Unity LineRenderer制作画版】的更多相关文章

Source: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AtwalPaint : MonoBehaviour { public Material currentMaterial; private Color paintColor = Color.red; private float paintSize = 0.1f; private bool isPre…
最新Unity 5的Professional Edition(收费版)具备全新而强大的功能,除了全局动态光照或是最新的基于物理的着色器之外,也把原本分开销售的Team License放入,并含有12个月的Unity Cloud Build 和Unity Analytics 授权,价格只要1500美金一套或是月租75美金. Unity 的宗旨是希望大家都能开发游戏和应用,就某些层面来看我们获得了很大的成果,甚至让其他引擎工具也一起共襄盛举来协助开发者,为了扶持广大独立开发者或无法获取营收的小公司,…
开始时我装的是unity 5.0.0b1,不知道在哪找的这个版本. web player 装的什么版本也忘了. 最后卸载了web player,重新安装web player并另外安装一个unity4.3版本的.重新发布就好了…
原地址:http://blog.csdn.net/delguoqing/article/details/22619711 最近在参与一款手游,需要制定美术制作规范.因为拿不准主意,所以决定参考其他游戏. 工具 现有工具,Github上有一个工具叫disunity,可以用来提取部分资源: 模型可以提取成obj格式,但是不会生成材质文件: 贴图可以提取成tga(未压缩),ktx(压缩). ktx格式可以用etcpack转换成我们常用的格式.erricsson官方的工具,可以支持将ktx解压缩,有些其…
using UnityEngine; using System.Collections; public class Spider:MonoBehaviour { private LineRenderer _lineRenderer; void Start() { _body=GetComponent<Rigidbody2D>(); _lineRenderer=gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); _lineRenderer.SetVert…
Unity下载助手 Unity下载助手是一个小型可执行程序(大小约为1 MB),它允许您选择要下载和安装的Unity Editor的那些组件. 如果你不知道要安装,保留默认选择,单击继续 ,然后按照安装程序的说明哪些组件. 用命令行在Windows上安装Unity 在Windows上从命令行安装Unity Editor和其他组件时,可以使用以下选项. 请注意,安装程序命令行参数区分大小写. Unity Editor安装 / S 执行无提示(没有问题)安装. / D = PATH 设置默认安装目录…
简介 介于自己之前经历的一些开发过程,非常希望unity能有类似Toast的功能用于一些简单的信息显示.但是找来找去找了半天,都木有发现,实在是憋不住了,自己写了个,感觉还可以用,发出来共享一下... 原理 原理嘛,就是先做一个Toast的prefeb,然后通过一个Manager将Toast生成出来,显示到Canvas. 然后出于性能考虑,由于反复Instantiate和Destroy对性能消耗巨大,所以内部使用了一个简单的Queue对生成出来的Toast进行了一个缓存. 使用方法 将prefe…
模拟Unity容器实例化AndroidPhone 思路: 1.注册类型:把类型完整名称作为key添加到数据字典中,类型添加到数据字典的value中 2.获取实例:根据完整类型名称也就是key取出value,用反射创建类型的实例 1.IPhone接口 namespace SimplestUnity { interface IPhone { void Call(); } } 2.AndroidPhone实现 namespace SimplestUnity { public class Android…
这篇文章译自 Christopher LaPollo 先生的 Unity 4.3 2D 教程的第一部分 Unity 4.3 2D Tutorial: Getting Started 感谢这套优秀教程的作者@Chris!译者水平有限,翻译不准确的地方请参考原文,文中所有Unity的关键字都没有翻译. 如果你尝试用更早版本的Unity来制作2D游戏,那当然没问题,但你也知道必须先解决一些问题. 可能你通过给quad应用纹理,使用脚本调整纹理参数来实现一些动画.由于它们在3D环境,如果添加物理效果,你…
注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a Hello World 3D holographic app with Unity 之前我们有讲过一次如何在HoloLens中创建一个2D程序的,没看过或者忘记的同学可以看这里回忆一下^_^ 如果说上次的2D版就是个带了个HoloLens面具的UWP程序,那我们这次要做的呢可是正宗的3D程序哦. 先来看看我们要做些什么准备. 1. Visual Studio 2015 Update 3 2. Windows 10 (10.0.105…