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socket 发送的时候,使用的是全双工的形式,不是半双工的形式.全双工就是类似于电话,可以一直通信.并且,在发送后,如果又接受数据,那么在这个接受到数据之前,整个过程是不会停止的.会进行堵塞,堵塞就是等待接收数据的一个状态. import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定端口 s.bind(("127.0.0.1", 8888)) while True: data = s.recvfrom(…
http://blog.csdn.net/calling_wisdom/article/details/42524745 今天用python的socket模块实现了一个聊天室的程序 虽然功能比较简单,但是该有的基本功能还是有的 还望大家指点 服务器端程序: import socket   import threading      sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)      sock.bind(('localhost…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享 最近遇到个设备,需要去和客户的软件做一个网络通信交互,一般的我们的上位机都是作为客户端来和设备通信的,这次要作为服务端来监听客户端,在这个背景下,我查阅了一些大佬们的博客,和一些资料.将这些汇总做了一个简单的服务端监听和客户端的类库,希望对大家有一定的作用,当然更多还是给自己做一个日记.下面是类库和对类库测试的一些全部源代码,有需要的可以我QQ获取源代码(674479991). 1.通信类库 using System; using System.…
所用模块 asyncore 官方介绍, 源码 英文捉鸡点 这里  源码中可以看到其实本质上就对 select 以及 socket 的进一步封装 简单说明 Python的asyncore模块提供了以异步的方式写入套接字服务的客户端和服务器的基础结构. 主要包括 asyncore.loop(…) - 用于循环监听网络事件.loop()函数负责检测一个字典,字典中保存dispatcher的实例. asyncore.dispatcher类 - 一个底层套接字对象的简单封装.这个类有少数由异步循环调用的,…
html js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>聊天室</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <meta name="viewport" con…
在现在很多业务场景(比如聊天室),又或者是手机端的一些online游戏,都需要做到实时通信,那怎么来进行双向通信呢,总不见得用曾经很破旧的ajax每隔10秒或者每隔20秒来请求吧,我的天呐(),这尼玛太坑了 跟webservice来相比,Web Socket可以做到保持长连接,或者说强连接,一直握手存在两端可以互相发送消息互相收到消息,而webservice是一次性的,你要我响应就必须要请求我一次(黄盖:“请鞭挞我吧!”) 注:浏览器需要使用高版本的chrome或者Firefox,Tomcat使…
首先创建一个服务端程序,这个程序就用VS的控制台程序做即可了. 代码例如以下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; namespace SocketServer { class Program { const int Port = 20000; //设置连接port static void Main(strin…
参考自:http://blog.csdn.net/liguo9860/article/details/6148614 服务端:…
#include<string.h> #include<signal.h> #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<stdlib.h> #include<netdb.h> #include<pthread.h> #include<memory.h> #include<semaphore.h> ,count=; //定义客户端计数器,写线程计…
#coding=utf-8 from socket import * from threading import Thread import time udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) bind = ('',38438) udpSocket.bind(bind) def sendData(ip,port): connectInfo = (ip,port) while True: msg = input("<<<") msg…
9.1 Socket相关概念 IP地址 每台联网的电脑都有一个唯一的IP地址. 长度32位,分为四段,每段8位,用十进制数字表示,每段范围 0 ~ 255 特殊IP:127.0.0.1 用户本地网卡测试 版本:V4(32位) 和 V6(128位,分为8段,每段16位) 端口 在网络上有很多电脑,这些电脑一般运行了多个网络程序.每种网络程序都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的网络程序. 常用端口:21 FTP ,25 SMTP ,110 POP3 ,80 HTTP ,…
服务端: package com.test.chatServer; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import javax.swing.JOptionPane; public class ChatServer extends Thread { @Override public void run() { try { ServerSocket svSocket = )…
服务端: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Thre…
server #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #includ…
最近因为考试各种复习顺便刷电视剧,感觉跟小伙伴玩的越来越不开心了,一定是最近太闲了,恩.于是想研究一下代理服务器,下载了一份代码,发现竟然还涉及到socket编程,所以把之前网络课的socket聊天室小课设拿出来整理一下思路. 代码参考资料:http://www.oschina.net/code/snippet_1387924_25928 先贴代码: #coding:utf-8 import socket import sys import threading class server(obje…
前台页面: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>Web sockets test</title&g…
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端. 服务端负责转发消息. 客户端可以发送消息.接收消息. 消息分类: 群聊消息:发送除自己外所有人 私聊消息:只发送@的人 系统消息:根据情况分只发送个人和其他人 技术方面: 客户端和服务端收发消息,需要使用IO流,封装一个IOUtils工具类用来释放资源. 客户端需要同时收发消息,需要启动发送和接收两个消息,互不干扰 服务端需要接收每个客户端消息和对多个客户端发送消息,每连接上一个客户端需要启动一个线程,让后面进来的客户端不需要等待前面的客户端退出后才能…
聊天室(续) 实现服务端发送消息给客户端 在服务端通过Socket获取输出流,客户端获取输入流,实现服务端将消息发送给客户端. 这里让服务端直接将客户端发送过来的消息再回复给客户端来进行测试. 服务端代码: package socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 聊天室服务端 */ public class Server { /** * 运行在服务端的ServerS…