在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的构建者(Builder)模式的思想进行了一下复习和实践,在此做一下记录.理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 先来看看构建者(Builder)模式的定义: Separate the construction of a complex object from its representation,so that the sam…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的工厂方法(FactoryMethod)模式的思想进行了一下复习和实践,在此也做一下记录.同样,理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 同样先来看看工厂方法(FactoryMethod)模式的定义: Define an interface for creating an object, but let subclasses de…
我们在构建一个MAP时,要不停的调用put,有时候看着觉得很麻烦,刚好,看了下builder模式,觉得这思路不错,于是乎,照着用builder模式写了一个构建MAP的示例,代码如下: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapBuilder<T> { public Builder<T> b; public MapBuilder(Builder<T> b){ this.b = b; }…
我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如name,age,weight,height等等,并且我们允许这些值不被设置,也就是允许为null,该类的定义如下. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738 public class Person { private String name; priv…