Uni2D Unity4.3 2D Skeletal Animation】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3602253.html 中文教程:参照 kakashi的CSDN博客 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17762453 英文教程:http://www.uni2d-plugin.com/index.php/tutorials 一个PDF 笔记: 使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重 1.选中…
骨骼动画 Cool 昨天研究了一天的2D骨骼动画,自己动手做了骨骼动画,感觉比用序列帧做动画方便多了,非常Cool ! 刚开始做骨骼动画用的是一整张图,做动画时在分配完权重之后,拉伸顶点上连接着的其它骨骼还是会有部分变形,解决办法是把身体的各个部位分割成一张一张小图片,然后绑定骨骼,这样做骨骼动画会很方便 骨骼素材 当然在学习过程中,找骨骼动画的素材非常不容易啊,以下的素材都是在国外网站上收集到的(非商业用途),分享给需要的朋友 2D Skeletal Animation Ready.unity…
本文记录在Unity中制作2D 骨骼动画的笔记 Unity版本:4.3 Uni2D 使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重 1.选中创建好骨骼的Character,Ctrl+6 打开Unity原生的Animation窗口 2.创建一个新的 Animation Clip 3.在时间条上点击,添加关键帧 4. 在Scene窗口拖动骨骼 骨骼动画预览 Uni2D分享 分享链接Uni2D 2.0.4 http://pan.baidu.com/…
转载 csdn http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17615195 Skeletal Animation Uni2D V2.0 引进了一个新的skinning 特性:由于内置骨骼动画编辑器你现在能增加骨头到你的sprite并立刻让他们动画.为了这样做,你的sprite只需要几步设置,通过posing 模式就可以达成. TIPS:为了得到最好的结果,我们强烈建议你使用细致的grid render mesh Skeletal Anima…
[Skeletal Animation] Skeletal animation is the use of “bones” to animate a model. The movement of bones themselves can cause changes to other bones. Advantages:    1, It's very important to the pro-grammers, is that such animations take up less stora…
一般骨架模型由两部分组成: Rigging(bone):相当于骨架,可以用来控制模型的动作 Mesh(skin):相当于表面皮肤 骨架模型一般是层级结构的,比如上面 背骨是root,他的孩子包括胳膊.腿,手指就是再下一层的结构.当父结构运动时,带动子结构也运动.而子结构运动时,父结构不一定运动. 图形引擎制作动画: 对于每个顶点添加一个槽数组,每个槽包含一个骨骼的ID和权重.此处给每个数组分配了四个槽(与每个顶点关联的骨骼不超过4个) 骨骼ID是一系列骨骼转换的索引.权值用于将一系列骨骼的转换合…
http://www.raywenderlich.com/tutorials This site contains a ton of fun written tutorials – so many that they were becoming hard to find! So I put together this little page to help everyone quickly find the tutorial they’re looking for. Hope you enjoy…
转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17558059 开始 Uni2D增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你2D工作流程和生产力.最有用的一个特性是sprite的创建:使用Uni2D,你能通过从项目窗口拖动texture来闪电创建sprite或者物理sprite.这个部分将向你展示怎样设置Uni2D以及插件主要特性与原理. 什么是sprite? 一个sprite是一个带有texture的plane mesh.一个s…
Uni2D 入门 Uni2D 入门 -- Atlas Uni2D 入门 -- Animation Clip 和 Animation API Uni2D 入门 -- Skeletal Animation Uni2D 入门 -- Asset Table Uni2D 实战(持续更新中)…
虽然利用threejs来在网页中渲染3d模型不是第一次折腾了,但是还是遇到了各种问题.总结下我所遇到的问题,希望能给正在使用threejs的小伙伴一个帮助. 一.所使用的软件与开发环境 Maya2014.Blender2.77a threejs-r82 webpack + gulp 二. 动画模型的导入导出 1.格式的选择 threejs支持的动画模型有Collada(.dae).mmd(用过MikuMikuDance的应该知道) .fbx.json. Collada里面包含了你场景中所有数据(…