WinForm版聊天室复习Socket通信】的更多相关文章

聊天室:服务器端-------------客户端 最终演示展示图: 一. 服务器端 对服务端为了让主窗体后台不处理具体业务逻辑,因此对服务端进行了封装,专门用来处理某个客户端通信的过程. 而由于通信管理类中需要处理具体与某个客户端的通信业务,所以在构造函数中传入了具体的套接字对象. 针对消息提醒:由于需要再通信管理类中进行消息提示,而需要调用主窗体的ShowMsg方法.因此将打印消息的方法通过委托传给了通信管理类的构造函数 同理针对意外关闭的客户端连接也同样通过委托将移除客户端的方法传给了通信管…
“swoole实验版聊天室”是依据一堂swoole培训课内容改编的,结合了bootstrap前端框架.redis数据库.jquery框架等实现基本功能,只是体现了swoole的应用,并不是为了专门写个聊天室. 本程序开发环境:  1.ubuntu16.04.1  2.PHP Version 7.2.21  3.swoole Version 4.4.3  4.Redis Version 4.0.2  安装步骤(略).  效果如下: 代码如下: index.php文件 <!DOCTYPE html>…
花了将近一周的时间终于完成了利用WebSocket完成网页版聊天室这个小demo,期间还走过了一段"看似弯曲"的道路,但是我想其实也不算是弯路吧,因为你走过的路必将留下你的足迹.这个小demo看似简单,但是这一路走来自己也是花了不少心思才将其完成,今天就和大家一起分享一下. 刚刚接手这个任务时,我就想能不能使用Node.js来编写聊天室的服务器端,而后才发现这样做却存在"跨域问题",因为你的前台是部署在Tomcat服务器上的,所以前台和后台的数据无法进行直接的交互,…
一.项目介绍 运用angular+angular-cli+angular-router+ngrx/store+rxjs+webpack+node+wcPop等技术实现开发的仿微信angular版聊天室angular-chatroom实例项目,实现了下拉刷新.聊天消息右键菜单.发送消息.表情(动图),图片.视频预览,红包打赏等功能. 二.技术实现 MVVM框架:angular8.0 / @angular/cli 状态管理:@ngrx/store / rxjs 地址路由:@angular/route…
服务器端: # -*- coding: utf-8 -*- import socket, threading con = threading.Condition() HOST = raw_input("input the server's ip adrress: ") # Symbolic name meaning all available interfaces PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port data = '' s = soc…
WebSocket ,HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,其使用简单,应用场景也广泛,不同开发语言都用种类繁多的实现,仅Java体系中,Tomcat,Jetty,Spring等都提供了对WS的API支持.本篇不做理论探究,仅自娱自乐,简单实现网页版的聊天室功能,在实际开发场景中变通使用即可.废话不叽歪,直接撸出来—— 1  简单页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &l…
命令行界面即在Eclipe控制台输入数据. 服务器端包含多个线程,每个Socket对应一条线程,该线程负责读取对应输入流的数据(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个Socket输出流发送一遍(将一个客户端发送的数据"广播给其他客户端"),因此需要在服务器端使用List来保存所有的Socket. 下面是服务器端的实现代码,程序为服务器提供了两个类,一个是创建ServerSocket监听的主类,一个是负责处理每个Socket通信的线程类. package com.net.scda…
声明:该聊天室目前只有一对多,一对一的聊天功能,另外,因为没有使用到mysql,所以还存在比较多的缺陷地方,但知道原理就差不多了,这里主要分享下swoole简易的聊天室制作思路. 开发环境:centos7.redis.swoole 首先看看效果图              难点:这里一对多比较容易实现,就是简单的用h5里websocket特新+swoole,但是一对一比较难实现,因为具体到信息发到哪个人,信息接收等问题 首先看前端js的代码: <script> $('.welcome').te…
功能需求: 创建一个聊天室,实现群聊和单聊的功能,直接输入为群聊,@某人后输入为单聊 效果图: 群聊:   单聊: 服务端: package main import ( "fmt" "net" "strings" ) type info struct { conn net.Conn name string } var ch_all chan string = make(chan string) var ch_one chan string = m…
通过B/S架构实现多人聊天,客户端连接服务器,发送信息,服务器接收信息之后返回给客户端. 主要是通过socket.io实现浏览器和服务器之间进行实时,双向和基于事件的通信. socket.io官方文档:https://socket.io/docs/ 新建一个文件夹作为项目文件夹 新建一个js文件作为服务器,新建一个HTML文件作为客户端. 建立服务器,使用http模块的createSrever快速创建一个服务,监听端口为3000: let http = require("http");…
1.前言 在学习Socket之前,先来学习点网络相关的知识吧,自己学习过程中的一些总结,Socket是一门很高深的学问,本文只是Socket一些最基础的东西,大神请自觉绕路. 传输协议 TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的.可靠的.基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议. 特点: 面向连接的协议,数据传输必须要建立连接,所以在TCP中需要连接时间. 传输数据大小限制,一旦连接建立,双方可以按统一的…
代码: 服务器端Server import java.io.*; import java.net.*; import java.util.ArrayList; public class Server{ public static ServerSocket server_socket; public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>(); public static void main(String […
在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室. 什么是websocket WebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信.看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket API…
一个用C#编写的基于Socket的Windows版聊天室,包括服务端和客户端.当服务端启动服务后,客户端可以连接到服务端,给服务端发送数据,服务端可以接收数据:服务端可以给客户端发送数据,客户端接收:可以有多个客户端同时连接服务端,服务端可以群发消息到每个客户端. 启动服务端: 客户端可以和服务端传输数据和文件: 源代码: https://github.com/FrankFan/MyChatRoom 可执行文件:http://files.cnblogs.com/fanyong/MyChatRoo…
最近闲来无事,无意发现一个聊天室的前端UI,看着挺好看的但是没有聊天室的通信代码,于是想给它安装电池(通信部分),先看UI: 开始通信部分的工作: 使用的组件: Django1.11.13 channels 2.3.1 redis jQuery Django实现聊天室一般有实现轮训(比较老,效率低).websocket等:这里用websocket,实现websocket有多种途径,一般有:channels和dwebsocket等,dwebsocket使用简单但是看了下官网好像只提供了差不多Dja…
1 项目名称 Web聊天室(<这是NodeJs实战>第二章的一个案例,把整个开发过程记录下来)…
聊天室-IOCP服务器 main 创建完成端口内核对象(CreateIoCompletionPort) 获取核心数并创建线程(GetSystemInfo + CreateThread) 创建套接字并绑定接听(socket + bind + listen) 接收客户端并绑定IOCP(accept + CreateIoCompletionPort) 将客户端套接字添加到队列(vector.pushback) 投递一个客户端套接字的IO请求(WSARecv) thread 从完成队列中获取完成的消息(…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单的服务器客户段消息应答 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架-简单例子-实现简单的服务端客户端…
在Swift开发中,如果我们需要保持客服端和服务器的长连接进行双向的数据通信,使用socket是一种很好的解决方案. 下面通过一个聊天室的样例来演示socket通信,这里我们使用了一个封装好的socket库(SwiftSocket). 功能如下: 1,程序包含服务端和客服端,这里为便于调试把服务端和客服端都做到一个应用中 2,程序启动时,自动初始化启动服务端,并在后台开启一个线程等待客服端连接 3,同时,客户端初始化完毕后会与服务端进行连接,同时也在后台开启一个线程等待接收服务端发送的消息 4,…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
以前学习socket网络编程和多线程编程的时候写的一个练手程序 聊天室基本功能: 1.用户管理:登录,注册,登出,修改用户名,修改密码 2.聊天室功能:群聊,私聊,获取在线用户列表,获取所有用户列表 3.管理员功能:设置用户级别,强制指定用户离线 程序截图:(右上角为服务端程序,其余为客户端程序) 注:因为程序比较简单.所以没有使用数据库,直接把用户信息进行简单加密并存储到配置文件中. GitHub地址:https://github.com/NoGameNoLife00/MyCodes.git …
想做一个聊天室,花费了将近一天的时间,各种错误.讲解知识点之前,絮叨几句:动手能力还是很重要的,有时看似简单的一个问题,当你真正着手去解决的时候就有可能会遇到各种各样的问题,原因之一就是因为你的知识储备出现了问题. 其实做软件开发做的多了,自己就应该将一些常用的功能封装成为一个工具类,例如网络检查.退出APP确认信息.开场动画.屏幕适配等. 另外,APP的Logo对于细心的开发者也很重要,最起码Logo应该是圆角的,这样就会让人看着很舒服,看看别人制作的Logo就会深有体会. java.net.…
前几天开始学Socket编程,跟着老师一点一点的做.最后做了一个WinForm版的小聊天室.这个聊天室的客户端和服务端都只是在本机上运行. 这里我首先和大家谈谈我对聊天室的一点理解,聊天室其实是服务端分配一个端口,开启一个一直监听有没有客户端来连接服务器的Socket,如果一台客户端要去连接这台服务器,那么就会分配一个通信用的Socket并知道这台服务器的IP和端口号,去向服务器发出连接请求,如果服务器的监听Socket监听到有一台客户端发出连接请求,那么服务器监听Socket就会创建一个新的S…
code&monkey   Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无…
引子: 当前,互联网 体系结构的参考模型主要有两种,一种是OSI参考模型,另一种是TCP/IP参考模型. 一.OSI参考模型,即开放式通信系统互联参考模型(OSI/RM,Open Systems Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO)提出的一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架,简称OSI. OSI参考模型将实现网络互连的通信协议分为7层,自上而下分别是: 第7层应用层:OSI中的最高层,为用户提供各项互联网应用,如公司老板通过…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12477.html 闲暇之余研究了一下 Socket.io,搭建了一个简易版的聊天室,如有不对之处还望指正,先上效果图: 首先是登录页面: 接下来就是聊天页面: Socket.IO是Node.js的一个模块,它提供通过WebSocket进行通信的一种简单方式,WebSocket协议很复杂,但是Socket.IO提供了服务器和客户端双方的组件,所以只需要一个模块就可以给应用程序加入对WebSocket的支持,而且还能支持不…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
继续学习Python中,最近看书<Python基础教程>中的虚拟茶话会项目,觉得很有意思,自己敲了一遍,受益匪浅,同时记录一下. 主要用到异步socket服务客户端和服务器模块asyncore以及异步socket命令和响应处理模块asynchat 其中asyncore模块中只有一个类dispatcher,我们继承该类去创建单会话的服务端,包括初始化socket的ip.port.ChatRoom(聊天房间)等,复写handle_accept方法调用命令和响应处理类ChatSession().Ch…