SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
今天总结了一下cocos2d-x使用ios内支付iap的具体流程,封装好了调用接口,代码与具体说明在此 http://download.csdn.net/detail/u010229677/8156677,大家能够直接调用. 白白原创http://blog.csdn.net/u010229677 1.  appstore信息完好 首先肯定有一个能够公布产品的开发人员账号,有一个能够执行应用的开发环境,IAP仅仅能真机測试.我们必须有一台IOS设备. 我们进行的全部操作都是在mac上面进行的,測试…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.开发者的应用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付.通过应用内支付服务,用户可以在应用内购买各种类型的虚拟商品,包括一次性商品(包括消耗型商品和非消耗型商品)和订阅型商品.应用内支付服务支持客户端和服务端两种开发形式,具体可以参考以下官方文档: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.该服务支持客户端和服务端两种开发形式,具体可以参考官方文档 上次,我们分享和总结了有关com.huawei.hmf.tasks.Task/应用服务器验证,验证购买token 失败等问题.今天小编再次将这段时间开发者们较为关注的一些集成应用内支付服务过程中的问题进行了汇总,并提出解决方案.大家按需取用吧! 目录 沙盒帐号已正确配置,却无法进入沙盒环境 哪些场景下会收到订阅关键事…
参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购买,成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用 四个验证数据 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems60 state: Purchased receipt: ewoJInNpZ25hdHVyZSIgPSAiQXF1M3JiR1grbmJMeGVvZS…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
一.正文 问: RT,最近有看到UWA_GOT工具新增了iOS版本的支持,于是下载了最新的工具包进行了接入测试.是按照文档直接将UWA_GOTv2.0.1_iOS.unitypackage导入进了Unity项目内,并且做了配置.但是发现添加了UWA_GOT插件以后iOS上不能正常出包,总是卡在xcodebuild archive这一步:报错信息如下: ** ARCHIVE FAILED ** The following build commands failed: Check dependenc…
有海外开发者向我们提问:我在应用中集成了华为应用内支付SDK(测试购买订阅型商品),按照文档说明,在服务器去请求验证购买Token接口的时候返回了{"responseCode":"6","responseMessage":"rights invalid"}.此错误在文档FAQ中有提到:建议优先检查获取AccessToken时的appid和实际请求参数purchaseToken关联的appid是否同一个.我只有一组项目,一组客户…
HMS Core应用内支付服务(In-App Purchases,IAP)为应用提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程.开发者的应用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付. 通过应用内支付服务,用户可以在应用内购买各种类型的虚拟商品,包括一次性商品(包括消耗型商品和非消耗型商品)和订阅型商品.小编将这段时间开发者们较为关注的一些集成应用内支付服务过程中的问题进行了汇总,并给出了解决方法,大家按需取用. 问题一.同一订阅组,连续包月未到期,切换到连续包…
本文会给大家详细介绍iOS内购,这是本人16年5月底的开发过程,希望对看完此篇文章的人有所帮助. 本文基于XcodeVersion 7.3 (7D175)版本,手机是iPhone 6,9.3系统. 部分地方直接摘自网络,基本上是我的逻辑,省时省心省力. 一. 创建测试App 首先你需要登录 App的ItunesConnection,你会看到如下界面 简单的介绍一下这几个选项 1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等.2.销售和趋势主要是来查看App在各个平台的下载量…
一,前言 经典文章参考: . http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/ 内购流程 . http://www.jianshu.com/p/b199a4672608 完成交易后和服务器交互 . http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试      思维导图      重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户…
本文转载至 http://blog.devtang.com/2013/04/07/tricks-in-iap/ 前言 udacity 中的在线课程 <How to build a startup> 中提到,所谓创业,就是尝试寻找新的赢利模式.正因为这是一种尝试,所以不可避免地需要调整产品方向,寻找市场中还未被发现的用户需求,给用户创造价值,进而获得收入.最近很火的 精益创业 的观点,则是强调将这种尝试成本降到最小,使得自己可以根据市场反馈迅速调整产品. 我们在今年春节后上线了新的在线智能题库:…
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 server模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求.并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 server模式的流程: app从server获取产品标识列表 app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app 发送 支付请求到app store app store 处理支付请求,返回trans…
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 服务器模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求,并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 服务器模式的流程: app从服务器获取产品标识列表 app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app 发送 支付请求到app store app store 处理支付请求,返回transaction信息…
https://www.jianshu.com/p/4045ebf81a1c Unity苹果(iOS)内购接入(Unity内置IAP) Kakarottog                          关注                              2017.07.13 16:46*               字数 1920             阅读 6592评论 19喜欢 10          [[[本教程针对Unity5.4版本!!其它版本需要自己做一些修改]]…
IOS IAP APP内支付 Java服务端代码   场景:作为后台需要为app提供服务,在ios中,app内进行支付购买时需要进行二次验证. 基础:可以参考上一篇转载的博文In-App Purchase(iap)快速指南了解原理. 直接先上服务端测试通过的代码: import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net…
1 <em>内购所需要的资料整理总结,史上最完整的,哈哈哈哈哈哈</em> 思维导图 重点总结: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户选择了内购列表,再发个购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 5.购买流程结束后, 向服务器发起验证凭证以及支付结果的请求 6.自己的服务器将支付结果信息返回给前端并发…
写在前面: 最近Google貌似又被全面封杀了,幸好在此之前,把Google play billing弄完了,现在写篇 博客来做下记录.这篇博客一是自己做个记录,二是帮助其他有需要的人.因为现在基本登不上Google开发者后台,所以有些东西就没有办法截图了,尽量争取讲的全面些.这个博客会分成两篇,第一篇主要讲准备工作(要准备的东西挺多),第二篇讲相关的代码接入. 准备工作: 既然是做Google 内支付,所以像android的开发环境肯定是配置好了的,这里就不做讲解了. 1.下载开发包. 通过A…
iOS开发支付集成之微信支付 微信支付也是需要签名的,也跟支付宝一样,可以在客户端签名,也可以在后台签名(当然,为了安全还是推荐在服务器上做签名,逻辑也比较好理解). 1 - 集成前首先要看看文档 开发文档 APP端开发步骤 ps:在微信开发者平台注册APP这样的事一般的是经理给你做好的,这个可以忽略,如果需要做的话,可以参考这篇文章. 2 - 交互流程 这个流程和支付宝的流程都差不多,理解了其实是一样的. 3 - 首先需要理清楚流程: 用户使用APP客户端,选择商品下单. 商户客户端(就是你做…
iOS 9的新的改变 iOS SDK Release Notes for iOS 9 说了些改变   看了下还算能理解!!!有兴趣可以看看哈!!!不喜勿喷!!后面的对于废除的方法什么有用感觉!!!   ios9 iOS SDK更新内容介绍   重点介绍:   这是一个初步的文档的API或技术发展.苹果是提供这一信息来帮助你计划的采用所述技术和编程接口使用品牌产品.此信息可能发生变化,根据这个文档和软件实现应与最后的操作系统软件测试和最终的文档.新版本的文档可以提供未来贝塔的API或技术.   内…
1,简单来说,越狱后的手机由于没有沙盒作为保护,黑客可以对系统进行任意的修改,所以,在支付过程中,苹果返回的已付款成功的凭证可能是伪造的.客户端拿到付款凭证之后,还需要将凭证上传到自己的服务器,进行二次验证,以保证凭证的真实性. 2,对于应用内支付,开发者除了需要仔细地验证购买凭证外,也需要告知用户在越狱手机上进行支付的风险. 参考资料:<iOS开发进阶> -唐巧…
iOS开发支付集成之银联支付 银联官网在这里,这里能下载SDK或者是看文档.最新的版本写的简单了很多,看文档一直做下去基本上就没问题了. 首先,SDK在这里下载,里面包含需要的库文件和详细的文档. 银联手机控件支付 1 - 看下交互流程: 支付的过程文档上写的很详细了,在这里就不再赘述了. 2 - 开始集成SDK   将需要的库文件拖入到自己的项目中,SDK文件所在目录upmp_iphone/paymentcontrol,包含 UPPaymentControl.h.libPaymentContr…
iOS开发支付集成之支付宝支付 下载支付宝SDK 首先是开发包下载,还是比较难发现的,网上以前文章中的链接都打不开,我找了好久才找到的.最新的地址在这里(注意的是下载出来的SDK包里面并没有传说中的开发文档,需要其他地方找或者看网页上的). 公钥.私钥.PID.sellerID.key这些东西的用途和获取方式在文档上都有详细的说明,这里不再赘述,一定要把概念分清楚再去做,不然一会就乱了.如果遇到问题的话咱们可以再一起探讨. 支付流程理解 开发文档.开发文档.开发文档,重要的事情一定要说三遍!!!…
Windows Phone 放开政策 - 应用内支付(IAP)可加入三方支付   Windows Phone 应用商店在 今年(2013)11月04号 修改了商店政策 允许公司账户的应用使用三方支付SDK. 通过 App certification requirements change history for Windows Phone 可以看到最新的更新时间是 11月4号.但是在最后更新时间列表中貌似有点问题,不过没有关系我们一起解读一下新政策. 点击 App policies for Wi…
    如果有人以后要在做内购这一块.希望可以好好的阅读这篇文章,虽然不是字字珠玑.但是也是本人亲人趟过了无数的坑,希望可以对大家有所帮助!  下面是在研究工程中遇到的问题(iOS 内购的流程如下 1. 程序向服务器发送请求,获得一份产品列表. 2. 服务器返回包含产品标识符的列表. 3. 程序向App Store发送请求,得到产品的信息. 4. App Store返回产品信息. 5. 程序把返回的产品信息显示给用户(App的store界面) 6. 用户选择某个产品 7. 程序向App Stor…
Windows Phone 应用商店在 今年(2013)11月04号 修改了商店政策 允许公司账户的应用使用三方支付SDK. 通过 App certification requirements change history for Windows Phone 可以看到最新的更新时间是 11月4号.但是在最后更新时间列表中貌似有点问题,不过没有关系我们一起解读一下新政策. 点击 App policies for Windows Phone 进入 App policies for Windows P…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14006.html 前言 支付宝移动支付2.0版本对比1.0版本做了较大更新,新申请的商家都需要采用最新2.0版本 SDK 才可以成功接入,老版本需要升级的需要对 APP 进行重新签约才可以. 老版本支付宝支付: 签名方式rsa1(sha1),支付宝公钥是确定的,每个商家的都是一样的. 新版本支付宝支付: 签名方式rsa2(sha256),支付宝公钥每个商家都是不同的. 升级程序实现 老版本java服务端代码: 返回订单…
概述 iOS微信支付集成 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10735.html 支付宝和微信都是业界的老大哥,相信大家都有所觉得文档.SDK都是各种坑吧(纯粹吐槽而已),这是继上篇支付宝支付集成后接着的微信支付集成. 一.准备工作 1.微信商户申请步骤 申请步骤: http://kf.qq.com/faq/120911VrYVrA150906F3qqY3.html 2.申请成功后说明 官方支付账户说明文档:https://pay.weixin.qq.c…
概述 iOS支付宝支付集成 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10729.html 支付宝和微信都是业界的老大哥,相信大家都有所觉得文档.SDK都是各种坑吧(纯粹吐槽而已),本文先整理支付宝支付集成. 一.准备工作 1.向支付宝”签约" 成为支付宝的”商户”, 签约完成后, 支付宝会提供一些必要的数据给我们(商户ID-partner,帐号ID-支付宝帐号) 注意:签约成为支付宝商户,需要提供公司营业执照[http://act.life.alipay.co…