html canvas 圆弧】的更多相关文章

contxt.arc(x, y , r, 0 , 弧 1.5*Math.PI PI要注意大小写 , 顺时针=false 逆时针 true) 例如  context.arc(300, 300, 200, 0.5*Math.PI, 1*Math.PI, false); <!DOCTYPE html><html>    <canvas id="diag" height="200" width="200" style=&qu…
最近在学习HTML5,发现canvas真的很棒,canvas元素是一种可供绘图的平面,我们用JavaScript对它进行配置和操作.我这里说一下arc方法绘制圆弧,顺便提一下涉及到的基础知识. 首先看这段代码: var ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); /*这是调用HTMLCanvasElement对象的getContex方法,为画布返回绘图上下文,这里是采用2d上下文 ctx.fillS…
之前的一个微信项目已经要结项了,最近整理一下项目中使用较多的canvas画图方面的知识吧,打算写个3,4篇的样子.本篇主要介绍基础操作和弧线画法. 之后再写一下趋势图,直方图,文本图像处理的. 言归正传,canvas元素本身是一个容器元素,提供一块画布,用脚本来实现想要画什么.为了演示使用,我们新增一个空的aspx页. 首先,我们新增一个canvas元素: <canvas id="myConvas" style="display:block; margin: 0 aut…
arcTo(x1,y1,x2,y2,r); 当前点x0,y0;圆弧与(x0,y0-x1,y1)相切,与(x1,y1-x2,y2)相切: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>arcTo</title> </head> <body> <canvas id='myCan…
canvas绘制圆弧 方法 anticlockwise为true表示逆时针,默认为顺时针 角度都传的是弧度(弧度 = (Math.PI/180)*角度) arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) 画实心圆弧 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2…
渣渣成品图:http://codepen.io/thewindswor... 最近对于圆形有种特别的感情呢...因为写了个cricle_process_bar就像到了用来做时钟大概会比较有趣吧,所以就着手写了个这样的一个东西.大概代码上错漏还是蛮多的.接下来分享下关于如何开发一个圆形时钟条吧~_~ 使用:Jadecanvas 这次就没有采用div+css的方法来实现圆环了,因为我想要做多层嵌套的圆环,觉得还是使用canvas比较容易吧.然后就去了解了下canvas.首先是HTML结构 canva…
var canvas = document.getElementById('canvas') var context = canvas.getContext('2d') var angle = 0 function move() { context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) context.save() context.beginPath() context.lineWidth = 0.5 context.strokeStyle = 'r…
最近收到一个需求,根据角度在平面上画出对应的区域,实际就是 以固定的原点,根据起始角度和结束角度和半径,画出他的区域. 写了一小段,试试 export class Draw {   constructor(domId) {     let canvas = document.getElementById(domId);     this.initLoad = false     this.storeName = ""     this.canvas = canvas;     this…
1.Canvas是什么? 简单地说canvas是画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js, 提供简单的二维矢量绘图. 2.步骤: <canvas id="aa">12</canvas> //创建HTML页面,设置画布标签 var canvas=document.getElementById("aa");//编写js,获取画布dom对象 var ctx=canvas.getContext("2d&qu…
1.第一个Canvas程序 看的是HTML5移动开发即学即用这本书,首先学习Canvas基础,废话不多说,直接看第一个例子. 效果图为: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <style type="text/css"> canvas { border-width: 5px; border-style: dashed; b…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
其实canvas本身很简单,就是去学习它的API,多看实例,多自己动手练习,多总结.但是canvas的API实在是有点多,对于初学者来说,可能学到一半就止步不前了.我也有这种感觉,在学习的过程中,编写实例,用到了其中很多的属性和方法,但是回头来看的时候总觉得什么也没用.所以决定系统性的记录一下它常用到的API,方便以后查阅,也顺便造福一下大家. 另外:附一个之前学习的时候自己跟着教程写的一个小游戏:tinyHeart小游戏 开始之前 假设html代码中有一个canvas标签: <canvas i…
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-canvas-turntable.html 提示,以下是实现思路,上面是完整项目代码. 下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历.浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路. Demo 在线演…
自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canvas负责进行绘制各种各样的图形,它有如下的一些绘制图形方法: drawArc 绘制弧 drawBitmap 绘制位图 drawCircle 绘制圆形 drawLine 绘制线 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制路径 drawPoint 绘制一个点 drawPoints 绘制多个点 d…
CanvasRenderingContext2D对象的方法arcTo()的用法. arcTo(x1, y1, x2, y2, radius) arcTo()方法将利用当前端点.端点1(x1,y1)和端点2(x2,y2)这三个点所形成的夹角,然后绘制一段与夹角的两边相切并且半径为radius的圆上的弧线. 弧线的起点就是当前端点所在边与圆的切点,弧线的终点就是端点2(x2,y2)所在边与圆的切点,并且绘制的弧线是两个切点之间长度最短的那个圆弧. 此外,如果当前端点不是弧线起点,arcTo()方法还…
1. 创建canvas画布<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" ></canvas>注意:(1)width.height,这两个属性定义了canvas元素宽和高,从而相应的定义了2D渲染上下文的尺寸. (2)2D渲染上下文的尺寸默认值:宽300像素.高150像素.2. 坐标左上角为原点(0,0)右移:x坐标增加下移:y坐标增加3. 2D渲染上下文(真正绘制图形的地方)…
绘制矩形的方法,strokeRect().fillRect()及clearRect(). 方法 描述 strokeRect(double x,double y,double w,double h) 使用如下属性,为指定的矩形描边:● strokeStyle● lineWidth● lineJoin● miterLimit如果宽度(w 参数)或高度(h 参数)有一个为0的话,那么该方法将会分别绘制一条竖线或横线.如果两者都为0,那不会绘制任何东西 fillRect(double x,double…
1.Canvas绘图--JS绘图: <canvas id='c1' width='' height=''></canvas> * Canvas尺寸不能用CSS设置: c1.height=; c1.width=; var ctx=c1.getContext('2d'); 常用属性: ctx.fillStyle='#f00'/gradient; ctx.strokeStyle='#00f'/gradient; ctx.lineWidth=; ctx.font='px sans-sarf…
1.HTML5新特性之视频播放--video: ①例:<video src=""></video> ②video标签默认为300*150的inline-block: ③成员属性:  autoplay:是否自动播放:  controls:是否显示播放控件:  currentTime:当前播放到的时间:  duration:总时长:  defaultMuted:默认是否静音:  loop:是否自动循环播放:  muted:当前是否静音:  paused:当前是否处于…
<canvas>是HTML里面非常强大的元素,利用它结合js可以实现很多动画效果,大大增强交互性.下面,我想用图文并茂的方式阐述一下canvas的绘图机制的基础内容,话不多说,先上代码: HTML的内容很简单,就是一个画布canvas,其中width和height属性指定了画布的宽和高,并且我设置background为蓝色 以下为javascript的代码:首先是从DOM中获取canvas对象,然后通过canvas.getContext("上下文对象的名字(如2d)")方法…
目录 一.Canvas 1.1.创建canvas元素 1.2.画线 1.3.绘制矩形 1.4.绘制圆弧 1.5.绘制图像 1.6.绘制文字 1.7.随机颜色与简单动画 二.WebGL 2.1.HTML5游戏开发 2.2.1.Cocos2D-HTML5 2.2.2.Egret(白鹭引擎) 三.SVG 3.1.SVG Hello Wrold 3.2.多种引入SVG的方法 3.3.画直线 3.4.画椭圆 3.5.文本与矩形 3.6.向下兼容与图标 四.示例下载 一.Canvas canvas是HTML…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
Canvas 标签<canvas></canvas> 默认宽300,高150,不用用Css设置宽高 获取方法var ctx = cas.getcontext("2d"),该方法返回CanvasRenderingContext2D的类型对象,利用该方法绘图 基本绘图命令 设置开始绘图位置:ctx.moveTo(x,y); 设置直线到的位置:ctx.lineTo(x,y); 描边绘制:ctx.stroke(); 填充绘制:ctx.fill(); 自动闭合路径:ctx…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
html代码: <canvas id="clickCanvas2"  width="180" height="180" data-total="100" data-curr="75"></canvas> js代码: $(function(){                           $("#clickCanvas1").canvasChart({   …
简单图形绘制 矩形:描边与填充 Canvas的API提供了三个方法,分别用于矩形的清除.描边及填充 clearRect(double x, double y, double w, double h) strokeRect(double x, double y, double w, double h) fillRect(double x, double y, double w, double h) 看一下这三个方法的使用 <!DOCTYPE html> <html lang="z…
1.Canvas绘制一个蓝色的矩形 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="200&q…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
window.onload = function(){ function arc(canvas,number){ var canvas = document.getElementById(canvas), //获取canvas元素 context = canvas.getContext('2d'), //获取画图环境,指明为2d centerX = canvas.width/2, //Canvas中心点x轴坐标 centerY = canvas.height/2, //Canvas中心点y轴坐标…
折线图之后又来饼状图啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <canvas id="cv"></canvas> <script> v…