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Synchronized的各场景使用方法(多窗口售票例子接上篇)
】的更多相关文章
Selenium_使用switch_to.window方法处理窗口切换(12)
想一下这样的场景,打开页面A点击一个链接,在一个新的窗口打开页面B,由于之前的driver实例对象在页面A,但是你接下来操作的元素在页面B中,此时脚本就会报错找不到元素.该场景需要使用到selenium的switch_to.window()方法进行窗口切换. 演示场景:打开百度首页(页面A),点击新闻链接(在一个新窗口打开页面B),点击新闻界面的互联网专题. 代码实现如下: from selenium import webdriver import time # 创建Chrome实例对象 dri…
从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装
原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装 开始,由VirtualAlloc想起 我在查看VirtualAlloc这个API的时候,思绪竟然跳到另一个地方去了.那是以前阅读VCL源码时遗留下来的问题,Classes单元的MakeObjectInstance函数调用了VirtualAlloc,我甚是不解,为什么Delphi提供了那么多内存分配函数,…
Java基础 继承的方式创建多线程 / 线程模拟模拟火车站开启三个窗口售票
继承的方式创建多线程 笔记: /**继承的方式创建多线程 * 线程的创建方法: * 1.创建一个继承于Thread 的子类 * 2.重写Thread类的run()方法 ,方法内实现此子线程 要完成的功能 * 3.创建一个子类的对象 * 4.调用线程的start() ,启动此线程,调用相应的run()方法 * 易错总结: * 1.每个Thread只能start()一次! * 2.多个Thread之间争抢到CPU的时间不总是一致的! * -------------------------------…
第15.35节 PyQt编程实战:结合QDial实现的QStackedWidget堆叠窗口程序例子
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.案例说明 本案例是老猿在学习QStackedWidget中的一个测试案例,该案例使用QStackedWidget展示一个文件目录下的图片文件,可以有多种实现方式,在本案例中一个图片文件使用QStackedWidget的一个页面窗口展现,有多少图片文件就有多少页面窗口. 二.案例实现 2.1.ui界面设计 2.1.1 设计一个显示图象文件的窗口对象 该对象中包括一个窗口(QWidget类型的窗口…
extern外部方法使用C#简单例子
外部方法使用C#简单例子 1.增加引用using System.Runtime.InteropServices; 2.声明和实现的连接[DllImport("kernel32", SetLastError = true)] 3.声明外部方法public static extern int GetCurrentDirectory(int a, StringBuilder b); 4.对外部方法操作 GetCurrentDirectory(300, pathstring); ? 1 2 3…
Python中使用item()方法遍历字典的例子
Python中使用item()方法遍历字典的例子 这篇文章主要介绍了Python中使用item()方法遍历字典的例子,for...in这种是Python中最常用的遍历字典的方法了,需要的朋友可以参考下 Python字典的遍历方法有好几种,其中一种是for...in,这个我就不说明,在Python了几乎随处都可见for...in.下面说的这种遍历方式是item()方法. item() item()方法把字典中每对key和value组成一个元组,并把这些元组放在列表中返回. DEMO 代码: 复…
synchronized各种使用场景
synchronized属于JVM锁机制 一.使用场景 在并发量比较小的情况下访问公共资源,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重 二.应用场景:同步分为同步方法,同步块 1.Synchronized加在方法上,或者锁定类实例 public class test{ public synchronized void test1(){} public void test2(){ sysnchronized(this){} } } 这两种情况锁的都…
【并发编程】synchronized的使用场景和原理简介
1. synchronized使用 1.1 synchronized介绍 在多线程并发编程中synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁.但是,随着Java SE 1.6对synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它就并不那么重了. synchronized可以修饰普通方法,静态方法和代码块.当synchronized修饰一个方法或者一个代码块的时候,它能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 对于普通同步方法,锁是当前实例对象(不同实例对象之间的锁互…
Unity3D 4.61 实现淡入淡出的场景过渡方法。
还在学习过程中,如果有大大看到请指点. orz原来官方就有了更好的处理方法的教程,具体查看下面视屏. [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(五) 屏幕渐变效果 由于使用原本的Application.LoadLevel()函数可以直接加载场景. 但由于太过生硬,所以这里就做一个淡入淡出的效果来进行过渡. 一.思路: 只要在加载完成并切换完成之前,先黑屏,切换完成之后在在恢复就可以了. 1.创建一个遮罩. 颜色用黑色.#000 Alpha默认设置为0. 让遮罩层覆盖…
[Unity-24] Unity的四种载入场景的方法
Unity官方提供了4种载入场景(scene)的方法.各自是: 1. Application.LoadLevel():同步载入 2. Application.LoadLevelAsync():异步载入 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式载入 4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式载入 以下对这四种方法进行简要的介绍和分析: 1.同步载入:如果当前场景为A,我们要切换到场景B,unity会在切换场…