MFC窗口的父子关系和层级关系】的更多相关文章

一直对窗口之间的关系有些混乱,遇到需要指定父窗口的函数时常常要考虑很久,究竟父窗口是哪个窗口,遂上网查资料,略有所悟,简记如下: 对话框中的所有控件(比如Button等)都是其子窗口.        文档/视图结构中,框架窗口是视图窗口的父窗口.        同时在使用CreateWindow和CreateWindowEx时可以指定父窗口,建立窗口的父子关系. 另外,网上有篇文章讲Windows窗口的层级关系,也颇清楚,故转来备查: 一.windows窗口之间的关系包括所有与被所有关系,父子关…
目录 1.介绍两大UI插件NGUI和UGUI 2.unity渲染顺序控制方式 3.NGUI的控制 4.UGUI的控制 5.模型深度的控制 6.粒子特效深度控制 7.NGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 8.UGUI与模型和粒子特效穿插层级管理 写在前面 这篇笔记是整理了之前做的记录,在做项目的过程中,遇到了各种各样的界面穿插问题,界面层级混乱,比如,手机卡了或点快了,就导致两个界面相互交叉.对于界面,这应该算是一个很严重的bug,很大部分原因是整个UI框架没有从整体上考虑这个,后来决心弄清楚层级…
提示: SetParent 应该 Windows.SetParent, 因为 TForm 的父类有同名方法. //声明: {获取父窗口句柄} GetParent(hWnd: HWND): HWND; {指定父窗口} SetParent(   hWndChild: HWND;    {子句柄}   hWndNewParent: HWND {父句柄} ): HWND;              {成功返回原父窗口句柄; 失败返回 0} {移动窗口} MoveWindow(   hWnd: HWND;…
NGUI元素的遮挡情况是不依赖空间关系,所以在NGUI上添加特效有时候特别蛋疼,特别是美术同学还要依赖空间关系来控制特效效果,那先看看看NGUI的层级是怎么处理的,不过下面的描述都是针对单个相机下的Panel,如果存在多个相机当然还要考虑相机的前后关系.在写之前,还是记录下这篇随笔参考的资源:<NGUI 渲染流程深入研究>) , 一篇不错的介绍,对理解整个流程很有帮助,对层级关系也做了很多描述;作为补充,<NGUI的渲染流程> 对 理解UIPanel.UIWidget.UIDraw…
树状结构Java模型.层级关系Java模型.上下级关系Java模型与html页面展示 一.业务原型:公司的组织结构.传销关系网 二.数据库模型 很简单,创建 id 与 pid 关系即可.(pid:parent_id) 三.Java模型 (我们把这张网撒在html的一张表里.其实用ul来展示会简单N多,自己思考为什么LZ会选择放在表里) private class Table {        private Long id; // 当前对象的id         private int x; /…
最近连续遇到了几个绘制图像之间相互遮挡关系不正确的问题,网上查找的信息比较凌乱,所以这里就把自己解决问题中总结的经验记录下来. Unity中的渲染顺序自上而下大致分为三层. 最高层为Camera层,可以在Camera的depth那里设置,设置之后,图形的渲染顺序就是先绘制depth低的相机下的物体,再绘制depth高的相机下的物体,也就是说,depth高的相机会覆盖depth低的相机(具体的覆盖关系有don't clear, solid color等等几种) 比Camera层稍低一层的是sort…
纯洁的一周又开始了,今天看到一则新闻,笑尿了,和袁友们一起娱乐下 最近两月在做基于Saas模式的人力资源管理产品,平常数据库设计我经常会遇到如下需求场景: 以前商城类网站在设计类型表的时候,设计成单表来存储商品类型数据,每条记录扩展一个父类型的ID,来体现层级关系.(电商网站常用) 最近在做人事管理系统中,企业的人员信息保存在一张表中,而企业的层级关系也是通过在用户表中扩展一个当前记录用户直接上级的标识 此种场景下就经常会出现一个业务场景,这些数据怎么去获取层级关系呢?当前已知ID,怎么获取他的…
推广渠道表有ParentID字段,代表上下层级关系.现要统计每个推广员,推广了多少人? --创建表结构,插入测试数据 USE DBA_Monitor GO CREATE TABLE [dbo].[TGYinfo]( ,) NOT NULL, ) NULL, [ParentID] [int] NULL, [CreateTime] [datetime] NULL, CONSTRAINT [PK_tgyTbl] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [TGYID] ASC )WITH (PA…
本节内容 引入 NHibernate中的集合类型 建立父子关系 父子关联映射 结语 引入 通过前几篇文章的介绍,基本上了解了NHibernate,但是在NHibernate中映射关系是NHibernate中的亮点,也是最难掌握的技术.从这篇开始学习这些东西,我将图文结合来说明这里奥秘的知识. 前几篇,我们的例子只使用了一个简单的Customer对象.但是在客户/订单/产品的经典组合中,他们的关系非常复杂?让我们先回顾在第二篇中建立的数据模型. 在图上,我已经清晰的标注了表之间的关系,首先分析Cu…
一. 整体说明 揭秘: 通过F12查看Task类的源码(详见下面的截图),发现Task类的构造函数有有一个参数为:TaskCreationOptions类型,本章节可以算作是一个扩展章节,主要就来研究TaskCreationOptions类的作用. 该类主要用来处理父子线程之间的关系,重要的几个参数如下: ①.AttachedToParent:指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级,父任务必须等待所有子任务执行完毕才能执行 (下面的例子task线程必须等task1和task2线程执行完毕才能执…
项目背景:为一些有层级关系的数据管理做一套后台管理系统,例如一个小区,里面是有许多楼,楼里有许多层,每一层有许多不同的房······,现在就是要实现对这些数据进行增删改查操作. 1.Tree(树形组件) Sublime Text 3左侧的项目目录,就是有一定层级关系的"数据"被组织成Tree,然后单击各子树,会呈现不一样的内容,因此可借用这个设计思想来设计这一套系统的导航功能.为什么要做这个导航功能,因为若要简单实现,直接用一个选择器组件,放入所有可选项让用户进行选择即可,然而这样做的…
通过调整特效的 render queue 来解决特效与NGUI界面之间的层级关系问题,用以下脚本解决: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class UIRenderQueueSorter : MonoBehaviour { [SerializeField] UIWidget m_source; [SerializeField] int m_offset; [SerializeField] List<Rende…
本来要使用DHX gantt插件自带的API做导入,可是做完后,又发现不稳定,不能访问了 可能是屏蔽掉了 所以又想起可以使用javaBridge,借用java的MPXJ php解析mpp的 上一篇介绍 1.简单输出所有任务 $file_path = "aa.mpp"; require_once 'http://localhost:8089/JavaBridge/java/Java.inc'; $data = array(); if (empty($file_path)) { retur…
今天同事发现一个有意思的问题,关于position的层级关系的,他要不说我也没注意过 测试后果然有趣,有待深入研究: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Css中Position定位属性与层级关系</title> <style type="text/css"> #W{ position: relati…
在Web开发中常常遇到树形数据的操作,如菜单.组织机构.行政区(省.市.县)等具有层级关系的数据. 以下以行政区为例说明树形数据(层级关系数据)的存储以及实现,效果如图所看到的. 1 数据库表结构设计 树形数据一般通过父节点和子节点实现数据之间的层级关联,层级关系在数据库中主要通过主键和外键来实现. --使用Oracle数据库 --创建行政区表 create table TB_XZQ ( code NUMBER not null, --行政区编码,主键 parent_code NUMBER, -…
新建表 DROP TABLE Industry; CREATE TABLE Industry( IndustryCode VARCHAR(40),IndustryName VARCHAR(100),ParentID VARCHAR(40) ) 点击下载插入语句 数据截图: 现在数据是这个样子的,我们需要找出对应的层级关系,例如: 实现SQL如下: SELECT A.IndustryCode AS CLASS01,A.INDUSTRYNAME CLASS_01NM, B.IndustryCode…
Vue 使用Spread.js没有层级关系(隐藏与显示) 1.vue会给元素加一个监控属性.去掉 spread.js没有层级关系过半是column中值的问题…
http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/42060389 最近连续遇到了几个绘制图像之间相互遮挡关系不正确的问题,网上查找的信息比较凌乱,所以这里就把自己解决问题中总结的经验记录下来. Unity中的渲染顺序自上而下大致分为三层. 最高层为Camera层,可以在Camera的depth那里设置,设置之后,图形的渲染顺序就是先绘制depth低的相机下的物体,再绘制depth高的相机下的物体,也就是说,depth高的相机会覆盖depth低的相机…
我需要实现下面的效果:   参考文章:https://blog.csdn.net/halaoda/article/details/78177069 涉及的View事件分发机制 https://www.jianshu.com/p/38015afcdb58  (最全面的原理性文章) https://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b 点击绿色的圆 - Toast ("点击大圆的区域") 点击黄色的圆 - Toast ("点击小圆的区域") 点击…
利用CWinThread实现跨线程父子MFC窗口 MFC对象只能由创建该对象的线程访问,而不能由其他线程访问. 不遵守该准则将导致断言(assertion)或者无法预知的程序行为等运行期错误. 在多线程环境中,由于所有的窗口元素都通过线程来管理,于是MFC将暂时/永久窗口<->句柄映射保存在TLS中.其他的窗口句柄映射以及设备描述表也是采用类似的方法存储.将这些窗口句柄映射存储在TLS中能够防止其他线程同时访问这些数据. 宏ASSERT_VALID的调用在MFC中相当频繁.这样,如果你调用该宏…
HTML中DOM对象的属性和方法的层级关系是怎样的?(目录即层次) 一.总结 一句话总结:目录就是测试题 1.document取得元素(get element)的方式有哪几种? 解答:四种,分别是id,name,calss,tagName.getElementById,getElementsByName,getElementsByClassName,getElementsByTagName. 2.js中的方法用的是什么命名法(便于如何写函数名)? 解答:驼峰命名法,getElementById,…
1.遍历树的层级关系 1)先整理数据 2)找到id和数据的映射关系 3)然后找到父节点的数据,进行存储 test() { const list = [ { id: ", parentId: "", children: [] }, { id: ", children: [] }, { id: ", children: [] }, { id: ", children: [] }, { id: ", children: [] } ]; con…
除了根节点,其他节点都有三种层级关系. 父节点关系(parentNode):直接的那个上级节点 子节点关系(childNodes):直接的下级节点 同级节点关系(sibling):拥有同一个父节点的节点 注意: 1. 根节点和非根节点都可以没有子节点, 但根节点一定没有父节点, 而非根节点一定有, 且有且仅有一个父节点. 2. 子节点可以有多个, 父节点只能有一个. 3. 同级节点也叫 兄弟节点 , 他们有同样的父节点, 但子节点不一样. 4. 在 js 中, 根节点为 document.…
Invalidate()与 UpdateAllViews()有什么分别 Invalidate()是让程序重画窗口. UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中, 当一个视图的数据改变后, 通知所有视图作相应的改变, 和重画毫无关系. Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区. 而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视的UpdateView被调用至于是否重画以…
引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html 引言 现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类应用更是占据了手机用户的大部分碎片时间. 现在手机开发游戏也逐渐流行开来,手机的平台目前主打是 Andoird.IOS和WindowPhone.Cocos2DX跨平台开发成为吸引手机开发商和独立游戏制作人的一大亮点. Cocos2dX脱胎于Cocos2D,有优良的血统,成熟的框架,加上不错的效率,成…
BOOL CMyApp::InitInstance() { if ( m_bShowGui==FALSE ) { FILE *stream = NULL; AllocConsole(); // 开辟控制台 SetConsoleTitle(_T("xxxxx")); // 设置控制台窗口标题 freopen_s(&stream, "CONOUT$", "w", stdout); // 重定向输出 freopen_s(&stream,…
一个偶然的机会又重新接触了MFC窗口的分割,自己结合资料重新写了一个窗口分割的程序,现将具体流程跟大家分享一下: 1.我们先创建一个MFC单文档类的程序,具体分割方式先将单文档整个客户区分成两行一列,首先我们在MFC的CMainFrame类中定义一个CSplitterWnd类的对像m_wndSplitter,在主窗口类中我们可以通过对象m_wndSplitter,调用CSplitterWnd类的所有成员函数,为了将窗口分割成两行一列,我们在CMainFrame类中重载OnCreateClient…
This piece of code demonstrate how to override WM_CLOSE event. 点击窗口关闭按钮,触发相关事件! 有时候,在MFC程序退出之前,我们通常会提醒用户做一些事情,比如说保存窗口数据等. 解决方法: 在主窗口的cpp文件里: #include "afxpriv.h" BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) .... ON_MESSAGE_VOID(WM_CLOSE,myClose) //新…
以前好像发现,MFC窗口上按钮的自动样式有时是有亮色边框3D效果的,有时没有,不知道原因,也没有追究,今天正好有机会发现了原因,原来是随字符集而改变的. 1.Unicode版本下的窗口 2.未设置的窗口 3.继承的窗口 4.多字节的窗口 设置方法,下图 PS:本人从今天开始入驻博客园,虽然园子已经开启一段时间了,但是一直主要还是用百度空间,最近百度空间老是出问题,经常出现发表失败上传失败等问题,受不了了,于是开启了偶博客园的新生活,吼吼~~~…
这一篇介绍的是怎么实现MFC窗口的最大最小化,以及里面控件大小也随之改变 第一步:实现窗口最大最小化 首先右击窗口空白处,打开properties,将里面的MaximizeBox和MinimizeBox都选择为true,这时候窗口已经有最大最小化了,不过控件大小却不变 第二步:实现控件大小位置变化 右击窗口空白处,打开类视图(Class Wizard)--> 点击选项Messages --> 找到WM_SIZE选中 --> 添加处理程序(Add handler)--> 编辑代码(E…