WPF中的Invoke】的更多相关文章

今天帮同事看一个问题,她用为了实现动画效果用主线程执行Thread.Sleep,然后界面就卡死了. 这个问题好解决,new 一个Thread就行了,但是更新WPF的界面需要主线程的操作,然后习惯性的打出Invoke,但是居然没有.百度了一下发现WPF要用Dispatcher.Invoke ,故写篇日志加强记忆.…
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件…
在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { button.Text="关闭"; } 这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”.注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常…
前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然后就可以了,特意在网上找了下这两者的区别,看到一篇比较详细的,并且有代码的博文,我就直接引用了,原文地址:http://www.cnblogs.com/zhchbin/archive/2012/03/06/2381693.html,我只附加上原文的代码. using System; using Sy…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
在WinForm中,我们要跨线程访问窗口控件,只需要设置属性CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;即可. 在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没有权限,访问了会抛异常: 没有CheckForIllegalCrossThreadCalls 属性,怎么办? 在WPF中的窗口控件都有一个Dispatcher属性,允许访问控件的线程:既然不允许直接访问,就告诉控件我们要干什么就好了. 方法如下: private delegate void outp…
在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { button.Text="关闭"; } 这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”.注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常…
闲来无事,不想打DOTA,在这里小小研究下wpf中关于Binding的东西. 咯咯 在我们印象中,Binding的意思是“绑定”,这个“绑”大概取自于Bind这个单词吧,这么理解的话就是以音译英了,没什么实际意义. Bind这个单词的动词形式是Binding,看看字典就知道除了前面说的“捆绑”之外,还有“键联”,“关联”的意思.比如原子键联(atomic binding),化学键联(binding-beam)等.也就是说啦,Binding更注重于表达的是一种“关系”,而不是一个动作.如果把Bin…
.NET Framework中System.ComponentModel.DataAnnotations提供了很多属性来验证对象的属性.可以在C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\{.NET Version}\路径下面找到System.ComponentModel.DataAnnotations.dll public class User { [Required] [String…
转载:http://www.cnblogs.com/sixty/archive/2009/08/09/1542210.html 更多经典文章:http://www.qqpjzb.cn/65015.html 其实SendKeys类提供的方法蛮好用的,可惜的是WPF中不能用了,说是WPF的消息循环方式改成了Dispatcher,所以直接调用System.Windows.Forms.SendKeys.Send()方法会报错. 不过没关系, 至少有use32的SendInput可用,通过P/Invoke…
WPF中定时器使用的注意事项: WPF需要使用System.Windows.Threading.DispatcherTimer定时器,而不能使用System.Timers.Timer定时器.因为System.Timers.Timer运行在非UI线程,如果不使用SynchronizingObject属性,则该定时器启动的 子线程与窗体不在一个线程,不能访问WPF窗体中的控件(运行时会报该对象已被其他线程占用的异常),只能通过dialing的方式来访问,而System.Windows.Threadi…
首先介绍下,winform中可以用this.invoke来实现:wpf中要使用调度器Control.Despite.invoke: (Action)(()=> { })和 new Action (()=>{ button1.Content = "Action"; })是等价的 using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.…
系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 为什么要事件绑定 这个问题其实是很好理解的,因为事件是丰富多样的,单纯的命令绑定远不能覆盖所有的事件.例…
接上文: Windows 消息循环(1) - 概览 win32/MFC/WinForm/WPF 都依靠消息循环驱动,让程序跑起来. 本文介绍 WPF 中是如何使用消息循环来驱动程序的. 4 消息循环在 WPF 中的应用 4.1 引入 只听说过 Dispatcher ,哪里来的消息循环? 先瞧一眼 WPF 启动运行堆栈: 可以发现 PushFrameImpl 这个方法. 去看其源码,就发现了熟悉的消息循环 : 可以理解为:Dispatcher 对消息循环的操作进行了"封装" . 那,Di…
以下是WPF中的常见事件汇总表(按字母排序),翻译不见得准确,但希望对你有用. 事件 描述 Annotation.AnchorChanged 新增.移除或修改 Anchor 元素时发生. Annotation.AuthorChanged 新增.移除或修改 Author 元素时发生. Annotation.CargoChanged 新增.移除或修改 Cargo 元素时发生. AnnotationStore.AnchorChanged 存放区中任何注释上的 Anchor 元素变化时发生. Annot…
DispatcherObject,Dispatcher,Thread之间的关系 我们都知道WPF中的控件类都是从System.Windows.Threading.DispatcherObject继承而来, 而DispatcherObject又在构造时与当前线程的Dispatcher关联起来,CurrentDispatcher如果为null则会主动new一个Dispatcher并且在构造时和当前创建它的线程关联起来了.因此整个链为DispatcherObject <- Dispatcher <-…
WPF中多线程统计拆箱装箱和泛型的执行效率.使用的知识点有泛型.多线程.托付.从样例中能够看到使用泛型的效率至少提升2倍 MainWindow.xaml <Window x:Class="Box.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa…
原文:WPF中实现PropertyGrid(用于展示对象的详细信息)的三种方式 由于WPF中没有提供PropertyGrid控件,有些业务需要此类的控件.这篇文章介绍在WPF中实现PropertyGrid的三种方式,三种方式都是俺平时使用时总结出来的. 第一种方式:使用WindowsForm的PropertyGrid控件. 用过WPF的童鞋都晓得,可以通过WindowsFormsHost将WindowsForm的控件宿主到WPF中使用.很简单,分为简单的3步. 第一步:引用dll:在WPF应用程…
原文:WPF中ItemsControl应用虚拟化时找到子元素的方法  wpf的虚拟化技术会使UI的控件只初始化看的到的子元素, 而不是所有子元素都被初始化,这样会提高UI性能. 但是我们经常会遇到一个问题: 应用虚拟化后看不见的子元素因为没有实际产生导致ItemContainerGenerator的查找元素方法(ContainerFromIndex / ContainerFromItem)失效. 解决办法1: (1)监听ItemsControl的ItemContainerGenerator的St…
原文:示例:WPF中Slider控件封装的缓冲播放进度条控件 一.目的:模仿播放器播放进度条,支持缓冲任务功能 二.进度: 实现类似播放器中带缓存的播放样式(播放区域.缓冲区域.全部区域等样式) 实现设置播放中断时满足缓存够一定数量才继续播放的功能 实现设置缓存数量最大限制,即缓存够一定数量即停止缓存,减少开销 实现缓存中缓存进度的获取 二.示例(GIF) 三.实现: 1.UI部分 添加用户控件:BufferPlayControl.Xaml 设置Slider样式 <!--Slider模板-->…
原文:封装:WPF中可以绑定的BindPassWord控件 一.目的:本身自带的PassWord不支持绑定 二.Xaml部分 <UserControl x:Class="HeBianGu.General.WpfControlLib.BindPassWordBox" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micr…
原文:如何监视 WPF 中的所有窗口,在所有窗口中订阅事件或者附加 UI 由于 WPF 路由事件(主要是隧道和冒泡)的存在,我们很容易能够通过只监听窗口中的某些事件使得整个窗口中所有控件发生的事件都被监听到.然而,如果我们希望监听的是整个应用程序中所有的事件呢?路由事件的路由可并不会跨越窗口边界呀? 本文将介绍我编写的应用程序窗口监视器,来监听整个应用程序中所有窗口中的路由事件.这样的方法可以用来无时无刻监视 WPF 程序的各种状态. 其实问题依旧摆在那里,因为我们依然无法让路由事件跨越窗口边界…
在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做WPF,今年开始学习Web应用开发,于是就接触到了.NET Core,其中的很多概念很值得在桌面开发中借鉴.例如在.NET Core MVC中,Controller的依赖是通过构造函数注入的,注入的过程由框架实现,我们在写Controller时只要在构造函数参数中罗列出要依赖的服务即可,进一步的,把服…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(二) 数据绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 数据绑定要达到的效果 数据绑定要达到什么效果呢,就是…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 写在前面的废话 我大概是从2012年底开始接…
源:Roboby 1.timer或重复生成timer事件,dispatchertimer是集成到队列中的一个时钟.2.dispatchertimer更适合在wpf中访问UI线程上的元素 3.DispatcherTimer用法 DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer…
1.      首先添加对如下两个dll文件的引用:WindowsFormsIntegration.dll,System.Windows.Forms.dll. 2.      在要使用WinForm控件的WPF窗体的XAML文件中添加如下内容: 即: xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" xmlns:wfi ="clr-namespace:System.Windo…