TCP粘包.拆包问题 熟悉tcp编程的可能知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送数据的时候,都需要考虑TCP底层的粘包个拆包机制. tcp是一个“流”协议,所谓流就是没有界限的传输数据,在业务上,一个完整的包可能会被TCP分成多个包进行发送,也可能把多个小包封装成一个大的数据包发送出去,这就是所谓的tcp粘包.拆包问题. 分析TCP粘包拆包问题的产生原因: 1. 应用程序write写入的字节大于套接口缓冲区的大小 2. 进行mss大小的TCP分段 3. 以太网的payload大于MTU…
一  tcp网络编程 server 端 import socket sk=socket.socket() #实例化一个对象 sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)#端口可以重用 sk.bind(('127.0.0.1',9100)) sk.listen()#监听 while True: conn,addr=sk.accept() #阻塞,三次握手完毕 while True: inp=input('请输入你要发送的消息:') c…
TCP是个流协议,流没有一定界限.TCP底层不了解业务,他会根据TCP缓冲区的实际情况进行包划分,在业务上,一个业务完整的包,可能会被TCP底层拆分为多个包进行发送,也可能多个小包组合成一个大的数据包进行发送,这就是TCP的拆包和粘包. 产生问题的原因 应用程序write写入的字节大小大于套接字缓冲区大小 进行MSS大小的TCP分割: 以太网帧的payload大于MTU进行IP分片 关于MSS和MTU的分段问题可以参考https://www.cnblogs.com/yuyutianxia/p/8…
Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不幸的是,基于流的传输并不是一个数据包队列,而是一个字节队列.即使你发送了 2 个独立的数据包,操作系统也不会作为 2 个消息处理而仅仅是作为一连串的字节而言.因此这是不能保证你远程写入的数据就会准确地读取.举个例子,让我们假设操作系统的 TCP/TP 协议栈已经接收了 3 个数据包: 由于基于流传输…
Netty实践(二):TCP拆包.粘包问题-学海无涯 心境无限-51CTO博客 http://blog.51cto.com/zhangfengzhe/1890577 2017-01-09 21:56:06 什么是TCP拆包.粘包? 在网络通信中,数据在底层都是以字节流形式在流动,那么发送方和接受方理应有一个约定(协议),只有这样接受方才知道需要接受多少数据,哪些数据需要在一起处理:如果没有这个约定,就会出现本应该一起处理的数据,被TCP划分为多个包发给接收方进行处理,如下图: 看一个TCP拆包.…
1.TCP协议传输过程 TCP协议是面向流的协议,是流式的,没有业务上的分段,只会根据当前套接字缓冲区的情况进行拆包或者粘包: 发送端的字节流都会先传入缓冲区,再通过网络传入到接收端的缓冲区中,最终由接收端获取. 2.TCP粘包和拆包概念 因为TCP会根据缓冲区的实际情况进行包的划分,在业务上认为,有的包被拆分成多个包进行发送,也可能多个晓小的包封装成一个大的包发送,这就是TCP的粘包或者拆包. 3.TCP粘包和拆包图解 假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读取到字节…
在tcp编程底层都有拆包和粘包的机制   拆包 当发送数据量过大时数据量会分多次发送 以前面helloWord代码为例 package com.liqiang.nettyTest2; public class nettyMain { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub…
目录 subproess模块 TCP粘包问题 粘包两种情况 解决粘包问题 struct模块的使用 使用struct模块解决粘包 优化解决粘包问题 上传大文件 服务端 客户端 UDP协议 upd套接字 基于upd实现qq聊天室 socketserver subproess模块 import subprocess while True: cmd = input('cmd>>>: ') if cmd == 'q': break data = subprocess.Popen( cmd, she…
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p…
发生了粘包,我们需要将其清晰的进行拆包处理,这里采用LineBasedFrameDecoder来解决 LineBasedFrameDecoder的工作原理是它依次遍历ByteBuf中的可读字节,判断看是否有“\n”或“\r\n”,如果有,就以此为结束位置,从可读索引到结束位置区间的字节就组成一行,它是以换行为结束标志的编码器,支持携带结束符或者不携带结束符两种方式,同时支持配置单行最大长度,如果连续读取到的最大长度后仍没有发现换行符,就会抛出异常,同时忽略掉之前读到的异常码流. StringDe…
粘包问题的解决策略      由于底层的 TCP 无法理解上层业务数据,所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重组的 , 这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界主流的协议的解决方案, 可以归纳如下: 消息定长, 例如每个报文的大小固定长度200字节,如果不够,空位补齐空格; 在包尾部添加回车换行符进行分割, 例如 FTP 协议; 将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总长度(或者消息具体长度)的字段,通常设计思路为消息头的第一个字段使用 int32 来表示消息的总长度; 更复…
粘包只会出现在tcp,udp传输不会产生粘包现象.解决粘包的原理就是服务器预先向客户端发送客户端即将获取文件的大小. 第一版解决方案: 服务器: # Author : Kelvin # Date : 2019/2/2 17:38 from socket import * import subprocess ip_conf = ("127.0.0.1", 8888) buffer_capacity = 1024 tcp_server = socket(AF_INET, SOCK_STRE…
一.昨日内容回顾 1. tcp和udp编码 2. 自定义mysocket解决编码问题 二.今日内容总结 1.粘包 1)产生粘包原因: (1).接收方不知道消息之间的边界,不知道一次性要取多少字节的数据造成的. (2).数据包较小且时间间隔较小,由于合包机制和Nagle算法,将合成一个大包发送过去,由于接收方不知道精准的拆包机制导致粘包 2)产生粘包的两种情况 (1).发送端需要等缓冲区满才将数据发送出去,产生粘包,(数据包小,时间间隔短,合到一起,产生粘包) (2).接收端不及时接收缓冲区的包,…
socket实现客户端和服务端 tcp协议可以用socket模块实现服务端可客户端的交互 # 服务端 import socket #生成一个socket对象 soc = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #绑定地址跟端口号 soc.bind(('127.0.0.1', 8001)) #监听(半连接池的大小) soc.listen(5) #等着客户端来连接,conn相当于连接通道,addr是客户端的地址 conn,addr = so…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
一.TCP通讯模板 二.远程CMD程序 三.解决粘包问题 四.解决粘包问题2 一.TCP通讯模板 TCP客户端 import socket c = socket.socket() # 连接服务器 c.connect(("127.0.0.1",65535)) while True: # 发送数据 msg = input(">>>:") if not msg:continue c.send(msg.encode("utf-8"))…
上一篇随笔:“socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况: 就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包: 查看服务端代码就能知道发生粘包的原因: import socket,os server = socket.socket() server.bind(('localhost',2222)) server.list…
套接字: 就是将传输层以下的协议封装成子接口 对于应用程序来说只需调用套接字的接口,写出的程序自然是遵循tcp或udp协议的 实现第一个功能个:实现:通过客户端向服务端发送命令,调取windows下面的cmd窗口,将服务端执行命令的结构,返回并显示在 客户端窗口上. subprocess: 1.可以将执行结果返回 2.返回值是bytes类型 (基于这两点,可以应用在server端,将服务端的返回直接以bytes的格式直接send给客户端, 实现在客户端的显示) 问题1:粘包问题 粘包问题:实际是…
第一种:自定义规则 比如说我们自己设定$_结尾的数据为一个整体. 看主要代码,大体不变,就多了几行代码.具体先看我上一篇的代码.这里只做修改 server端 b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer…
什么是socket? tcp 可靠地面向连接协议 udp 不可靠的,无连接的服务,传送效率高…
前言 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的粘包和拆包问题 TCP为什么会粘包/拆包 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络转播的,当tcp三次握手简历通信后,客户端服务端之间就建立了一种通讯管道,我们可以想象成自来水管道,流出来的水是连城一片的,是没有分界线的. TCP底层并不了解上层的业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分. 所以对于我们应用层而言.我们直观是发送一个个连续完整TCP数据包的,…
一.前言 虽然TCP协议是可靠性传输协议,但是对于TCP长连接而言,对于消息发送仍然可能会发生粘贴的情形.主要是因为TCP是一种二进制流的传输协议,它会根据TCP缓冲对包进行划分.有可能将一个大数据包拆分成多个小的数据包,也有可能将多个小的数据包合并成一个数据包. 本篇文章将对TCP粘包和拆包进行介绍: TCP粘包拆包问题及现象 解决方式 二.TCP粘包拆包问题及现象 假设Client端发送两个数据包给Server端,如下图: 但是Server端实际接收到的数据包形式可能存在以上三种形式: 第一…
Netty提供的TCP数据拆包.粘包解决方案 1.前言 关于TCP的数据拆包.粘包的介绍,我在上一篇文章里面已经有过介绍. 想要了解一下的,请点击这里 Chick Here! 今天我们要讲解的是Netty提供的两种解决方案: DelimiterBasedFrameDecoder FixedLengthFrameDecoder 2.关于Decoder 先观察下两段代码的不同 (1)使用StringDecoder之前 @Override public void channelRead(Channel…
1.序列化(1)什么是序列化? Java的序列化是把对象转换成有序字节流的过程.以便进行网络传输或者保存到本地.(2)为什么要序列化? 当两个进程进行远程通信时,如果需要发送各种各样的数据,文本.音频.文件.对象等, 在发送这些数据之前,都要把这些数据变成二进制流,才能在网络上进行传输,序列化就 是把这些数据变成有序字节流的过程. 2.序列化工具(1)Java原生序列化 缺点: 无法跨语言 序列化之后结果太大 序列化效率差(2)Hessian (3)thrift(4)JBoss Marshall…
1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在.处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要. 2.解决办法 2.1.消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取…
1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在.处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要. 2.解决办法 2.1.消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取…
一.粘包/拆包概念 TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据.TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于…
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况. 1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包: 2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,被成为TCP粘包; 3.服务端分2次读取到了两个数据包,第一次读取到了完整的D1和D2包的部…
在RPC框架中,粘包和拆包问题是必须解决一个问题,因为RPC框架中,各个微服务相互之间都是维系了一个TCP长连接,比如dubbo就是一个全双工的长连接.由于微服务往对方发送信息的时候,所有的请求都是使用的同一个连接,这样就会产生粘包和拆包的问题.本文首先会对粘包和拆包问题进行描述,然后介绍其常用的解决方案,最后会对Netty提供的几种解决方案进行讲解.这里说明一下,由于oschina将“jie ma qi”认定为敏感文字,因而本文统一使用“解码一器”表示该含义 1. 粘包和拆包 产生粘包和拆包问…