package com.hello.test; import java.util.Scanner; public class TestGame { public static void main(String[] args) { Player p = new Player() ; //实例化玩家对象 Game g = new Game(p) ;//实例化游戏对象 g.startGame();//调用方法 } } //游戏类 class Game { private Player p ; //设置…
很简单的一个程序,建议各位初学Java的同学可以试试写写这个程序: import javax.swing.JOptionPane; public class Game { public static void main(String args[]) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"欢迎来到石头——剪刀——布游戏!","石头——剪刀——布游戏", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); int m…
自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录声音.场景切换.武器弹药等. 关于碰撞 先插一句.上一篇记录了Unity3…
自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录关卡解析器.小地图图标和对碰撞的原理的探索,需要耐心分析. 关卡解析器 在…
自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录金币.按钮.坦克工厂.小地图等小部件,让整个场景初步成为一个可玩的游戏. 在本篇在制作过程中,…
自制Unity小游戏TankHero-2D(2)制作敌方坦克 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录制作敌方坦克(Tank1)的一些重点. 原本制作敌方坦克是很简单的,只要把TankHero复…
自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录制作主角坦克(TankHero)的一些重点. 2D游戏布局 如上图所示,红色矩形围起来的是主…
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价 * * 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀! * * 大于等于12次,您的灵感只能说一般! * * 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高! * * 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏 * * 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反…
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习.java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐.代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习. 完整代码 敌飞机 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 im…
原本计划紧张忙碌的考试月在图书馆和实验室度过,结果突如其来为期两周的软件设计把课余时间几乎捆绑在了机房.软设没有太多知识上的要求,只要成品简洁美观.实用准确即可.考虑了很久决定要用Java swing做一个完善的连连看小游戏. (一)工作计划安排: 1.16周完成游戏界面的制作以及图形消除功能的实现. 2.17周完成连线的显示以及菜单功能的实现(退出.再来一局等功能),并进行界面及性能的优化. 今天第一天确定了具体的实施方案,决定了游戏界面要达到的效果,并开始着手制作游戏首页的界面. (二)目前…