当我们需要实现触摸事件的时候,通常就会想到OnTouchEvent这个方法,它能够获取触摸点的坐标,而组件同样也有这样的一个功能,使用这个功能,可以实现组件在父布局界面上移动,缩放,更改背景图片.这里通过一个小例子来实现利用组件的onTouchEvent事件实现点击组件左半部分更改左边图片,点击组件右半部分更改右边图片. if (v == CamMove_UD_Btn) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (event…
详细内容请点击 Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范.        在本文深入研究iOS和Android设备提供的触摸事件API,探索一下可以构建哪些类型的应用,给出一些最佳做法,并论及一些使得可触控应用(touch-enabled application)的开发变得更加容易的有用技术.   触摸事件 三种在规范中列出并获得跨移动设备广泛实现的基本触摸事件:      1. touchs…
最近研究了一下多点触摸,写了个利用多点触摸来控制图片大小和单点触摸控制图片移动的程序,和大家分享分享. Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数. getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction() 获得触屏的动作 ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕. ACTION_UP:按下的动作…
注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件:若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MO…
前言 上一篇讲了Android触摸事件的传递机制,具体可以看这里 初识Android触摸事件传递机制.既然知道Android中触摸事件的传递分发,那么它能解决什么样的问题,在我们实际开发中如何应用,这点很重要,知道原理是为了解决问题而准备的.这篇文章的核心讲的如何解决View的滑动冲突,这个问题在日常开发中很常见,比如内部嵌套Fragment视图是左右滑动,外部用一个ScrollView来包含,可以上下滑动,如果不进行滑动冲突处理的话,就会造成外部滑动方向和内部滑动方向不一致. 目录 常见的滑动…
注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.当用户手指接触屏幕时,便产生一个动作为ACTION_DOWN的触摸事件,此时若用户的手指立即离开屏幕,会产生一个动作为ACTION_UP的触摸事件:若用户手指接触屏幕后继续滑动,当滑动距离超过了系统中预定义的距离常数,则产生一个动作为ACTION_MO…
1.http://blog.csdn.net/omg_2012/article/details/7881443 这篇相当好啊 2.http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/7193090 3.http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/8791937 4.http://www.dewen.org/q/2438/ ACTION_MASK在Android中是应用于多点触摸操作,字面上…
前言 今天总结的一个知识点是Andorid中View事件传递机制,也是核心知识点,相信很多开发者在面对这个问题时候会觉得困惑,另外,View的另外一个难题滑动冲突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑动,这该如何解决呢,它解决的依据就是View事件的传递机制,所以开发者需要对View的事件传递机制有较深入的理解. 目录 Activity.View.ViewGroup三者关系 触摸事件类型 事件传递三个阶段 View事件传递机制 ViewGroup事件传递机制 小结 Act…
在刚开始学Android的时候,就觉得Google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉Google的文档写得实在是太差了.很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有. 没有描述也就罢了,但是OnGestureListener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试之前,谁能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的关系与差别吗?Google真的需要在文档方面做一次大手术了.不过好在经过鄙人不断反复的尝试.从个人的角度为这几个手势动作做出…
简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它是所有控件类的基类.View类的作用是可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件(如触摸事件.点击事件等).我们平时使用的各种控件其实都是继承自View类,在View的基础上又添加了一些特有的功能.比如TextView可以用于显示文本,进一步还能拓展(extends)为可编辑的文本控件…