Unity图片转存及读取】的更多相关文章

照片的保存与读取 /// <summary> /// 图片转二进制 /// </summary> /// <param name="imgPhoto">图片对象</param> /// <returns>二进制</returns> public static byte[] PhotoImageInsert(System.Drawing.Image imgPhoto) { //将Image转换成流数据,并保存为byt…
参考: 1.http://blog.csdn.net/ameyume/article/details/6528205 2.http://blog.sina.com.cn/s/blog_85b3a16101011hnp.html 总结: 1.保存图片两种方式均可:一种是先转换为byte[],再生成bitmap:一种是直接用InputStream生成bitmap 2.4.0中不允许在主线程,即UI线程中操作网络,所以必须新开一个线程,在子线程中执行网络连接:然后在主线程中显示图片. 3.读取图片:B…
Unity用Excel.dll简单读取Excel内容 需要Excel.dll 需要如下三个命名空间 using System.IO; using Excel; using System.Data; 1.新建Excel文件,并添加到Unity工程 这里新建的文件名为test.xml 2.创建一个C#脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; us…
三.Word图片转存交互 1.图片转存原理 所谓word图片转存,是指UEditor为了解决用户从word中复制了一篇图文混排的文章粘贴到编辑器之后,word文章中的图片数据无法显示在编辑器中,也无法提交到服务器上的问题而开发的一个操作简便的图片转存方案. 该功能的基本操作步骤:复制word文档——>粘贴到编辑器——>编辑器会将所有图片转换成一个占位图,同时在工具栏中高亮转存按钮——>点击转存按钮弹出图片上传框——>点击复制按钮复制图片目录地址——>点击“添加照片”按钮,在弹…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50373558 作者:cartzhang Unity的Json解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下. 版本更新的Json部分介绍哦:[Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang…
在使用 百度编辑器 的过程中碰到了一些问题,图片转存功能无法使用, 即便是疯狂地在官方 Demo.文档.论坛甚至是 GitHub 上也没找到理想的答案.(┗|`O′|┛) (真是日了狗) 问题描述 默认情况下,从 Word 中复制的内容粘贴在编辑器时,图片不会自动上传保存,除非单独复制粘贴图片. 但是在官方 Demo 及演示中,Word 中的图片并不会变为上图中的提示贴图,而是变为尺寸与原图比例一致的一片空白. 与此雷同的一个问题是,当你插入一个锚点,点击 html 视图,发现标签一片空白,再切…
如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用!  下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转换成本地PNG图片,再导入Unity使用atlas纹理O(∩_∩)O~ 注意事项: 1.  图片切换成Advanced类型 Read/Write Enabled勾上,不然会抛出异常 直接上代码: [MenuItem("Tools/导出精灵")] static void SaveSprite…
官网地址http://ueditor.baidu.com Git 地址 https://github.com/fex-team/ueditor 参考博客地址 http://blog.ncmem.com/wordpress/2019/08/12/ueditor-word%E5%9B%BE%E7%89%87%E8%BD%AC%E5%AD%98%E4%BA%A4%E4%BA%92/ 1.4.2之后官方并没有做功能的改动,1.4.2在word复制这块没有bug,其他版本会出现手动无法转存的情况 本文使用…
1.创建表: drop table if exists photo;CREATE TABLE photo (    id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,    name VARCHAR(100) COMMENT '名称',    photo blob COMMENT '照片')ENGINE=InnoDBDEFAULT CHARSET=utf8COLLATE=utf8_general_ci; 图片在MySql中的数据存储格式为blob类型;Blob…
项目有这样的需求, 要求窗口加载一揽子图片,为了不让UI阻塞太久,采用异步读取后绑定显示的方案. 图片的下载应该采用并发的过程(等待网络响应会很耗时,一张一张的下载,等待时间太长) 图片的下载不能占用过多的线程数,应有个阀值(图片不是核心业务,不能占用那么多资源) 在图片加载的过程中,如果用户有操作,比如窗口跳转,则未加载完成的图片加载的过程应取消(为了替用户节省流量). 需求就是这么多了,如何实现呢? 思路是这样的,由于需要异步,且需要等待,首先想到使用队列,先让队列排列起来,再定量迭代读取.…