以下是 NGUI HUD Text 实现的: 基本原理: 1. 在角色头顶绑一个点 Pivot,用于对齐 2. 因为界面总是覆盖在人物头顶信息的上面,所以将 UIRoot 分为2个 Panel:1) GUI,用于画界面,Depth 较大 2) HUDPanel,用于画人物头顶文字及血条,Depth 较小 (1和2是最重要的) 3. 先使用 NGUI 实现一套管理人物头顶信息的类(或若干个类),名为 HUDText,他包含了各种功能(设置名字.名字颜色.血条等) 4. 将 HUDText 存为 P…