉,操作流畅多了. 但是,由于我是将页面的数据存在vuex中的,在路由切换回来的时候,发现在数据量大的时候,页面渲染得很慢,大概两三秒才能切换过来,用户体验相当不好. 这时,我就在想,能不能让页面切换完成之后才开始渲染数据量大的组件,用户起码不会感知到路由切换…
1.普通的组件渲染方式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatib…
---恢复内容开始--- 使用组件懒加载的原因 我们先来看看这样的一个页面,页面由大量模块组成,所有模块是同时进行加载,模块中图片内容较多,每个模块的依赖资源较多(包括js文件.接口文件.css文件等) 所以我们在加载这样的页面会非常的慢 解决思路——加载优先级 在完成了组件化的拆分,确保模块之间不会互相影响和产生耦合之后,我们可以方面地调整加载策略.加载的策略是根据可见性来处理优先级问题. 优先加载首屏可见模块 其余不可见模块懒加载,待可见或即将可见时加载 Vue组件懒加载方案——Vue La…
1.demo 项目结构: index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>标题</title> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <h3 class="blue">h3标签内的文本</h3> <ul> <li>这是一个li标签</…
使用component注册的组件div容器里可以放多个,但是使用render的只能放一个 <div id="app"> <p>我可以放两个</p> <login></login> </div> <script> var login = { template:'<h1>login的</h1>' } var vm = new Vue({ el:'#app', data:{}, met…
一.模板缺陷 模板的最大特点是扩展难度大,不易扩展.可能会造成逻辑冗余 <Level :type="1">哈哈</Level> <Level :type="2">哈哈</Level> <Level :type="3">哈哈</Level> Level组件需要对不同的type产生不同的标签 <template> <h1 v-if="type==1&q…
Vue 专题 一个数据驱动的组件,为现代化的 Web 界面而生.具有可扩展的数据绑定机制,原生对象即模型,简洁明了的 API 组件化 UI 构建 多个轻量库搭配使用 请访问链接: https://www.awesomes.cn/subject/vue#%E5%BA%94%E7%94%A8-%E6%A1%86%E6%9E%B6 UI组件 开发框架 实用库 服务端 辅助工具 应用实例 Demo示例 UI组件 element ★13489 - 饿了么出品的Vue2的web UI工具套件 Vux ★81…
vue.js多视图的使用,可以提高网页组件化,模块化 比如使用多视图,可以将网站页面封装header.footer.navbar等多个公共部分, 遇到修改公共部分的文案信息等数据的时候,不再需要逐一修改每个页面:只需要修改各个不同文件引用的唯一对应的视图文件即可完成所有效果的自动更新, 更便捷,更省时,更省力地去管理网站的不同版块. --------------------- 总结说明: 1.以前可以一次性放一个坑对应一个路由和显示一个组件    a. 一次行为 = 一个坑 + 一个路由 + 一…
Vue组件v-if新渲染的组件不更新:可能原因是Vue识别到是相似组件(高度相似甚至相同)不会更新元素.给原来的组件和新组件分别给不同的key值让Vue识别为不同的组件.…
使用render函数渲染组件:https://www.jianshu.com/p/27ec4467a66b…
1.简介      在计算机图形学的词典里,Shading表示“对受光物体的渲染”,这个渲染过程包括下面几步[1]: 1) 计算几何多边形(也就是Mesh).      2) 决定表面材质特性,例如法线.双向反射分布函数(bidirectional reflectance distribution function, BRDF)等等.      3) 计算入射光照.      4) 计算光照对表面的影响,并最终显示.      一般渲染引擎,渲染场景中的物体的时候,是将这四步一次执行完的.延迟渲…
作者:威威(沪江前端开发工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处. 背景 最近, 产品同学一如往常笑嘻嘻的递来需求文档, 纵使内心万般拒绝, 身体倒是很诚实. 接过需求,好在需求不复杂, 简单构思 后决定用Vue, 得心应手. 切好图, 挽起袖子准备撸代码的时候, SEO同学不知何时已经站到了背后. "听说你要用Vue?" "恩..." "SEO考虑了吗?整个SPA出来,网页的SEO咋办?" "奥..." 换以前, 估计只能无…
一.什么是组件? 组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能.在有些情况下,组件也可以表现为用 is 特性进行了扩展的原生 HTML 元素. 所有的 Vue 组件同时也都是 Vue 的实例,所以可接受相同的选项对象 (除了一些根级特有的选项) 并提供相同的生命周期钩子. 二.注册组件 全局注册 html代码: <div id="example&quo…
首先这篇博客并不是ssr建议教程,需要ssr入门的我建议也不要搜索博客了,因为官网给出了详细的入门步骤,只需要step by step就可以了,这篇博客的意义是如何使用ssr,可能不同的人有不同的意见,我舍弃了ssr中的vuex和vue-router增加了redis,serverfetch等等实现了适合自己公司的业务,个人认为并不是所有的东西都值得吸收,对我来说我能用到的只是ssr将vue生成一个html和对应的js. 虾面我们来看看什么是服务端渲染? 官网给出的解释: Vue.js 是构建客户…
Vue为何采用异步渲染 Vue在更新DOM时是异步执行的,只要侦听到数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更,如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次,这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM操作是非常重要的,然后,在下一个的事件循环tick中,Vue刷新队列并执行实际(已去重的)工作,Vue在内部对异步队列尝试使用原生的Promise.then.MutationObserver和setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用…
unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其实是light prepass)也被保留了下来. Legacy Deferred Lighting Rendering Path(light prepass) 老 旧的Deferred Rendering Path,使用了light prepass渲染.因为它是老旧的(unity5之前的Deferred Lighting,但是unity5还留着…
http://mgyongyosi.com/2016/Vuejs-server-side-rendering-with-aspnet-core/ 原作者:Mihály Gyöngyösi 译者:oopsguy.com 我真的很喜欢在前端使用 Vue.js,Vue 服务端渲染直到第二个版本才被支持. 在本例中,我想展示如何将 Vue.js 2 服务端渲染功能整合 ASP.NET Core. 我们在服务端使用了 Microsoft.AspNetCore.SpaServices 包,该包提供 ASP.…
缘起 新的一天又开始啦,大家也应该看到我的标题了,是滴,Vue基础基本就到这里了,咱们回头看看这一路,如果你都看了,并且都会写了,那么现在你就可以自己写一个Demo了,如果再了解一点路由,ajax请求(这里是axios),那么你就可以准备面试前端了,哈哈,当然没有这么夸张,往后的路还很长,至少咱们基础都会了. 这里咱们再温习下之前讲了哪些基础知识: <十五 ║Vue前篇:了解JS面向对象原理 & 学会嵌套字面量等4种函数定义 & this指向> <十六  ║Vue前篇:E…
今天我们继续使用 Vue 的撸我们的实战项目,只有在实战中我们才会领悟更多,光纸上谈兵然并卵,继上篇我们的<Vue一个案例引发的动态组件与全局事件绑定总结> 之后,今天来聊一聊我们如何在项目中使用递归组件. 信息的分类展示列表 这次我们主要是实现一个信息的分类展示列表存在二级/三级的分类,如下如所示: 看到这个很多人会想到这个实现起来很简单啊,来个嵌套循环不就完事了. 对,你说的没错,事实就是这样简单.那么就先来看看这么简单的列表怎么实现的,然后这个方案的劣势在哪里. 首先看看我们的数据格式…
columns7: [ { title: '编号', align: 'center', width: 90, key: 'No', render: (h, params) => { return h('p', { style: 'color:#2D8CF0;font-size:14px;cursor: pointer;', on: { 'click': () => { this.GotoPage(params.row) } } }, params.row.No) } }, { title: '…
Deferred Shading 传统的渲染过程通常为:1)绘制Mesh:2)指定材质:3)处理光照效果:4)输出.传统的过程Mesh越多,光照处理越费时,多光源时就更慢了. 延迟渲染的步骤:1)Pass0先不做光照处理,将Mesh的Position信息和Normal信息绘制到纹理(RenderTargets,D3D支持多向输出):2)Pass1仅绘制屏幕大小的一个四边形,利用之前得到的Position纹理和Normal纹理对有效地区域选择性地进行光照处理,再输出最后的图像. 分析:由于延迟渲染…
NET Core 与 Vue.js 服务端渲染 http://mgyongyosi.com/2016/Vuejs-server-side-rendering-with-aspnet-core/原作者:Mihály Gyöngyösi译者:oopsguy.com 我真的很喜欢在前端使用 Vue.js,Vue 服务端渲染直到第二个版本才被支持. 在本例中,我想展示如何将 Vue.js 2 服务端渲染功能整合 ASP.NET Core. 我们在服务端使用了 Microsoft.AspNetCore.S…
每天记录一点:NetCore获得配置文件 appsettings.json   用NetCore做项目如果用EF  ORM在网上有很多的配置连接字符串,读取以及使用方法 由于很多朋友用的其他ORM如SqlSugar,NH,Dapper等,在读取连接字符串的时候,往往把信息保存到一个配置文件中,例如appsetting.json, 网上有很多关于读取appsetting.json都是通过注入的方式,  在ORM读取配置的时候,都是在一个类库里面,所以用注入的方式有时候不适合[个人理解] 因以上场景…
上一篇:Vue系列(二):发送Ajax.JSONP请求.Vue生命周期及实例属性和方法.自定义指令与过渡 一. 组件component 1. 什么是组件? 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码 组件是自定义元素(对象) 2. 定义组件的方式 方式1:先创建组件构造器,然后由组件构造器创建组件 方式2:直接创建组件 <div id="itany"> <hello></hello>…
最近在自学 Vue 也了解了一些基本用法,也记录了一些笔记有兴趣的朋友可以去查看我的其他文章,技术这东西真的不能光靠看,看是没有的,你必须要动手实践,只有在实战项目中才能发现问题,才能发现我们没有掌握的知识点,然后发现问题解决问题,我们的能力才能得以提升,要不然就有点眼高手低了. 基于这个想法于是就开始自己去撸了一个旅游网站,旅游网站嘛避免不了城市的选择,所以在实现城市选择列表的时候碰到的一些问题,以及解决办法今天就记录下来做一个总结. 城市列表选择组件 首先说说我们要实现一个什么样的城市选择组…
SpringMVC中的Servlet一共有三个层次,分别是HttpServletBean.FrameworkServlet和 DispatcherServlet. HttpServletBean直接继承自java的HttpServlet,其作用是将Servlet中配置的参数设置到相应的属性: FrameworkServlet初始化了WebApplicationContext,    DispatcherServlet初始化了自身的9个组件(平行而非嵌套);对9个组件做个概览. 共同点:九大组件全…
本文节选自<Spring 5核心原理> 1 什么是Spring MVC Spring MVC 是 Spring 提供的一个基于 MVC 设计模式的轻量级 Web 开发框架,本质上相当于 Servlet.Spring MVC 角色划分清晰,分工明细.由于 Spring MVC 本身就是 Spring 框架的一部分,可以说和 Spring 框架是无缝集成.性能方面具有先天的优越性,是当今业界最主流的 Web 开发框架,最热门的开发技能. 首先从一个由Spring提供的DispatcherServl…
前言 随着图形硬件变得越来越通用和可编程化,采用实时3D图形渲染的应用程序已经开始探索传统渲染管线的替代方案,以避免其缺点.其中一项最流行的技术就是所谓的延迟渲染.这项技术主要是为了支持大量的动态灯光,而不需要一套复杂的着色器程序. 为了迎接这一章的项目,会对原来的代码有许多改动,并且会有许多引申的内容. DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. 前向渲染(Fo…
通常我们在vue里面使用别人开发的组件,第一步就是install,第二步在main.js里面引入,第三步Vue.use这个组件.今天我简单的也来use一个自己的组件. 这里我用的webpack-simple这个简单版本的脚手架为例,安装就不啰嗦了,直接进入正题 首先看下目前的项目结构: webpack首先会加载main.js,所以我们在main的js里面引入.我以element ui来做对比说明 import Vue from 'vue' import App from './App.vue'…
第11章:组件详解 组件是Vue.js最推崇也最强大的功能之一,核心目标是可重用性. 我们把组件代码按照template.style.script的拆分方式,放置到对应的.vue文件中. 1.注册 Vue.js的组件注册分为全局注册和局部注册. 全局注册使用Vue.component方法.第一个参数是组件名字,第二个参数是组件的构造函数,要么是function,要么是object. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <hea…