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原文:Android中dp和px之间进行转换 官方文档:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html The density-independent pixel is equivalent to one physical pixel on a 160 dpi screen, which is the baseline density assumed by the system for a "medium&quo…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for te…
public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率…
因为一个效果中的图片设置了wrap_content的属性,但在720dp跟540dp上面显示不一致使老大非常恼火.跟他讲也讲不明白.于是乎让我们彼此测试来探个究竟.首先测试的是个图片: 它的物理像素是256*256的. 首先是个简单的测试布局,一个textview显示测试结果,一个imageview用来展示这张图片. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android…
dp与px之间的转换公式 px = dp * (dpi / 160) dp = px / (dpi / 160) 其中dpi的获取方式如下 private void getDpi() { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); Log.d(TAG, "metrics.densityDpi: " + metrics.…
"又是屏幕适配,这类文章网上不是很多了吗?" 我也很遗憾,确实又是老问题.但本文重点对网上的各种方案做一个简短的总结,和具体使用方法. 若想了解具体Android设备适配的前世因果,请阅读hongyang文章:http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/45460089 据我的总结,屏幕适配可以有两种方法适配,dp和px,一一讲解. 一.PX适配. 现在常用的屏幕尺寸为1280x720,一般美工也会根据这个尺寸给图. 图上标注的都…
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用: sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for te…
轻松理解Android开发单位DP ,让设计与开发高度匹配,整合了网上各大资料汇总一个通俗易懂的. 一直困扰设计师多年的Android 单位 dp 设计这么多年了,相信很多设计师,一直被DP搞得晕头转向的,因为我们设计常用单位是PX ,设计的时候我们用这个单位,但是开发人员则用dp,如何保证设计的产品效果图,文字能让开发人员,准确还原,这里我们就不得不提sp Android 为什么引入dp? 是因为这个世界上存在着很多不同屏幕密度的手机,屏幕密度是什么?就是ppi,就是单位长度里的像素数量. 想…
dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行.为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念.比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素.而在240 dpi的屏,则是15 x 15像素.换算公式为pixs = dips *…