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android开发 socket接收图片并保存
】的更多相关文章
android开发 socket接收图片并保存
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//这个好…
android 开发 解码gif图片,获取每帧bitmap
环境:android 4.3 (注意对于android4.4版本解码出来不正确,除了第一帧正确外,其余的都是显示不同的地方) 通用版本见: android 开发对gif解码(适配android 4.2.4.3.4.4版本) 使用方法: void showGif2() { gifDecoder = new GifImageDecoder(); try { gifDecoder.read(this.getResources().openRawResource(R.drawable.b17));…
android 开发 socket发送会有部分乱码,串码,伴随着数据接收不完整
场景: 客户端A.B,A向B发送json字符串后紧接着发送文件,B接收到文件后才返回消息. 环境:android.使用的是原始的write 和read (若使用的是writeUTF不会出现此问题.)需要个IOS对接 原因:采用连续write方法写数据会出现一起read的情况,数据缓存串乱 解决办法:必须write一次之后read一次,这样才能保证A在read的时候不会在第一次read的时候就读取B第二次write的内容.…
Android开发之接收系统广播消息
BroadcastReceiver除了接收用户所发送的广播消息之外.另一个重要的用途:接收系统广播. 假设应用须要在系统特定时刻运行某些操作,就能够通过监听系统广播来实现.Android的大量系统事件都会对外发送标准广播.下面是Android常见的广播Action常量(详请參考Android API文档中关于Intent的说明). Action常量 说明 ACTION_TIME_CHANGED 系统时间被改变. ACTION_DATE_CHANGED 系统日期被改变. ACTION_TIMEZO…
Android开发--Socket通信
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建…
Android开发中Activity状态的保存与恢复
当置于后台的Activity因内存紧张被系统自动回收的时候,再次启动它的话他会重新调用onCretae()从而丢失了之前置于后台前的状态. 这时候就要重写Activity的两个方法来保存和恢复状态,具体用途举个例子:你正在编辑短信,这时候来了一个电话,打完电话回到短信界面, 短信刚好被系统回收重启,这时原先编辑了一半的内容总不能丢失了吧,这样影响用户体验.所以解决办法如下: private static final String INSTANCE_STATUS="instance_status&…
通过socket获取图片并保存
网络操作的相关API gethostbyname/gethostbyaddr/getservbyname struct hostent *gethostbyname(const char *name); 传入值是域名或者主机名:传出值是一个hostent结构.如果调用失败,将返回NULL. struct hostent { char *h_name; 主机规范名 char **h_aliases; 主机别名 int h_…
Android开发——内存优化 图片处理
8. 用缓存避免内存泄漏 很常见的一个例子就是图片的三级缓存结构,分别为网络缓存,本地缓存以及内存缓存.在内存缓存逻辑类中,通常会定义这样的集合类. private HashMap<String, Bitmap> mMemoryCache = new HashMap<String, Bitmap>();//String类为该图片对应url 三级缓存结构过程介绍: 在用户切换到展示图片的界面时,当然是优先判断内存缓存是否为Null,不为空直接展示图片,若为空,同样的逻辑去判断本地缓…
SOCKET 接收图片
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.IO;namespace ConsoleApplication2{ Class Program { static void Main (String[] args) { // 1. to create a socket Soc…
Android开发之将图片文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base64编码处理
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985, 转载请说明出处. /** * @将图片文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base64编码处理 * @author QQ986945193 * @Date 2015-01-26 * @param path 图片路径 * @return */ public static String imageToBase64(String path) { // 将图片文件转化为字节数组字符串,并对其进行Base6…