Unity3D基础学习 NGUI自带Tooltip制作提示文字
简介
NGUI自带的的例子Character中含有一个Tooltip,可以鼠标悬浮到某对象时显示提示文字。非常方便。
创建UITooltip
首先你需要在场景NGUi相机下建立一个空物体我把它命名为Tooltip,随意,NGUI-UI-UITooltip
然后在其下添加一个Label和一个Sprite,Label是用来显示文字的,Sprite是背景图片
设置Tooltip显示文字的颜色,格式
我们可以看到Tooltip上显示的文字是有各种颜色的,你在UILabel中可以设置,并支持所有十六进制格式的颜色形式,比如你想显示的字是"This is Tooltip",让This蓝色,is红色,Tooltip绿色,那你可以像上图中的写法,"[0088FF]This[FF0000]is[00FF00]Tooltip":。当然你还可以设置换行"\n",但是这得在脚本里加,"\n"和颜色都可以在脚本里你要显示的字符串中加入。
响应UITooltip
这是新建一个Button,大小随意,新建一个脚本,Ngui有自带的响应Tooltip的事件Tooltip,脚本如下
/// <summary>
/// 显示ToolTip
/// </summary>
void OnTooltip()
{
SwitchTootip();
UITooltip.ShowText("0088FF]This[FF0000]is[00FF00]Tooltip");
}
void OnHover()
{
UITooltip.ShowText("");
}
然后把脚本拖到刚建的Button上,可以脱到任何带有Collider的NGUi物体上。
微调
运行,查看效果,也许你会发现,现实的位置不是我想要的,在鼠标点显示了,如果你想要在鼠标位置的右下方,那么设置Tooltip中的Label和Sprite的Pivot属性,如图
再次运行,即可达到该效果,
值得注意的是,UITooltip的背景Sprite大小是根据Label的文字自动缩放的所以你的文字格式,字数最好大致相同。
如果你想设置UItooltip的响应时间,即悬停多久才出现的话,设置UIcamera的属性,如下图。
Unity3D基础学习 NGUI自带Tooltip制作提示文字的更多相关文章
- Unity3D基础学习 NGUI Example 7-Scroll View(Panel)制作固定包裹栏,点击传递参数显示物体
最终效果如下: 实现ScrollView主要是NGUI的三个脚本"UIDraggable Panel","UIGrid","UIDrag Panel ...
- Unity3D基础学习 NGUI之Example 13 - Tabs简要概述
首先建一个2D相机,在Anchor下新建一个子物体,添加WindowDrag Tilt脚本,用作拖动窗口 然后新建一个Panel,包含两个content,两个Tab,设置两个Content用来显示切换 ...
- Unity3D基础学习 利用NGUI的Texture播放视频
利用NGUI播放视频,首先你得导入你的视频 你的电脑中必须安装QuickTime软件,没有,去下一个,如果是Windows系统,安装完之后重启. 接下来转换你的视频格式,如果你的视频在QuickTim ...
- Unity3D基础学习之AssetBundle 资源包创建与加载
前几天做了AssentBundle的例子,遇到了问题,在论坛上问了三天都没人解答,最后在一个朋友的帮助下解决了.下面介绍AssentBundle. AssetBundles让你通过WWW类流式加载额外 ...
- Unity3D基础学习 加载场景时隐藏物体,点击显示时显示物体
隐藏物体有两种方法,一是设置Meshrender为False,即不渲染物体. 二是设置物体为False,禁用物体,我使用的第二种. 当场景中需要隐藏的物体很多时,我们可以添加一个层来表示需要隐藏的物体 ...
- unity3D基础学习 通过判断鼠标点击的是否是目标物体,物体旋转,滑动滚轮缩放拉近视角
贴代码: 摄像机的拉近视角代码: public Transform target; public float minFov = 15f; public float maxFov = 7 ...
- Jquyer轮播带数字和提示文字
效果图如下: 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http: ...
- 跟我从零基础学习Unity3D开发--NGUI入门基础
英雄联盟(撸啊撸) QQ飞车 魔兽世界等等相信大家都玩过游戏吧,玩过那UI知道是什么吧?UI可能说得有点专业的话那么游戏中那些属性面板例如: 现在对UI有一定认识了吧!回想一下您玩过的游戏就一定知道什 ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(零):如何学习Unity3D
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! Unity3D有什么优势 Unity3D是一个跨 ...
随机推荐
- Android开发手记(21) 遍历文件夹
我们在遍历文件夹的时候由于涉及到SD卡相关操作,所以我们需要添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRIT ...
- Effective Java 学习笔记之第七条——避免使用终结(finalizer)方法
避免使用终结方法(finalizer) 终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的. 不要把finalizer当成C++中析构函数的对应物.java中,当对象不 ...
- Android ScrollView 不能滚动但是有滚动条
如果一切都检查完毕,没有任何设置为不能滚动,而且outouch事件也没有被拦截的话,那么在布局文件中检查下是否在ScrollView中的子View中设置了margin_top属性.如果设置了,那么Sc ...
- iOS加载启动图的时候隐藏statusbar + 指定启动图显示多少秒
只需需要在info.plist中加入Status bar is initially hidden 设置为YES 补充一下,现在手机越来越快,在6+下面启动图一闪而过,而美工童鞋辛辛苦苦做的图就看不到鸟 ...
- AutoIt3初探(1)
AutoIt3可实现系统操作,键盘鼠标模拟,是自动化测试的一个好工具. 这个是在线帮助文档,http://www.jb51.net/shouce/autoit/ 需要先下载一个autoIt安装,然后将 ...
- 探讨CMake中关于RPATH的使用
最近研究CMake,发现CMake对于RPATH的管理也非常人性化.官方说法是当动态库的编译也和执行档在同级目录下的时候,CMake会自动给执行档加入适当的RPATH.具体可以通过readelf -d ...
- jQuery获取JSON格式数据方法
getJSON方法: jQuery.getJSON(url,data,success(data,status,xhr)) $("button").click(function(){ ...
- 关于 wait_event_interruptible() 和 wake_up()的使用
来源:http://blog.csdn.net/allen6268198/article/details/8112551 1. 关于 wait_event_interruptible() 和 wake ...
- bzoj3576: [Hnoi2014]江南乐
Description 小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家.在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏. 游戏的规则是这样的,首先给定一 ...
- 畅谈Spring设计哲学
自己从学习编程开始到现在有一个习惯:一直喜欢把软件开发中的技术和思路放到实际生活中去类比考虑.自己平常也喜欢开一些关于软件哲学的书籍,事实证明这些书籍对自己的学习新技术很有很大的帮助.数学是一切学科的 ...