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Autolayout自动布局实例即可以用故事板布局,也可以用纯代码创建,各有各的优点:用故事板布局,比较方便,而且直观,可以很直白的看到视图布局后的变化:采用代码布局,虽然代码比较多,有些麻烦,但是可以很好的进行控制,设置自己所要的布局.下面我就对这两种布局做一下演示.   练习1: 在控制器view底部添加2个view,1个蓝色,1个红色 2个view宽度.高度永远相等 p距离父控件左边.右边.下边间距和2个view之间的间距相等           采用故事板布局如下: 1.打开故事板,拖入…
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html 介绍一下几种AutoLayout自动布局所经常使用的布局约束类型 width表示约束ui控件的固定宽度 height表示约束ui控件的固定高度 Leading Space to Superview 与父视图的左边界线保持固定距离 Trai…
1. iOS两种自适应布局方式:(修正说明:) -AutoLayout(自动布局) + SizeClasses(尺寸类别) -Autoresizing (自动调整尺寸/弹簧式调整尺寸) 前者 AutoLayout 是从iOS6出现,通过创建视图约束实现自适应,SizeClasses是iOS8 开始出现,用于配合AutoLayout使用,为解决所有(包括iPhone,iPad)iOS设备屏幕尺寸和屏幕旋转时UI的适配. 后者是早期开发使用的适配界面的方式,现在仍然保留.通过弹簧式调整控件尺寸,使其…
转:从此爱上iOS Autolayout 这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情链接和推荐中,我将附上足够大家熟练使用autolayout的教程.这篇文章两个月前就想写下来,但因为一直工作较多,没有时间来完成.今天终于狠下心,丢下代码不写,来完成他吧! 一.别和我提Autolayout,我想死!! 从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触auto…
转载自:http://www.jianshu.com/p/f6cf9ef451d9 本文我们将提到: aotulayout(手码) VFL aotulayout(Xib) Masonry(第三方框架) 是不是很期待呢?那就跟着小编走吧!本文Demo地址:https://github.com/JinqianChina/aotulayoutDemo.git 一.AutoLayout介绍 UI布局对于iOS开发者来说并不陌生,在iOS6之前,大家都是通过UI控件的Frame属性和Autoresizin…
前言: 本博文是基于前一个小实例项目:IOS之UI--小实例项目--添加商品和商品名 进行继续综合学习积累的. 内容大纲 01-综合使用01-plist的使用 02-综合使用02-模型取代字典的好处分析 03-综合使用03-字典转模型 04-综合使用04-类前缀 05-综合使用05-copy 06-综合使用06-封装字典转模型 07-综合使用07-便利构造方法 08-综合使用08-instancetype 01-综合使用01-plist的使用 什么是Plist文件 直接将数据直接写在代码里,不是…
转载自:blog.csdn.net/hello_hwc IOS SDK详解 前言: 在开发的过程中,有时候创建View没办法通过Storyboard来进行,又需要AutoLayout,这时候用代码创建就派上用场了,这篇文章我会详解用代码实现的两个主要函数,然后讲解一个Demo,最后Demo我会附上下载链接. 用代码实现的函数一 第一个函数通过描述两个view的参考线之间的约束来创建约束,例如有一个label和一个textfield.约束这样描述 label的右边参考线和textfield的右边参…
本文转自 http://ruikq.github.io/ios/autolayout/uiscrollview/2015/01/27/iOS-autolayout%E6%80%BB%E7%BB%93.html autolayout, and uiscrollview 以前学习iOS的时候没怎么接触过autoLayout,自从iPhone6个6+出来之后一直在为以前的app做适配,所以使用了大量的autoLayout做适配,一开始很不习惯,但是越用越觉得好用,接触到现在遇到很多问题,在这里总结一下…
自动布局:Autolayout 简介: 在以前的iOS程序中,是如何设置布局UI界面的? 经常编写大量的坐标计算代码 为了保证在3.5 inch和4.0 inch屏幕上都能有完美的UI界面效果,有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)   什么是Autolayout? Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的 Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广 自iOS 7(Xcode 5)开始,…
iOS自动布局是设置iOS界面的利器.本实例展示了如何使用自动布局语言设置水平布局, 垂直布局1. 创建空白iOS项目(swift)2. 添加一个控制器类, 修改YYAppDelegate.swift文件 @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFi…
iOS自动布局是设置iOS界面的利器. 本实例展示了如何使用自动布局语言设置水平布局, 垂直布局 1. 创建空白iOS项目 2. 添加一个控制器类, 修改YYAppDelegate.m文件 #import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFin…
1.首先创建新的工程,设置rootviewcontroller(这里不再多说) 2.勾选下面(因为我们到下面是使用sizeClass,所以勾选两个): 3.这里我创建了一个lable,名称为View1,在这里可以看到设置View1的约束为距上和左侧为0,宽和高设置的都是200,同理可以设置距离右和下的约束,如图: 4.当上面工作完成以后,点击Add按钮,会出现黄色的约束范围,如下图: 5.上面工作完成后点击Update Frames,到此View1的约束创建完毕,如图.当我们要更改约束的时候,需…
前言 1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时auto…
  原文转自http://www.cnblogs.com/xjf125/p/4895978.html 目录: 一.什么是AutoLayout? 二.创建autoLayout的方法 三.VFL语言     一.什么是AutoLayout? Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的,Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广.自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升,Autolayout…
原文地址 这篇不是autolayout教程,只是autolayout动员文章和经验之谈,在本文第五节友情链接和推荐中,我将附上足够大家熟练使用autolayout的教程.这篇文章两个月前就想写下来,但因为一直工作较多,没有时间来完成.今天终于狠下心,丢下代码不写,来完成他吧! 一.别和我提Autolayout,我想死!! 从iOS6/xcode4开始,苹果开始提供了autolayout——一种对不同屏幕尺寸有更好兼容的自动布局机制,但我相信大多数人在刚接触autolayout时,一定和我一样,几…
前言:这个小实例项目是完完全全以MJ视频传授的优化方案一步一个思路从零开始敲出代码的,而且每一步都有思路,都有逻辑所以然.敲代码讲究思路,我个人不建议记忆太多东西,反正我记性很差的. 小贴士:文章末尾有 项目资源 的百度云下载链接. 小实例项目--添加商品和商品名 好,现在完成了 plist文件的数据 --转换到--> 集合对象存储这些数据 ,接下来根据MVC的原则,我们当然需要一个Model(数据模型), 所以需要新建数据模型类,同时这里需要类前缀,类前缀设置一下可以一劳永逸: 设置类前缀:…
一 什么是Autolayout Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的. 自IOS7 (Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提高. 苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面. Autolayout能很轻松的解决屏幕适配的问题. Autolayout的两个核心概念: 1 参照 2 约束 二 Autoresizing 在Autolayout之前,有Autoresizing可以做屏幕适配,但局限性较大,有些任务无法完成. 三…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0) @interface NSLayoutConstraint : NSObject @available(iOS 6.0, *) public class NSLayoutConstraint : NSObject 1)Autolayout 在 Autolayout 之前,有 Autoresizing 可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成(只能解决子控件跟父控件的相对关系问题,不能解决兄弟控件的相对关系问题).相比之下,A…
开始iOS 7中自动布局教程(一) 开始iOS 7中自动布局教程(二) 代码的方式自动布局 自动布局时计算Cell高度…
Apple推出了基于Objective-C的新语言Swift. 通过实例, 我们可以很好的感受这门新语言 注意事项: 在XCode6_Beta中, 如果有中文, IDE的自动补全功能就会失效, 所以开始调试的时候可以先用英文, 后面再用中文替代. 1. 新建iOS -> Single View Application. 2. 修改AppDelegate.swift文件 // // AppDelegate.swift // UIByCode_Swift_1_HelloWorld // // Cre…
GCD是大家在IOS开发过程中经常使用的一种多线程管理机制.原理这里就不多说了,大家关心的大部分都是它的使用,下面主要介绍GCD的主要方法及其实例. 1.认识主队列,感受串行队列的运行,运行结果打印的是 1,2,3,4,顺序执行. dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog("); }); dispatch_async(mainQueue, ^{ NSLog(…
AutoLayout概念是苹果自iOS6开始引入的概念. 目前为止,实现自动布局技术选型方面也可以使用xib和storyboard.在开发过程中通常登录.注册等变动可能性较小的视图,我会采用xib开发,其他页面通常会采用Masonry布局.xib和手码各有优势,视情况而定.   关于NSLayoutAttributeLeading和NSLayoutAttributeTrailing,前边和后边并不是总是为左边和右边的,有些国家的前边是右边后边是左边所以这样设定是为了国际化考虑.还有视图基准线NS…
Custom View Which Support AutoLayout 创建支持AutoLayout的Custom View AutoLayout 通过使view更加的自组织来减轻controller类的负担. 当实现custom view类时,需要提供足够的信息来使AutoLayout系统能够正确计算和满足约束(Constraints). 1. 为Custom View指定 intrinsic size (内在的/固有的 size) "Leaf-level views, such as bu…
关于如何创建第一个 iOS 应用 本篇“第一个 iOS 应用”教程将向你介绍 iOS 应用开发中的“三个T”: Tools(工具)如何利用 Xcode 创建和管理工程. Technologies(技术)如何创建能够响应用户输入的应用. Techniques(技巧)如何充分利用 iOS 应用开发的基础设计模式. 当你完成本教程的所有步骤之后,你的应用看起来会和下边图中的差不多: 从图中可以看到,你创建的应用界面上有三个主要的元素: 一个文本框(用户把文字输入到这里) 一个标签(这里可以用来显示信息…
1  如何自动适应cell的高度 autolayout  里面 使用 systemLayoutSizeFittingSize 方法 (系统通过 已知的完整的Constraints和view的属性来计算高度)根据一个cell实例计算高度. 优势:不需要写过多复杂的高度计算逻辑, 代码简洁.  强大 (1)首先依旧要在下面代理方法里实现读取cell 高度 heightForRowAtIndexPath: (2)计算高度  还是要考虑两种情况 第一 如果不知道高度,计算一遍,存储(尽量只计算一次,然后…
在autolayout下,尽管使用IB来拖放控件,但仍然避免不了用代码来创建控件,这是约束需要代码来实现. IOS 提供了两种添加约束的方法 第一种: +(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multip…
添加约束 代码实现Autolayout的步骤 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象 添加约束对象到相应的view上 - (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint; - (void)addConstraints:(NSArray *)constraints; 代码实现Autolayout的注意点 要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO view.translatesAutoresiz…
使用AutoLayout之前需要知道以下两点: 1.必须设置 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints为NO. 2.如果是viewControl则AutoLayout适配写在[- updateViewConstraints]中: 如果是view则AutoLayout适配写在[- updateConstraints]中. 一.要讲解的方法: /* Create constraints explicitly. Constraints are of the f…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
内容大纲: 1.初步工作 2.开始敲代码 3.注意 4.可能遇到的错误 5.设置音频速率在代码顺序上的注意点 带音效的拳皇动画实例项目 初步工作 1.新建一Objective-C工程之后,将需要的拳皇动画实例的图片以及音效资源都拷贝进工程. 2.勾选,只勾选会产生项目的虚拟文件目录即可. 3.在storyboard上添加组件,这里由于时间缘故就添加四个按钮和一个ImageView.并设置好ImageView的显示Model 4.为组件连好线, 开始敲代码 1.第一步,敲出stand序列动画的实现…