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基础学了太久,时间一长有些东西就可能记得不太清楚,俗话说得好,"好记性不如烂笔头",所以把基础中的基础-变量的声明和定义,从C到编译原理到C++,再到Java用烂笔头记录下来 最早在编程语言中认识声明和定义是在学C语言的时候... C语言中:如extern User user:extern int a;就是声明,变量的声明就是仅仅告诉编译器,声明的变量的存在,要预留一点空间,但并不为其分配内存.定义就是声明这个变量并真正在内存(堆或栈中)为此变量分配空间. 从编译原理上来说,声明就是仅…
变量的声明和定义以及extern的用法                                          变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆. l         变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误. l         对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址. 在程序代码组织过程中,人们往往把变量的声明放在头文件中,而把变量的定义放在源文件中,如下面的例子所示(该例子在VC6.…
本文内容: 注释 变量的声明和定义 成员变量和局部变量 首发时间:2018-03-16 15:59 注释: 单行注释:// 多行注释:/* - */ 变量: 变量是内存中的一个存储区域,变量的定义就是给每一个变量名定义一个内存区域 JAVA中定义变量的格式为: 数据类型 变量名=初始化值,比如 变量可以先声明再定义,也可以声明并定义. 同类的变量可以一起声明,一起定义. 变量的使用要注意: 1.变量的作用范围 2.初始化值 补充: 成员变量与局部变量[这是一个涉及后面内容的补充]: 方法.if等…
变量声明和定义的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 变量的声明有两种情况: 1.一种是需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. 2.另一种是不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义…
声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称.变量类型.变量大小.函数名称.结构名称.大小等等信息,并且在声明阶段不会给变量分配任何的内存. 定义(definition):定义就是在变量声明后,给它分配上内存.可以看成“定义 = 声明 + 内存分配”. 例如: #include <iostream> using namespace std; int addtion(int a,int b);//声明 struct product{unsigned int weight;doub…
一.常量和变量 1.常量变量定义 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 2.变量举例: 在水果分类中,需要有一个水果篮来存放不同的水果,那在运行的过程中,这个水果篮的值会发生变化. 3.常量举例 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)增强程序的可读性(例如:常量UP.DWON.LEFT和RIGHT分别代表上下左右,其数值分别是1.2.3和4).在实际的程序中,可以根…
1.变量的定义:变量的定义用于为变量分配存储控件,还可以为变量指定初始值.在一个程序中,变量有且仅有一个定义. 2.变量的声明:用于向程序表名变量的类型和名字.程序中变量可以声明多次,但只能定义一次. 3.两者联系和区别: (1)定义也是声明,因为定义变量时我们也想程序表明了它的类型和名字. (2)但声明不是定义,可以通过使用extern关键字声明变量而不是定义它.不定义变量的声明包括对象名.对象类型和对象类型前的关键字extern. 例: extern int i://声明但是不定义 int…
声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a; 定义变量需要建立存储空间,如:int b; #include <stdio.h> int main() { //extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解 //声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间 extern int a; a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值 int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10 return 0; } 从广义的角度来讲声明中包含…
变量: 1.声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a; 2.定义变量需要建立存储空间,如:int a:或者 int b=10:无论变量是否赋值,只要定义它,即占用空间. 3.int a 既是声明,也是定义…
switch语句下的变量声明和定义的问题: switch...case...语句中存在声明和定义会出现一些问题.这个由switch语法特性决定的, switch中每个case都是平等的层次,区别于一般的if else语句,我们知道swich的case语句可以这样写: switch (i) { case 1: case 2: int n = 0; break; case 3: break; default: break; } 所以整个switch语句处在同一个代码块中,只不过有多个case语句,既…