JS学习笔记(一)DOM事件和监听】的更多相关文章

[一]相关源代码类 (1)spring的事件发布监听机制的核心管理类:org.springframework.context.event.SimpleApplicationEventMulticaster. =>该类的初始化是放在项目加载时,在ioc容器xml配置文件解析加载完毕后,注册bean创建前后置处理实现类(BeanPostProcessor 接口实现),beanFactory配置处理(BeanFactoryPostProcessor接口实现)后,初始化该事件发布监听机制的核心类. pu…
将事件绑定到元素身上的三种方法: 1.HTML事件处理程序(不推荐使用) 1 <a onclick="hide()"> 2.传统的DOM事件处理程序 即在目标DOM事件的基础上绑定事件.如果在声明函数时加上括号,函数会立即调用,去掉括号,函数不会立即调用. 1 function change(){ 2 //code 3 } 4 var name = document.getElementById("name"); 5 name.onclick = cha…
服务器端: 监听器   lsnrctl 启动监听 lsnrctl start [LISTENER] 查看监听 lsnrctl  status  或者  lsnrctl  service C:\Documents and Settings\Administrator>lsnrctl service LSNRCTL -5月 Copyright (c) , , Oracle. All rights reserved. 正在连接到 (DESCRIPTION=(ADDRESS=(PROTOCOL=IPC)…
1.encodeURI与decodeURI()转化url为有效的url(能被识别) Url="http://news.baidu.com/p.php?id='测试'&姓名=hkui" document.write(encodeURI(url)); http://news.baidu.com/p.php?id='%E6%B5%8B%E8%AF%95'&%E5%A7%93%E5%90%8D=hkui 就是把汉字编码 document.write(decodeURI($url…
键盘事件主要有2个: onkeydown : 键盘按下时触发,如果按下不抬起,那么会连续触发.   onkeyup : 键盘弹起时触发   不是所有元素都能接收键盘事件,只有能够响应用户输入的元素,换言之,能够接收焦点的元素就能接收键盘事件. event.keyCode : 数字类型,返回 键盘按键的ASCII 码.   ctrlKey, shiftKey, altKey: 布尔值.     当一个事件发生的时候,如果 ctrl|| shift || alt 是按下的状态,返回true.   示…
事件: onfous : 元素获取焦点时触发事件 onblur : 元素失去焦点时触发事件 方法: obj.focus(); 可指定元素设置焦点 obj.blur(); 取消指定元素的焦点 obj.select(); 选中指定元素里面的文本内容 示例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>焦点事件</title> <meta charset="UTF…
js 学习整理之Dom部分 前面我总结了我最近学习js基础部分,当时提到过js分了三大部分,第一部分ECMA基础也就是第一次写的基础部分, 第二部分也就是DOM部分,也就是这里要写的内容的,然后第三部分BOM部分,后面抽时间再写. 学dom有啥用 1.首先用的最多就是web开发了,js对各种html对象操作,比如我们用到的下拉到底部看完注册条例才能点击下步,改变div元素的各种属性大小颜色之类的,再就是各种事件onclick等一系列,经常用到的动态添加节点等等这些都需要对dom对象进行操作. 2…
当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队提出了两种完全相反的事件流. 冒泡事件流:IE提出的事件流,即事件由最具体的元素接收,逐级向上,传播到页面.…
jQuery学习笔记之DOM操作.事件绑定(2) --------------------学习目录------------------------ 4.DOM操作 5.事件绑定 源码地址: https://github.com/iyun/jQueryDemo.git --------------------学习目录------------------------ 4.DOM操作(节点增删改查) 节点查找:节点分为三种类型:元素节点.属性节点.文本节点 创建节点 创建元素节点 使用 jQuery…
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it works? 下面是官网展示的最简单的一个应用实例 1.编写html部分 <div id="flipbook"> <div class="hard"> Turn.js </div> <div class="hard&q…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
1.DOM节点的常用属性(所有节点都支持) nodeType:元素1,属性2,文本3 nodeName:元素标签名的大写形式 nodeValue:元素节点为null,文本节点为文本内容,属性节点为属性值 关系属性:parentNode,childNodes,nextSibling,previousSibling,firstChild,lastChild ownerDocument:文档节点(document对象) 2.操作DOM节点(增/删/改) appendChild(node);给当前节点的…
文章转自: http://segmentfault.com/a/1190000002666658 对于初学backbone.js的同学可以先参考我这篇文章:Backbone.js学习笔记(一) Backbone源码结构 1: (function() { 2: Backbone.Events // 自定义事件 3: Backbone.Model // 模型构造函数和原型扩展 4: Backbone.Collection // 集合构造函数和原型扩展 5: Backbone.Router // 路由…
本篇目录: 7.1 组件与复用 7.2 使用props传递数据 7.3 组件通讯 7.4 使用slot分发内容 7.5 组件高级用法 7.6 其他 7.7 实战:两个常用组件的开发 组件(Component)是Vue.js最核心的功能,也是整个框架设计最精彩的地方,当然也是最难掌握的. 本章将带领你由浅入深地学习组件的全部内容,并通过几个实战项目熟练使用Vue组件. 7.1 组件与复用 7.1.1 为什么使用组件 在正式介绍组件前,我们先来看一个简单的场景,如图7-1所示:  图7-1中是一个…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
vue中vue-router的使用:…
此文仅有继续学习笔记: 昨天说了三种邦定事件的方法,今天说一下自定义事件 假设现在又这样的情景一个自定义的事件 没有用到事件处理的场景        母亲问孩子和不饿->                              <-- 孩子                               饿了-->给一瓶牛奶                               不饿-->不给        用了事件的场景        母亲给孩子一个瓶牛奶-->    …
Node.js学习笔记系列总索引 Nodejs学习笔记(一)--- 简介及安装Node.js开发环境 Nodejs学习笔记(二)--- 事件模块 Nodejs学习笔记(三)--- 模块 Nodejs学习笔记(四)--- 与MySQL交互(felixge/node-mysql) Nodejs学习笔记(五)--- Express安装入门与模版引擎ejs Nodejs学习笔记(六)--- Node.js + Express 构建网站预备知识 Nodejs学习笔记(七)--- Node.js + Exp…
Node.js学习笔记(2):基本模块 模块 引入模块 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式.在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module). 好处是大大提高了代码的可维护性. 其次,编写代码不必从零开始.当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用.我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Node内置的模块和来自第三方的模块. 使用模块还可以避免函数名和变量名冲突.相同名字的…
之前我们已经学习了触摸处理和手势识别,其实这两个同属于iOS事件的触摸事件,今天我们来学习下iOS事件的另外两个事件: 一.运动事件 运动事件,是通过加速器进行触发,和触摸事件一样,继承UIResponder类的对象才能处理运动事件 UIResponder处理运动事件的方法: #pragma mark 运动开始时执行 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; #pragma mark 运动结束后执…
事件绑定/监听的方法 1.直接绑定 顾名思义,直接在DOM元素上绑定onclick.onmouseover.onmouseout.onmousedown.onmouseup.ondblclick.onkeydown.onkeypress.onkeyup等事件 var ul = document.getElementById('ul') console.log(ul) ul.onclick = function() { console.log('click 事件绑定成功') } 这种方法最简单,也…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterator 声明.解构.展开.类型断言 泛型 泛型约束 交叉类型.联合类型 索引类型 映射类型 类型兼容 类型保护.推断 模块和命名空间 装饰器 类装饰器: 函数装饰器: 属性装饰器: 参数装饰器: vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 npm install -g typescript…
js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个number类型表示它不是一个       null类型其实也是一个object类型的指代的是空对象的引用       undefined类型表示一个变量没有被初始化 2:引用数据类型      object   如果想知道一个变量所属的数据类型可以用typeof操作符二:数组   1:数组的定义:类似…
写作背景 笔者前年开始撰写的<Node.js学习笔记> github star 数突破了1000,算是个里程碑吧. 从第一次提交(2016.11.03)到现在,1年半过去了.突然有些感慨,想要写点东西,谈谈这期间的收获.心路历程,以及如何学习Node.js. 心路历程 笔者一直有做技术笔记的习惯,前几年零零散散的也写了不少Node.js的东西,只不过都存在evernote里.写着写着,觉得有必要系统地整理下,于是就有了这个项目. 粗略统计了下,总共提交了约60篇教程,以及将近300个范例脚本.…
iOS学习笔记之触摸事件&UIResponder 触摸事件 与触摸事件相关的四个方法如下: 一根手指或多根手指触摸屏幕 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 一根手指或多根手指离开屏幕 -(void)…
f 指令 语法比较简单,直接上代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.2.…