Android与ios 在input上的差异】的更多相关文章

input{ -webkit-appearance:none; }…
android上的view的类叫View, 以下是它的class overview, This class represents the basic building block for user interface components. A View occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and event handling. View is the base class for wi…
主要从本身系统的不同点.系统造成的不同点.和注意的测试点做总结 1.自身不同点 研发商:Adroid是google公司做的手机系统,IOS是苹果公司做的手机系统 开源程度:Android是开源的,IOS是半开源的.所以IOS系统相对于Android来说是比较稳定的 使用厂商:ISO基本只用于苹果产品上,Android使用比较广,华为.三星.HTC.VIVO.OPPO等都在用 运行机制:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制 渲染机制:Android:主线程普通优先级,加载一个页面…
好久不更新博客上,从年前从公司辞职,这半年以来,一直靠做一些外包app养活自己!也算是达成了自己年前制定的目标!可是也想着总不能一直做外包吧,所以决定做一些自己觉得有意思的app,挂到应用商店上和app store上,只要有1-2k或者1-2w的活跃用户,自己也就满足了! 最近寻思做一个语音feed系统,难点呢,其实也就是在android和ios音频互通上!忙了一个星期解决了这个问题,所以就和大家分享下! 先说下整体的设计方案: 服务器:php 数据库:redis 协议:http + json…
1. 前言 距离上次发<MAUI初体验:爽>一文已经过去2个月了,本计划是下半年或者明年再研究MAUI的,现在计划提前啦,因为我觉得MAUI Blazor挺有意思的:在Android.iOS.macOS.Windows之间共享UI,一处UI增加或者修改,就能得到一致的UI体验. 看看这篇文章<Blazor Hybrid/MAUI 简介和实战>对MAUI Blazor的说明: MAUI .NET 多平台应用程序 UI (.NET MAUI) 是一个跨平台框架,用于使用 C# 和 XA…
ionicframework中android和ios在默认样式上有一些不同的地方,官方文档中都有说明,但是经常会想不起. 一.差异: 1.tab位置,$ionicConfigProvider, tabs.position(value) Android 默认是顶部(top),Ios是底部 (bottom) 2.标题android默认靠左边,ios默认居中 navBar.alignTitle(value) 二:解决方案: 1.将Android的tab默认设置是底部显示: 修改app.js文件如下:…
由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯.而安卓则照搬iOS.这对于安卓开发而言是个灾难,很多组件本可以直接调用系统,由于按照iOS的设计,则需要开发自己写,研发成本变得很高. 如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上面既有产品风格的组件又有安卓系统…
1. ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. 对于Android 4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自动使用本地ActionBar实现,而对于之前没有ActionBar功能的版本,基于Ice Cream Sandwich的自定义动作栏实现将自动围绕布局.能够让开发者轻松开发…
为提升应用运行性能,谷歌官方从5.0(api level:21)版本开始,将虚拟机运行环境默认为ART, 此处主要研究ART.Dalvik在multidex处理上的差异和关联,做了一个简单的手绘,如下: multidex由分包.合包两个过程组成,分包均是通过andriod build tool来做的,两者存在一个很重要的差异点: android 5.0及以上手机在安装apk时,手机设备中的dex2oat工具会将dex1~dexN读取合成为一个oat文件, 供art使用.dex2oat的过程是不区…
React Native常用组件在Android和IOS上的不同 一.Text组件在两个平台上的不同表现 1.1 height与fontSize 1.1.1只指定font,不指定height 在这种情况下,Text组件在两个平台上显示都正常. 可以看到,在垂直方向上,Text组件要比字高,上下都留有富余的空间,这样显示出来美观.但如果仔细看,就会发现Android平台的显示下方所留的控件比IOS平台的显示下方所留的空间要小一些.在IOS平台上,上下富余的空间基本相等:而在Android平台上,上…
Flutter学习资源汇总持续更新中...... Flutter官方网站 Flutter中文网 wendux的Flutter实战 Flutter官方exampleflutter_gallery 阿里巴巴咸鱼团队系列文章 阿里巴巴flutter-go,flutter 开发者帮助 APP,包含 flutter 常用 140+ 组件的demo 演示与中文文档 玩Android跨平台项目 非常有用的Json转Model插件 Flutter-Notebook,提供了很多优秀样例和Demo 前言 这是一款使…
EasyRTMP是什么? EasyRTMP是一套RTMP直播推送功能组件,内部集成了包括:基本RTMP协议.断线重连.异步推送.环形缓冲区.推送网络拥塞自动丢帧.缓冲区关键帧检索.事件回调(断线.音视频数据回调),通过EasyRTMP我们就可以避免接触到稍显复杂的RTMP推送或者客户端流程,只需要调用EasyRTMP的几个API接口,就能轻松.稳定地进行流媒体音视频数据的推送,支持市面上绝大部分的RTMP流媒体服务器,包括Wowza.Red5.ngnix_rtmp.crtmpserver等主流R…
<大话移动app测试:android与ios应用测试指南> 基本信息 作者: 陈晔 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302368793 上架时间:2014-7-7 出版日期:2014 年8月 开本:16开 页码:292 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > 其他移动开发技术 更多关于>>> <大话移动app测试:android与io…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还…
前言: 并没有完美解决 ! 场景: 最近在做企业微信H5的一个项目,里面有个动态列表页,开始输入框是隐藏的,点击评论才会出现并让 input 聚焦.经过测试在安卓上面应该没什么问题,但是iOS上面会出现 input 被软键盘遮盖或者半遮盖.甚至发送按钮不能点击的状况. 总的来说问题有点小严重. 查阅百度: 好的,百度一搜,哇!解决方案很多,我就放心的去抽了一根烟,想着分分钟完事.BUT 经过试验 百度 “ios 下input 被软键盘遮盖” 前两页没有一个能解决我的问题的!!! 不过收获还是有的…
一般通过navigator.userAgent来嗅探Android系统和IOS系统: if(/android/i.test(navigator.userAgent)){ //android } if(/iphone/ipad/mac/i.test(navigator.userAgent)){ //ios } Android和IOS在横竖屏感测上的差异: Android: 90度  -90度为竖屏,0度  180度为横屏.(可能已经与IOS同步) IOS: 0度  180度为竖屏,90度  -90…
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
两种解决方案,一种是将内容区域放在中间部分,只是中间部分在滚动(还是固定在底部):另一种是判断当是ios时,将其转换为absolute定位.(跟随着页面的滚动而滚动);; 当使用input时,fixed定位的元素就会出现错位.软键盘唤起后,页面的 fixed 元素将失效(即无法浮动,也可以理解为变成了 absolute 定位),所以当页面超过一屏且滚动时,失效的 fixed 元素就会跟随滚动了.    既然在 iOS 下由于软键盘唤出后,页面 fixed 元素会失效,导致跟随页面一起滚动,那么假…
最近在Android和IOS上都需要对用户的某些输入进行简单的加密,于是采用MD5加密方式. 首先将目的字符串加密一次,获得32位字符串 然后将32位字符串拆为2段,分别加密1次 最后将加密后的2段拼接,加密100次 下面是Android的Java部分和IOS的Objective-C部分 import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; public class MD5Util {…
用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中很慢,用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件. 解决办法: 在ios设备上可以用html5的input事件去代替keyup. eg: var bind_name = 'input';if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE") != -1) { bind_name = 'propertychange';}(此处是为了兼容IE)if(navigator.user…
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
随着互联网+的高速发展,现在创业大部分都是在布局移动端,初期往往摆在面前最大的难题是,如何分配有限的成本,在最快的速度内占领市场?这个大难题会影响创始人在团队和产品建设方方面面的决定.缩小至移动App开发一方面来说,先做Android还是先做iOS便成为了首要抉择. 抉择两个系统先行开发表明了要先解决两个问题,一.两个系统的开发到底有哪些不同?二.绝对不可能实现两系统同时开发吗?首先我们来看第一个问题. Android系统与iOS系统的区别一:市场占有率 <中国移动互联网发展状况及其安全报告(2…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
本文主要介绍Xamarin结合VS2013来开发Android应用程序,主要会介绍Mono和Xamarin的关系,以及整个搭建环境的过程. 一.Mono和Xamarin介绍 1.Mono简介 Mono 是一个由Novell 公司主持的项目.该项目的目标是创建一系列符合ECMA 标准(Ecma-334 和Ecma-335)的.NET 工具,包括C# 编译器和共通语言执行平台.与微软的.NET Framework 不同,Mono 项目不仅可以运行于Windows 系统上,还可以运行于Linux,Fr…
[Tool] 取得APP的Store URL Scheme (Android.iOS) 前言 在企业网站中,如果希望使用URL连结的方式,开启Store APP来下载APP(非网页下载).开发人员可以将Store的URL Scheme设定为网页内URL链接的目标,后续用户使用手机浏览网站并点击这个URL连结,就会开启内建的Store来下载APP.本篇文章介绍如何在不同的手机平台上,取得APP的Store URL Scheme,主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员. 范例网页 And…
opencv直线检测在c#.Android和ios下的实现方法 本文为作者原创,未经允许,不得转载 :原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5512142.html c#实现方法 LineSegment2D[][] lines = rgbRect.HoughLines(10, 150, 10, (Math.PI), 10, 0, 50); for (int i = 0; i < lines[0].Length; i++) { rgbIm…
Web程序员开发App系列 Web程序员开发App系列 - 认识HBuilder Web程序员开发App系列 - 申请苹果开发者账号 Web程序员开发App系列 - 调试Android和iOS手机代码 Web程序员开发App系列 - 开发我的第一个App 待续 目录 前言 调试Android代码 调试iOS代码 准备开发App 前言 在App中代码如果需要调试,就需要借助Chrome调试Android和Safari调试iOS手机,由于编写的都是Html代码,所以等下看到的界面都非常熟悉,对于We…
View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://blog.csdn.net/qinjuning ,很牛,很强大,希望大家都去那里看看. 先推荐 一个 http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8051811 这里有一篇关于 onMeasure的好文章 http://my.oschina.net/b…
原文链接:http://www.d1net.com/bigdata/news/345893.html 先简单的做个自我介绍,我是云6期的,黑马相比其它培训机构的好偶就不在这里说,想比大家都比我清楚: 经常遇到有人问我大数据前景如何.大数据和Android.iOS对比怎么样等一些问题,为解决大家的困惑,抽时间写了这篇文章,简单对比一下大数据和移动开发的前景,给大家做个参考. 可能很多人都还很困惑,什么是大数据,其实可以简单的这么理解:大数据就是对大量数据进行有效处理的一种解决方案:因为随着数据量的…