Android中创建PopupMenu弹出式菜单】的更多相关文章

之前写过一篇创建option menu的文章:Android中创建option menu 本文主要是讲如何创建PopupMenu弹出式菜单 1.首先创建menu文件menu2.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item androi…
本篇内容: 如何在Android中创建多进程?查看进程的三种方式有哪些? 多进程模式的运行机制?- 演示了多进程出现问题中的两种情况: 静态成员失效 Application多次创建 IPC基础概念介绍 1.如何在Android中创建多进程? AndroidManifes.xml <!-- Chapter 2 IPC机制 --> <activity android:name=".Chapter2.Chapter2"></activity> <ac…
在eclipse中安装了android环境后,可以直接创建AVD和sdcard的,windows->Android Virtual Device Manager,创建一个AVD时,可以同时创建sdcard等. 一.创建模拟器的同时创建-sdcard 环境:Android SDK tools (1)AVD Manager (2)SDK Manager 1.进入windows->Android SDK Manager,安装好你所需要的功能(最基本的)(如图) 2.进入windows->And…
1.首先在res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录->New->Directory,输入文件夹名menu,点击OK. 接着在这个文件夹下再新建一个名叫main的菜单文件,右击menu文件夹->New->Menu resource file. 文件名输入menu1,点击OK完成创建.然后在menu1.xml中添加如下代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xm…
import java.io.File; import java.io.IOException; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protec…
1.创建一个TitleLayout继承LinearLayout: //创建自定义控件 public class TitleLayout extends LinearLayout { private final Button titleBack; private final Button titleEdit; public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //通过LayoutInfl…
首先创建一个java类继承BroadcastReceiver类 package com.example.service; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.widget.Toast; public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastRecei…
                 一.有时候我们需要创建倒影的效果,我们接触最多的都是图片能够创建倒影,而布局依然可以创建倒影.       二.工具类代码 import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Matr…
添加四个控件 TToolbar Alignment: alTop TSpeedButton Alignment: alRight StyleLookUp: detailstoolbutton Margin, Right: 5 (this is set in case you want to carry this UI over to iOS as well, to account for both bordered (iOS6) and non-bordered (iOS7) button si…
之前写过一篇文章:android中实现简单的聊天功能 现在是在之前功能的基础上,添加一个长按聊天记录,删除对应聊天记录的功能 RecyclerView控件,没有对应的长按事件,我们需要自己手工添加,修改对应的适配器类,注意红色内容为添加内容 ChatAdapter.java: package com.example.chenrui.app1; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v7.widget.R…
 Android中webView和网页的交互 Android中webView跟网页的交互式通过JavaScript进行的.具体步骤: 1.创建JavaScript,在点击的时候调用JavaScript中的方法 2.在Android中创建对应的Java文件,使用@JavaScriptInterface进行方法修饰,这个方法的名字要和JavaScript中保持一致 3.在WebView上注册JavaScript接口对应的类对象 js中:window.契约名.方法名(参数)参数一般转换成string型…
1. Socket介绍 2. ServerSocket的建立与使用 3. 使用ServerSocket建立聊天服务器-1 4. 使用ServerSocket建立聊天服务器-2 5. 在Android中创建Socket客户端 ------------------------------------------------------------------ 工程源码:SocketDemo.zip 服务器端 - Java工程:ServerSocketDemo 客户端 - Android工程:Andr…
原文网址:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.html 前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更…
系统默认使用的是ActionBar,就是界面中的标题栏,但是由于ActionBar设计的原因,被限定只能位于活动的顶部,从而不能实现Material Design效果,所以官方建议使用Toolbar替换掉ActionBar 下面来看一下,如果使用Toolbar 1.首先先去掉默认的ActionBar,修改styles.xml,这个styles.xml是项目自带的,位于src/main/res/values目录下,注意看红色内容为我添加的内容: <resources> <!-- Base…
本文是学习<Android开发艺术探索>中Drawable章节之后的一个总结. 一.常见的Drawable种类介绍 Drawable类 xml标签 描述 BitmapDrawable 表示一张图片,与直接引用原始图片相比可以设置一些效果 ShapeDrawable 通过颜色构造各种形状的图形,标签对应的实体类实际是GradientDrawable LayerDrawable 表示一种层次化的Drawable集合,可以将不同的Drawable放置在不同的层上达到叠加效果 StateListDra…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
//在SD卡上创建一个文件夹    public void createSDCardDir(){     if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())){            // 创建一个文件夹对象,赋值为外部存储器的目录             File sdcardDir =Environment.getExternalStorageDirectory();           //得…
一:  Json的特性和在数据交互中的地位就不用说了,直接看案例. 首先在android studio中创建assets文件目录,用于存放Json数据文件,android studio 1.3 默认项目文件目录下是没有assets文件夹的, 所以需要我们进行创建,创建方法如下:…
我们首先来看Android中为APP创建快捷方式的原理: 从图上可以看出,Android大致分7步完成快捷方式的创建: 第一步:Android系统的launcher程序会调用它的pickShortcut()方法去启动系统的pickActivity程序(应用): 第二步:pickActivity程序(应用)启动后会调用它的CheckIntentFilter()方法,去在系统中寻找可以创建快捷方式的应用有哪些,并且列举出来.只要第三方                     App用<Intent-…
共5种,单例模式.工厂方法模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式 单例模式 定义:确保某一个类的实例只有一个,而且向其他类提供这个实例. 单例模式的使用场景:某个类的创建需要消耗大量资源,new一个对象代价太大,如访问IO和数据库等资源,或者避免多次创建该对象消耗内存过多. 懒汉模式 public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static synchronize…
Android 4.4之后WRITE_MEDIA_STORAGE 权限仅提供给系统应用,不再授予第三方App,WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限,仅仅用于授权用户写 primary external storage,除了与自己包名相关的文件夹之外,应用程序不允许写secondary external storage devices: 举例来说,如果应用的包名是com.travis.example,那么外部存储上的Android/data/com.travis.example/文件…
上一章介绍MediaCodec中创建到start过程(到jni部分),从今天开始,将深入源码中看看其c++过程,看下Agenda如下: mediacodec.h CreateByType initMediaCodec中BufferInfo内部类: configure过程 start BufferInfo在MediaCodec.h中对应是一个结构体 //create by 逆流的鱼yuiop on 2016/12/11 //blog地址:http://blog.csdn.net/hejjunlin…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52392430 前言:前一篇的mediaPlayer框架,对于各个模块的关系,得先从核心类MediaPlayer铺开,同样看下今天的Agenda: MediaPlayer从create到setDisplay时序图 MediaPlayer的create过程 MediaPlayer的setDataSource过程 MediaPlayer的setDispl…
Kotlin俗称Android中的Swift,它是Jetbrains公司开发的基于JVM的一门语言,JetBrains公司可能大家并不熟悉,不过相信IntelliJ IDE大家一定知道,Android Studio正是基于它开发的,Kotlin本身也是面向对象语言. 为什么要使用Kotlin? 它具有如下优点: 1.轻量级 2.和Java具有高度的交互性,可以和Java代码一起运行 3.和Android Studio和Gradle完美整合 4.代码简洁 5.效率上至少和Java一样 当然,目前K…
转自:http://www.jb51.net/article/70875.htm 首先介绍下JSON的定义,JSON是JavaScript Object Notation的缩写. 一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性.业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换.JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为. JSON的结构: (1) Name/Value Pairs(无序…
前言 Android应用中JNI代码,是作为本地方法运行的.而大部分情况下,这些JNI方法均需要传递Dalvik虚拟机实例作为第一个参数.例如,你需要用虚拟机实例来创建jstring和其他的Java对象.查找类或成员变量等.大部分情况下,在你用JNI接口从Java层调用Native层中的代码时,你并不需要在native代码中自己初始化一个Dalvik虚拟机实例.但是,如果你在搞逆向或者写exp,你总是需要钻研各种非常规的情况. 最近,我在逆向时需要在native代码中手动创建虚拟机实例用于在JN…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:移动平台开发         班级:1592 姓名:苏泽楠 学号:20159207 成绩:             指导教师:娄嘉鹏       实验日期:2015.10.31 实验密级:         预习程度:             实验时间:15:30-16:30 仪器组次:          必修/选修:选修        实验序号: 实验名称:在Android Studio中创建项目和模拟器 实验仪器: 名…
北京电子科技学院 实      验      报      告 课程:移动平台应用开发实践  班级:201592  姓名:杨凤  学号:20159213 成绩:___________  指导老师:娄嘉鹏   实验日期 :2015.11.1 实验名称:           在Android Studio中创建项目和模拟器 实验内容:       1.在Android Studio中创建项目 2.创建并启动Android模拟器 一.实验简介 熟悉Android的开发环境.一些基本的操作技巧以及调试技…
PopupMenu可以非常方便的在指定view的下面显示一个弹出菜单,类似于actionbar溢出菜单的效果.它的菜单选项可以来自于menu资源,因此非常方便.下面是在网上找的一个PopupMenu的运行图片. 使用方法 res/menu下面新建 popup_menu.xml 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        xmlns:t…
这是 Kotlin 练习的的第二篇.这一篇的由来是因为刚刚在 Android 开发者官网查看 API 的时候,偶然看到了角落里面的 pdf 相关. 我仔细看看了详细文档,发现这个还蛮有意思的,关键是编码流程很简单.所以就想写篇博客记录备忘一下.本来是用 Java 实现的,后来想到最近自己也在熟悉 Kotlin,于是索性就改成 Kotlin 来实现了. 但是,我一起认为编程最重要的是编程思想,不管 Java 也好,Kotlin 也好,都是为了实现功能的.而本文的主要目的是介绍在 Android 如…