原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…
本篇内容来自于书籍<3D图形学基础:图形与游戏开发>,个人总结 1.数学背景与历史 笛卡尔数学由著名的法国哲学家.物理学家.生物学家.数学家"勒奈·笛卡尔"发明. 1.1 1D数学 1.1.1 名词解释 整数: 1,2,3,4,50,-70 自然数: 非负整数,1,2,5,100. 有理数: 一个整数除以另一个整数,可以除尽,结果为,1/2.3/4/.0.88. 无理数: 有些数无法用有理数表示,如圆周长与直径的比值,记作π(pai).小数点后有无穷的数,除不尽的数. 实数…
http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples/example_flowing.html 流动效果在3D领域有着广泛的应用场景,如上图中医学领域可通过3D的流动直观的观察人体血液的流动,燃气领域可用于监控管道内流动的液体或气体的流向.流速和温度等指标. 如今企业数据中心机房普遍面临着设备散热的问题,采用冷热通道方案可大大提高数据中心的散热能力,充分有效利用机柜和机房的空间,因此在电信的3D机房监控领域,也常需要借助流动的效果,…
引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象. 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当然还有体感游戏等等. 3D 用来增加视觉效果,给人以更加直观,真实的感觉. 3D如此美妙,那我们在WPF中又该从何处入手开启我们的3D编程旅程? WPF中3D开发技术的基础知识应该有以下几点: 3D开发基础知识 WPF中3D开发的基础元素(Elements) WPF中3D变换和动画 常用辅助类 3D…
由于项目需求需要做一个报表,选择FusionCharts作为工具使用.由于以前没有接触过报表,网上也没有比较详细的fusionCharts教程,所以决定好好研究FusionCharts,同时做一个比较简单的教程提供参考.由于能力有限(应届毕业生的菜鸟而已),所以教程(学习笔记而已)不免会有错误,望别喷,望指正.当然肯定避免不了会参考其他资料的. 一.FusionCharts简介和安装使用 1.1.简介 FusionCharts是InfoSoft Global公司的一个产品,而FusionChar…
流动效果在3D领域有着广泛的应用场景,如上图中医学领域可通过3D的流动直观的观察人体血液的流动,燃气领域可用于监控管道内流动的液体或气体的流向.流速和温度等指标. 如今企业数据中心机房普遍面临着设备散热的问题,采用冷热通道方案可大大提高数据中心的散热能力,充分有效利用机柜和机房的空间,因此在电信的3D机房监控领域,也常需要借助流动的效果,对机房冷热通道系统进行监控. Hightopo的HT for Web作为3D客户端呈现解决方案,今天介绍的重点不在于采集这些指标,而在于如何应用HT的预定于3D…
由于项目需求需要做一个报表,选择FusionCharts作为工具使用.由于以前没有接触过报表,网上也没有比较详细的fusionCharts教程,所以决定好好研究FusionCharts,同时做一个比较简单的教程提供参考.由于能力有限(应届毕业生的菜鸟而已),所以教程(学习笔记而已)不免会有错误,望别喷,望指正.当然肯定避免不了会参考其他资料的. 一.FusionCharts简介和安装使用 1.1.简介 FusionCharts是InfoSoft Global公司的一个产品,而FusionChar…
由于该项目需要的报告需要做的事情,选择FusionCharts作为一种工具. 由于该报告没有任何接触,网上有没有更具体fusionCharts课程,所以我们决定做一个彻底的研究FusionCharts,同一时候做一个比較简单的教程提供參考. 因为能力有限(应届毕业生的菜鸟而已),所以教程(学习笔记而已)不免会有错误,望别喷,望指正.当然肯定避免不了会參考其它资料的. 一.FusionCharts简单介绍和安装使用 1.1.简单介绍 FusionCharts是InfoSoft Global公司的一…
免费引擎 Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏. Allegro library - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI. Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎. Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion. Boom - Doom代码的一部分.由TeamTNT开发 Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D. BYOND - “Build Your…
    本节将演示在3D空间中绘制图形的几个简单实例:     (1)在3D空间内绘制圆锥体: #include <GL/glut.h> #include <math.h> #pragma comment(linker,"/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"") #define PI 3.1416 GLfloat xRot = ; GLfloat yRot = ;…