14. static(静态) 关键字】的更多相关文章

1.修饰成员变量 1)定义:数据需要被共享给所有对象使用使用static修饰(全局变量) 2)注意: 1.用static中创建的成员变量在内存中只有一份 2.千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候才使用static修饰 3.当加载类时即已加载,非static变量实例对象时加载,而普通成员变量只有在对象被创建的时候猜存在 4.静态成员变量从类被加载开始到类被卸载,一直存在:普通成员变量只要在类被实例化也就是创建对象是才开始存在,一直到对象结…
我们可以基于一个类创建多个对象,每个对象都拥有自己的成员,所有成员变量的值是根据对象而存在的,有些时候我们希望一个类的所有对象共享一个成员,这就用到了static静态关键字 被静态关键字修饰的成员属于静态成员,它属于整个类所有,而并不仅仅是一个对象中的成员所共享,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间,直到该类被销毁是才进行资源回收,静态成员也有自己特有的访问方法 static可以修饰变量.方法.代码块 1.静态变量 因为局部静态变量和局部变量的使用方法一样,直接使用即可,所以对于类中定义…
  PHP类和对象之Static静态关键字 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用  $func = 'getSpe…
php中除了常规类和方法的使用,访问控制之外,还有静态关键字static,静态变量可以是局部变量也可以是全局变量,当一个程序段执行完毕时,静态变量并没有消失,它依然存在于内存中,下次在定义时还是以前的值,常用于递归或子函数中保留之前的值,可以用来定义变量和方法,下面简单的代码: 1 class Human{ 2 public $name; 3 protected $height; 4 5 public static $sValue="Static Value in Human"; 6…
php中除了常规类和方法的使用,访问控制之外,还有静态关键字static,静态变量可以是局部变量也可以是全局变量,当一个程序段执行完毕时,静态变量并没有消失,它依然存在于内存中,下次在定义时还是以前的值,常用于递归或子函数中保留之前的值,可以用来定义变量和方法,作用就不具体说了,说一下使用方式,下面简单的代码: class Human{ public $name; protected $height; public static $sValue="Static Value in Human&qu…
前言 在Java语言中,static表示"静态"的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块.static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法.本文主要来去讲解一下static的来龙去脉. static要解决什么问题? 我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用.但是呢有两种特殊的情况:1.我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就…
转载自大佬:https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4820992.html 静态资源和静态方法 首先,静态的资源和方法等会随着类的加载而进入内存被初始化,而非静态的资源和方法会随着new的动作被初始化.即,静态先,非静态后. 由于这种特性,我们可以理解static的基本用法: 1.被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2.被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被…
一直依赖对于php中static关键字比较模糊,只是在单例模式中用过几次.上网查了查,没有找到很全的介绍,自己总结一下. 根据使用位置分为两部分 1.函数体中的静态变量 2.类中的静态属性和方法 1 函数体中的静态变量 ; function num1(){ ; return $a++; } function num2(){ $a = ; global $a; echo $a++; } function num3(){ ; return $a++; } echo num1(); //0 num2(…
class Person{String name; //成员变量,实例变量(实例中的变量) //共享数据出现在对象之前static String country="cn"; //对象的共享数据,称为静态变量,也叫类变量 public void show(){ //如果show方法加上static修饰,那show方法里就无法使用this或superSystem.out.println(Person.country+":"+this.name); //(Person.)…
#static有啥用 在Java语言中,static表示“静态”的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块.static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法. #static要解决什么问题? 我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用.但是呢有两种特殊的情况:1.我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就不需要去创建对象,这个资源和对象之间…
静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed();  //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用 $func = 'getSpeed'; $className = 'Car…
static静态关键字的基本含义 红色教室都划掉 一份数据分给三个人用,而不是三个人相同的数据,三个对象写三遍没有必要. 只写一遍教室,写在学生的类当中.这样还就可以省内存.如果要换教室的话 ,只需要改学生类这一个地方就可以了.…
Static静态关键字 静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用.静态属性不允许对象使用->操作符调用. class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } } echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用 $func = 'getSpeed'; $class…
//静态关键字的使用static //类里面的普通成员是属于对象的,不是属于类的(调用的时候是用对象调用) //什么叫做静态的:类静态成员是属于类的,不是属于每个对象的 //定义静态成员用static关键字修饰 //静态(函数)方法里面无法调用普通成员 //静态(函数)方法可以调用静态成员,使用self关键字来调用 //self代表该类,$this代表该对象 class Person { public static $nation; //静态成员变量 public $name; public $…
JAVA之旅(五)--this,static,关键字,main函数,封装工具类,生成javadoc说明书,静态代码块 周末收获颇多,继续学习 一.this关键字 用于区分局部变量和成员变量同名的情况 this的特点 this就代表本类对象 这在我们的set方法里面是有的 public void setName(String name) { this.name = name; } this代表他所在的函数对属对象的引用 现在我们这里有这么一个需求 //公共的 类 类名 public class H…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
静态成员变量:(static修饰变量) 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类.多个对象共享同一份数据. 静态方法:(static修饰方法) 一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法.静态方法不属于对象,而是属于类的. 用法: 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它. 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它. 无论是成员变量,还是成员方法.如果有了static,…
一.Scanner类 1.api简介: 应用程序编程接口 2.Scanner类: 作用:获取键盘输入的数据 位置: java.util.Scanner. 使用:使用成员方法nextInt() 和 next() 分别接收整型和字符串类型数据 //将Scanner类实例化,并用System.in表示键盘输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //使用成员方法nextInt() 和next() 分别接收整型和字符串类型数据 int num = scan…
static (静态修饰符)        1.修饰成员变量        静态变量的访问方式:            方式一 : 通过对象访问.                对象.变量名            方式二: 同过类名                类.变量名                静态变量的使用注意点 :            局部变量不允许被static修饰.            用static修饰的变量式放在共享区的,所以千万不要为了方便就将所有的静态变量都定义为成…
使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存…
logitechyan原文关于C#中static静态变量 C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非 静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.…
C#静态变量使用static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问一个类的所有实例的同一C#静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值.静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量.非静态函数等. 使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类.字段.方法.属性.运算符.事件和构造函数,但不能用于索引器.析构函…
静态全局变量 定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. 静态局部变量 定义:在局部变量前加上static关键字时,就定义了静态局部变量. 特点: A.该变量在全局数据区分配内存. B.初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0. C.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束.但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束. 静…
Java之Static静态修饰符详解 Java之Static静态修饰符详解 一.特点 1.随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有类的对象共享 4.可以直接被类名所调用 5.存放于栈内存中 二.静态方法 1.静态方法只能访问静态成员(原因见特点第2条) 2.静态方法中不可以定义this,super关键字(原因见特点第2条) 3.当方法内部没有使用到非静态成员的时候就可定义为静态方法 三.利弊 1.利: 1)对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间…
这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下     本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化…
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类…
静态变量类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束.静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全…
java中的this /* this:是当前类的对象引用.简单的记,它就代表当前类的一个对象. 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁. this的场景: 解决局部变量隐藏成员变量 */ //定义学生类 class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //姓名获取值 public String getName() { return name; } //姓名设置值 public void setName(…
先看一个例子: //class A package com.my.test; class A { static { System.out.println("A1:父类静态代码区域"); } { System.out.println("A2:父类非静态代码区域"); } public A() { System.out.println("A3:父类构造器"); } } //class B package com.my.test; public cla…
先打断点systemDictionary.cpp 1915行 Universe::fixup_mirrors(CHECK); 进入 void Universe::fixup_mirrors(TRAPS) { // Bootstrap problem: all classes gets a mirror (java.lang.Class instance) assigned eagerly, // but we cannot do that for classes created before j…