最近除了那些忙着项目开发的事情,目前正在准备我的论文.短的时间没有写博客,今晚难得想总结.只要有一点时间.因此,为了凑合用,行.唠叨罗嗦,直接进入正题. 从事Android自移动终端的发展,想必是常常要与内存问题打交道的,说到Android开发中遇到的内存问题,像Bitmap这样的吃内存的大户略微处理不当就非常easy造成OOM,当然,眼下已经有非常多知名的开源图片载入框架,比如:ImageLoader.Picasso等等,这些框架已经能够非常好的攻克了Bitmap造成的OOM问题,尽管这些框架…
Bitmap作为重要Android应用之一,在很多时候如果应用不当,很容易造成内存溢出,那么这篇文章的目的就在于探讨Bitmap的有效运用及其优化 缓存介绍 当多次发送请求的时候,请求同一内容,为了使资源得到合理利用,那么就需要设置缓存,避免同一内容被多次请求 在这里使用一个Http的缓存策略,对http自带的缓存策略做一个简单的使用介绍,从而引出今天的主角 http自带缓存的使用前提:服务器设置了缓存时间 response.addHeader("Cache-control", &qu…
原文:每个Android开发者必须知道的内存管理知识 拷贝在此处,以备后续查看. 相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况.如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力.今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始今天的主题之前,先再次回顾两个概念. 内存泄漏:对象在内存heap堆中中分配的空间,当不再使用或没有引用指向的情况下,仍不能被GC正常回收的情况.多数出现在不合理的编码情况下,比如在 Activity中注册了一个广播接收…
OOM(OutOfMemory)转:http://hukai.me/android-performance-oom/ 前面我们提到过使用getMemoryClass()的方法可以得到Dalvik Heap的阈值.简要的获取某个应用的内存占用情况可以参考下面的示例( 关于更多内存查看的知识,可以参考这篇官方教程:Investigating Your RAM Usage ) 1)查看内存使用情况 通过命令行查看内存详细占用情况: 通过Android Studio的Memory Monitor查看内存…
内存图解: 自动管理:11g:AMM   10g:ASMM SGA(system global area):由所有服务进程和后台进程共享 PGA(program global area): 由每个服务进程和后台进程专有:每个进程都有一个PGA SQL> show parameter sga; NAME TYPE VALUE ------------------------------------ ----------- ------------------------------ lock_sg…
在Linux里面,一个进程占用的内存有不同种说法,可以是VSS/RSS/PSS/USS四种形式,这四种形式首字母分别是Virtual/Resident/Proportional/Unique的意思. VSS- Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存) VSS是单个进程全部可访问的地址空间,其大小可能包括还尚未在内存中驻留的部分.对于确定单个进程实际内存使用大小,VSS用处不大. RSS- Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)…
  前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 本文主要讲解性能优化中的内存优化,希望你们会喜欢 目录   1. 定义 优化处理 应用程序的内存使用.空间占用 2. 作用 避免因不正确使用内存 & 缺乏管理,从而出现 内存泄露(ML).内存溢出(OOM).内存空间占用过大 等问题,最终导致应用程序崩溃(Crash) 3. 储备知识:Android 内存管理机制 3.1 简介   下面,将针对回收 进程.对象 .变量的内存分配 & 回收进行详细讲解 3.2 针对进程的内存策略 a.…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…
ListView的工作原理 首先来了解一下ListView的工作原理(可参见http://mobile.51cto.com/abased-410889.htm),如图: ListView 针对每个item,要求 adapter “返回一个视图” (getView),也就是说ListView在开始绘制的时候,系统首先调用getCount()函数,根据他的返回值得到ListView的长度,然后根据这个长度,调用getView()一行一行的绘制ListView的每一项.如果你的getCount()返回…
要想优化ListView首先要了解它的工作原理,列表的显示须要三个元素:ListView.Adapter.显示的数据. 这里的Adapter就是用到了适配器模式,无论传入的是什么View在ListView中都能显示出来. 以下简单说下上图的原理: 1.假设你有几千几万甚至很多其它的选项(item)时.当中仅仅有可见的项目(满屏显示的Item数目)存在内存(说的优化就是说在内存中的优化!)中,其它的在Recycler中 2.ListView先请求一个type1视图(getView)然后请求其它可见…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
1. 前言 编写过C语言程序的肯定知道通过malloc()方法动态申请内存,其中内存分配器使用的是glibc提供的ptmalloc2.除了glibc,业界比较出名的内存分配器有Google的tcmalloc和Facebook的jemalloc.二者在避免内存碎片和性能上均比glic有比较大的优势,在多线程环境中效果更明显. Golang中也实现了内存分配器,原理与tcmalloc类似,简单的说就是维护一块大的全局内存,每个线程(Golang中为P)维护一块小的私有内存,私有内存不足再从全局申请.…
1 网络IO模型 安装memcached需要先安装libevent Memcached是多线程,非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络连接,接受请求后,将连接描述字 pipe 传递给worker线程,进行读写IO, 网络层使用libevent封装的事件库,多线程模型可以发挥多核作用,但是引入了cache coherency和锁的问题,比如,Memcached最常用的stats 命令,实际Memcached所有操作都要对这个全局变量加锁,进行计数等工作,带来…
摘要:本文将从最简单的内存管理原理说起,带大家一起窥探OS的内存管理机制,由此熟悉底层的内存管理机制,写出高效的应用程序. 本文分享自华为云社区<探索OS的内存管理原理>,作者:元闰子 . 前言 内存作为计算机系统的组成部分,跟开发人员的日常开发活动有着密切的联系,我们平时遇到的Segment Fault.OutOfMemory.Memory Leak.GC等都与它有关.本文所说的内存,指的是计算机系统中的主存(Main Memory),它位于存储金字塔中CPU缓存和磁盘之间,是程序运行不可或…
内存管理是任何编程语言中最重要的过程之一.它是在需要时分配对象的内存并在不再需要时取消分配的过程. 管理对象内存是一个性能问题; 如果应用程序不释放不需要的对象,则应用程序会因内存占用增加并且性能受损. Objective-C内存管理技术大致可分为两类 - “手动保留或释放”或MRR “自动参考计数”或ARC 1. “手动保留释放”或MRR 在MRR中,通过跟踪自己的对象来明确管理内存.这是使用一个称为引用计数的模型实现的,Foundation类NSObject与运行时环境一起提供. MRR和A…
本文围绕内存管理的几种方法展开叙述. 1.内存管理是什么? 内存管理,就是对内存资源进行优化. 2.内存管理的三种方法? Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数).MRC(手动内存计数).内存池. 3.MRC是什么?管理原则是什么?存在的问题? MRC,全称MannulReference Counting,手动内存管理 (手动引用计数),需要程序员手动的创建对象申请内存,然后再手动的释放. MRC管理内存的原则:谁创建,谁释放. 也就是说,在使用的过程中,谁retai…
 文章出处:http://developer.android.com/training/articles/memory.html#YourApp Random-access memory(RAM)在任何软件开发环境都是稀有资源,在移动操作系统物理内存有限的情况下将显得更加珍贵.虽然Android的Dalvik虚拟机优化了内存回收机制,但我们也要关注你的app的内存分配合和释放 为了垃圾回收器能回收你系统的内存,你应该避免引起内存泄露(通常由全局成员hold了对象引用),而且要在合适的时间点(如生…
内存管理机制概述: 分配机制:操作系统会为每一个进程分配一个合理的内存大小,从而保证每一个进程能够正常的运行,不至于内存不够使用,或者某个进程占用过多的内存. 回收机制:在系统内存不足的时候,系统有一个合理再分配资源的一个机制,从而保证新的进程能够正常运行,回收的时候就要杀死那些正在占用内存的进程,而Android系统也有一套自己的回收机制. Android内存管理机制: 分配机制:Android在为每个进程分配内存的时候采用了弹性的分配方式,一开始不会为APP分配太多的内存,而是开始只是分配一…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 以下是本次的正文: ################ 随机訪问存储器(Ram) 无论在哪种软件…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 建议大家在看本文之前先去我的博客看看 [Android 性能优化系列]内存之基础篇--Andr…
首先Bitmap在Android虚拟机中的内存分配,在Google的网站上给出了下面的一段话 大致的意思也就是说,在Android3.0之前,Bitmap的内存分配分为两部分,一部分是分配在Dalvik的VM堆中,而像素数据的内存是分配在Native堆中,而到了Android3.0之后,Bitmap的内存则已经全部分配在VM堆上,这两种分配方式的区别在于,Native堆的内存不受Dalvik虚拟机的管理,我们想要释放Bitmap的内存,必须手动调用Recycle方法,而到了Android 3.0…
1为什么要做性能优化? 手机性能越来越好,不用纠结这些细微的性能? Android每一个应用都是运行的独立的Dalivk虚拟机,根据不同的手机分配的可用内存可能只有(32M.64M等),所谓的4GB.6GB运行内存其实对于我们的应用不是可以任意索取 详情:http://10.158.0.33/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=122&extra= 优秀的算法与效率低下的算法之间的运行效率要远远超过计算机硬件的的发展,虽然手机单核.双核到4核.8核的发展,但性…
原文链接 Manage Your App’s Memory 前言 在任何软件开发环境中,RAM都是比较珍贵的资源.在移动操作系统上更是这样,因为它们的物理内存通常受限.尽管在ART和Dalvik虚拟机都会进行垃圾回收的巡航,但这并不意味着你可以忽略何时,何地分配和释放内存.你应该避免内存泄露,通常此后又一些静态成员变量导致,也应该在恰当的时间(定义的一些生命周期回调的方法里)释放所有Reference 对象. 这里见识了你如何减少app内存的使用.因为android是基于java的,所以对于内存…
转:http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要 求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数…
. 简介 即 ML (Memory Leak)指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象2. 对应用程序的影响 容易使得应用程序发生内存溢出,即 OOM 内存溢出 简介: 示意图3. 发生内存泄露的本质原因 具体描述示意图 特别注意 从机制上的角度来说,由于 Java存在垃圾回收机制(GC),理应不存在内存泄露:出现内存泄露的原因仅仅是外部人为原因 = 无意识地持有对象引用,使得 持有引用者的生命周期 > 被引用者的生命周期4. 储备知识:Androi…
前言 APP内存的使用,是评价一款应用性能高低的一个重要指标.虽然现在智能手机的内存越来越大,但是一个好的应用应该将效率发挥到极致,精益求精. 这一篇中我们将着重介绍Android的内存优化.本文的篇幅很长,但是请不要嫌烦,因为每看一节,你就多了一份在面试官面前装X的资本. 什么是内存 通常情况下我们说的内存是指手机的RAM,它主要包括一下几个部分: - 寄存器(Registers读音:[ˈrɛdʒɪstɚ]) 速度最快的存储场所,因为寄存器位于处理器内部,所以在程序中我们无法控制. - 栈(S…
前言 对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我们可以借助LeakCanary.MAT等工具来检测应用程序是否存在内存泄漏,MAT是一款强大的内存分析工具,功能繁多而复杂,而LeakCanary则是由Square开源的一款轻量第三方内存泄漏检测工具,当它检测到程序中有内存泄漏的产生时,它将以最直观的方式告诉我们该内存泄漏是由谁产生的和该内存泄漏导致谁泄漏了而不能回收,供我们复查. 最近腾讯bu…
https://blog.csdn.net/self_study/article/details/66969064 上篇博客我们写到了 Java/Android 内存的分配以及相关 GC 的详细分析,这篇博客我们会继续分析 Android 中内存泄漏的检测以及相关案例,和 Android 的内存优化相关内容. 上篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(上). 中篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化(中). 下篇:Android 性能优化之内存泄漏检测以及内存优化…
https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 在Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化. 为什么Bitmap会导致OOM? 1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限…