当我在viewDidLoad()方法内添加以下代码的时候发现程序运行时不会有动画过度效果,而是直接跳到了最后. let x = (self.view.bounds.size.width - 268) / 2 scanImage.frame = CGRectMake(x, 106, 268, 2) scanImage.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill self.view.addSubview(scanImage) UIView.anim…
UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0.0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut, animations: { () -> Void in //在这里面处理你的空间frame self.pressGoodsBtn.frame = CGRect(x: (SCREEN_WIDTH-200)…
原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%8C%BA%E5%88%AB 看过官方文档的都知道,官方推荐在iOS4以后使用[UIView animateWithDuration:anima…
@interface ViewController () { UIView *animationView; UIButton *button; CGPoint animationPoint; } @end 初始化button和动画的view - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 创建Button button = [UIButton butto…
常见属性: @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews; 获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInteger tag; 控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffineTransform transform; 控…
在ios4.0及以后鼓励使用animateWithDuration方法来实现动画效果.当然,以往的begin/commit的方法依然使用,下面详细解释一下animateWithDuration的使用方法. 函数原型: + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)durati…
UIView转场动画 // MARK: - UIView动画-过度动画 var redView:UIView? var blueView:UIView? // enum UIViewAnimationTransition : Int { // // case None // case FlipFromLeft // case FlipFromRight // case CurlUp // case CurlDown // } //上翻页 @IBAction func excessiveAnima…
常规动画属性设置(可以同时选择多个进行设置) UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:动画过程中保证子视图跟随运动. UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction:动画过程中允许用户交互. UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState:所有视图从当前状态开始运行. UIViewAnimationOptionRepeat:重复运行动画. UIViewAnimationOptionAutor…
// 展开动画 - (void)beginAnimations { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [UIView beginAnimations:nil context:context]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; [UIView setAnimationDuration:0.6];//动画时间长度,单位秒,浮点数 myView.…
CSS3动画--过渡效果 transition                               设置四个过渡属性 transition-property          过渡的名称 transition-duration   过度效果花费的时间 transition-timing function 过渡效果的时间曲线 transition-delay   过渡效果开始时间 1.案例源码 <!DOCTYPE html><html lang="en">…