方式一 socker 服务器 # -*- coding: utf-8 -*- import sys,os,multiprocessing from socket import * serverHost = 'localhost' serverPort = 50007 def initListenerSocket(port=port): sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建TCP对象 sock.bind(('',port)) #绑定端口 sock.liste…
HTTP 从网络获取信息的四种方式 GET GET指代你在浏览器中输入网址,浏览网站时做的事.例如,我们使用 http://www.baidu.com 的时候,可以将GET想象成他说:"hi,服务器,请将这个网站的信息给我." POST POST指代,你在提交表单或者信息到网络服务器的后端程序时做的一些信息.比如,我们在登入某些网站的时候,需要填写用户名和密码,而这些都是浏览器会发起一个POST请求,把这些信息提供给服务器.如果使用API发起一个POST请求,那等于在说:"服…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下.SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.实现SharedPreferences存储的步骤如下: 一.根据Context获取SharedPreferences对象 二.利用ed…
最近悟出来一个道理,在这儿分享给大家:学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来. 十年河东十年河西,莫欺少年穷.      本文旨在发布代码,供自己参考,也供大家参考,谢谢. 正题: HttpWebClient的四种请求方式:Get.Post.Put.Delete 系列代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; u…
xml常用四种解析方式优缺点的分析 博客分类: xml   最近用得到xml的解析方式,于是就翻了翻自己的笔记同时从网上查找了资料,自己在前人的基础上总结了下,贴出来大家分享下. 首先介绍一下xml语言: 可扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言. xml的语法: XML 分为两部分:头信息,主体信息 头信息是用来描述 XML 的一…
c++中四种类型转换方式   c风格转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少缺点, 1)它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些. 2)c风格的转换不容易查找,它由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆. 所以c++为了克服这些缺点,引进了新的类型转换操…
源地址:https://blog.csdn.net/imimi_/article/details/78805642 <security-constraint> 的子元素 <http-method> 是可选的,如果没有 <http-method> 元素,这表示将禁止所有 HTTP 方法访问相应的资源. 子元素 <auth-constraint> 需要和 <login-config> 相配合使用,但可以被单独使用.如果没有 <auth-cons…
存储方式 Android提供以下四种存储方式: SharePreference SQLite File ContentProvider Android系统中数据基本都是私有的,一般存放在“data/data/程序包名”目录下.如果要实现数据共享,正确的方式是使用ContentProvider.   SharedPreference SharedPreference是一种轻型的数据存储方式,实际上是基于XML文件存储的“key-value”键值对数据.通常用来存储程序的一些配置信息.其存储在“da…
C++四种类型转换方式 https://blog.csdn.net/lv_amelia/article/details/79483579 C风格的强制类型转换(Type Case)很简单,不管什么类型的传统转换都是:Type b = (Type)a,但是C风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用C风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间进行转换,比如你可以把一个指向const类型的指针转换成指向非const类型的指针,把一个指向基类对象的指针指向派生类对象的指针,这两者之间的转换差距是巨大的…