题目链接 /* Name:nyoj-78-圈水池 Copyright: Author: Date: 2018/4/27 9:52:48 Description: Graham求凸包 zyj大佬的模板,改个输出就能用 */ #include <cstring> #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; struct point{ double…
题目链接:nyoj 78  单调链凸包小结 题目讲解:本题考查的主要是凸包的用法,算是入门级的吧,当然前提是你接触过,平面几何: AC代码: #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> using namespace std; struct T { int x,y; friend int operator &l…
描述: 有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变) 输入: 第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10)第二行输入的是m,代表本组测试数据共有m个供水装置(3<=m<=100)接下来m行代表的是各个供水装置的横纵坐标 输出: 输出各个篱笆经过各个供水装置的坐标点,并且按照x轴坐标值从小到大输出,如…
题目链接 将所有点按从左至右顺序排序,然后将所有点先从左到右扫描再从右到左扫描,逐渐将凸包轮廓“勾勒”出来 (凸包轮廓满足,轮廓上连续的三个点按先后顺序给出的话呈逆时针方向) 最后删去一个重复的起(终)点 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct point { double x,y; point operator -(const point& rhs)const { point ret; ret.x=x-rhs.x; re…
Description Once upon a time there was a greedy King who ordered his chief Architect to build a wall around the King's castle. The King was so greedy, that he would not listen to his Architect's proposals to build a beautiful brick wall with a perfec…
http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=78 圈水池 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 有一个牧场,牧场上有很多个供水装置,现在牧场的主人想要用篱笆把这些供水装置圈起来,以防止不是自己的牲畜来喝水,各个水池都标有各自的坐标,现在要你写一个程序利用最短的篱笆将这些供水装置圈起来!(篱笆足够多,并且长度可变)   输入 第一行输入的是N,代表用N组测试数据(1<=N<=10)第二行输入的是m,…
凸包算法讲解:Click Here 题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1113 题意:简化下题意即求凸包的周长+2×PI×r. 思路:用graham求凸包,模板是kuangbin的,算法复杂度O(nlogn). AC code: // Author : RioTian // Time : 20/10/21 #include <algorithm> #include <cmath> #include <cstdio> #include…
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1113 题意:简化下题意即求凸包的周长+2×PI×r. 思路:用graham求凸包,模板是kuangbin的. AC code: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; ; const double PI=acos(-1.0); struct…
1.首先,凸包是啥: 若是在二维平面上,则一般的,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有的点. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 2.那么,如何通过某种算法求二维平面上的凸包呢? 有Graham扫描法(Graham scan algorithm),复杂度O(nlogn).…
前言: 首先,什么是凸包? 假设平面上有p0~p12共13个点,过某些点作一个多边形,使这个多边形能把所有点都“包”起来.当这个多边形是凸多边形的时候,我们就叫它“凸包”.如下图:  然后,什么是凸包问题? 我们把这些点放在二维坐标系里面,那么每个点都能用 (x,y) 来表示. 现给出点的数目13,和各个点的坐标.求构成凸包的点? Graham扫描法 时间复杂度:O(n㏒n) 思路:Graham扫描的思想和Jarris步进法类似,也是先找到凸包上的一个点,然后从那个点开始按逆时针方向逐个找凸包上…