Unity3D教程:制作与载入AssetBundle】的更多相关文章

通常我们在游戏程式执行过程,并不希望一次将全部的资源都载入,而比较希望实际上有使用到的才载入,以免占用多余的记忆体,所以我们可能会尽量规划好不同功能的场景,在需要时才载入场景并释放掉前个场景中不需要的资源,或是将资源放在 Resource 资料夹中,在真正需要时才利用 Resources.Load() 把资源载入:这些都是不错的管理方法,但是当我们游戏中的资源相当多时,输出的程式还是会相当庞大,而且如果是时常会更新内容资源的游戏,也会因为庞大的资源而造成编译输出时要花相当多的时间:特别是手机或网…
http://www.unitymanual.com/6718.html 当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100  100 100坐标一下切换到场景2的100 100 100坐标这样的方法--(如果您以为是这样的技术和代码)那就不用看了.这个技术的实质意义是为了解决--多地形场景带来的大量内存占用问题-举个我的例子-我的测试项目是1013张绘制地形--在不用上面的技术情况下-占用了我4.2G的内存(还好我电脑16G)想想下-如果一…
自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gz8z.html 原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                                      AssetBundles第一讲:基本使用 AssetBundles是从unity导出你选择的assets,它使用特有的压缩格式并且应用可以实时去读取它.包括模型贴图音频等任何asset类型,甚至整个场景.压缩大小基本能达到zip的效果.AssetBundl…
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                             AssetBundles第二讲:AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景.物体上的脚本都不会被编译.所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本.导入后其他所有Unity的文件都不会有问题,唯独脚本是没作用的.那能不能用脚本呢? 答案是,可以! 核心是脚本可以打包进Dll,然后在客户端用Syste…
http://momowing.diandian.com/post/2012-10-25/40040842845 Unity3D如何制作透贴和使用透贴模型??解决办法!!! 问题: 同事通过3DMAX制作了一个非常漂亮的女人,头发这块用到了透贴,不知道这个词有没有人看懂这样,总之就是类似树叶的效果,但是在3DMAX里面的透贴是用两张图片,一张彩色一张黑白的就像这样 但是在unity里面貌似无法使用这样的模式解读透贴,也或许是我不知道吧,那么怎么办? 看了一下官方的树的模型,终于有点懂了,它们模型…
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                   BlurBlur模糊其实理解了以后非常简单.核心原理就是 1个点的颜色 并不用该点的颜色,而是用该点周围所有点的均值 (1)确定取点范围, 例如周围3个像素 或者周围10个像素 (2)确定各点权重,这也是高斯模糊的由来,主要颜色分配的比重为正态分布,即高斯分布. 例子1:最简单的模糊 (1)新场景,plane上面放一张贴图 (2)plane上的shader如下 Shader "Custom/Objec…
转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:PHP是比较简单的编程语言,即使没接触过的也可以现学现用.PHP教程文档PHP100视频教程                           Unity接收PHP的输出Hello World. 进入www文件夹,右键新建文本文档,起名为helloWorld.php, 用记事本打开,输入如下代码,保存. <?php //echo 类似cout 或者 print,即在网页中输出文本内容 echo "Hello World!"; ?>…
转载自风宇冲Unity3D教程学院                                    从Web服务器下载图片 上一讲风宇冲介绍了wamp服务器及安装.这回介绍如何从服务器下载内容至Unity3d程序中. 往wamp路径下的www文件夹下拖入一张图片,这里使用的是cat.jpg, 输入http://localhost/cat.jpg,可以查看到图片如下后, 新建unity工程,创建一个球体,创建一个任意名称材质,并赋予该材质至球体.创建一个名为GetImage的脚本,代码如下,…
转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:本文主要介绍WAMP服务器的架设. 第一部分WAMP介绍;第二部分WAMP安装及使用.                        第一部分WAMP介绍 什么是WAMP,什么是LAMP? WAMP,即Windows + Apache + Mysql + PHP,一组常用来搭建动态网站或者服务器的开源软件,本身都是各自独立的程序,但是因为常被放在一起使用,拥有了越来越高的兼容度,共同组成了一个强大的Web应用程序平台. LAMP,即Linux + Apa…
嗯,最近再考虑,CityHunter中,玩家攻略藏宝图时,为了增加可玩性,应该增强在AR部分的游戏性.最近特别火的游戏<Pokemon Go>在打开摄像头以后,可以看到小精灵,实际上,如果这款游戏没有这个功能,那整个游戏还真没有什么游戏的感觉(就是动画.图像之类的元素特别少).本人比较懒,没有去弄这款游戏,于是跟远在澳大利亚的高中老兄弟咨询了一下这款游戏的情况. 事实上,<Pokemon Go>的AR元素,实现还是比较简单的.可以理解为,只不过是单纯的打开了摄像头,把背景替换了一下…