//byte[] 转图片 publicstatic Bitmap BytesToBitmap(byte[] Bytes) { MemoryStream stream = null; try { stream = new MemoryStream(Bytes); returnnew Bitmap((Image)new Bitmap(stream)); } catch (ArgumentNullException ex) { throw ex; } catch (ArgumentException…
我们在Android的开发中,经常可以遇到图片的处理,当中,有很多是 Bitmap.Drawable.byte[]和资源文件它们直接相互转换. 今天就此总结一下: 1.资源文件转为Drawable 2.资源文件转为Bitmap 3.Bitmap转Drawable 4.Drawable转Bitmap 5.Bitmap转byte数组 6.Drawable转byte数组 7.byte数组转Bitmap 8.byte数组转Drawable 上面的代码也比较简单,这里不解释咯! 2016-10-29…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
说明:本文档目的为分析android工程res目录下的资源文件夹(drawable,values,layout等)在屏幕适配方面的限定与适配方法. 1. Res下文件夹命名方式 1. 可用的命名属性 在文档1中的表格"Table 2. Configuration qualifier names. "中有说明(表格太大,不方便在此张贴),表格中的"Configuration"项集就是Android全体可用命名属性集,表格此项的排列顺序即是各个属性的优先级别顺序. 2.…
Bitmap转Drawable Bitmap bm=xxx; BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm); 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可. Drawable转Bitmap Drawable d=xxx; BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) d; Bitmap bm = bd.getBitmap(); 最终bm就是我们需要的Bitmap对象了. 从资源中获取Bitmap…
version 1.2 1.修改不用输入扩展名 2.输出路径可选.默认会在输入路径下建文件夹 前沿: 现在开发中ios,android会使用一套图,但是ui设计师给的图命名是以@1x,@2x,@3x这样命名的,android 客户端使用起来就略嫌麻烦了,这个小工具可以实现简单的分包. 原理: I/o流读取 testPicture中的@1x,@2x,@3x 文件进行整理,按序输出旧文件文字同时,需要输入一个新文件名 + 后缀名,然后动态进行分组到desPicture中的文件夹1,文件夹2,文件夹3…
上次的项目没有使用资源文件,打包出的apk安装后是系统默认图标,程序标题也是包名加类名. 添加资源需要对编译的命令做一点调整. 首先在项目根目录新建res和assets目录,在res内新建drawable和values目录. 在assets内新建文本文件info.txt,内容随意. 在values内新建xml文件strings.xml,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources&g…
在framework/base/core/res/res 下添加资源文件后需要先编译资源 然后编译framework 才可正常引用 进入项目根目录 cd frameworks/base/core/res/ 执行mm命令(原生或高通), 编译 framework-res.apk 或 ./mk mm frameworks/base/core/res(mtk  依据各平台编译命令有所不同) 编译完后com.android.internal.R中会生成资源的引用. 在目录frameworks/base/…
场景 实现效果如下 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 将布局改为LinearLayout,并通过android:orientation="vertical">设置为垂直布局,然后添加id属性. 然后在res下values下新建arrays.xml,数组资源文件,用来存储listView的选项内容 arrays.xml: <?xml ver…