概述 SharedPreferences的使用很easy,可以轻松的存放数据和读取数据.SharedPreferences仅仅能保存简单类型的数据,比如,String.int等.通常会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件里,再用SharedPreferences保存. 使用SharedPreferences保存key-value对的过程例如以下: (1)使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPre…
市面上好多优秀的应用(举例新浪微博.UC浏览器)都采用了欢迎页面与使用向导的方式给用户带来了良好的用户体验. 一般来说用户第一次安装应用或者安装了新版本后第一次进入应用都会显示成 欢迎页面-使用向导-主界面 的方式 用户没有安装新版本或者不是第一次进入的时候都会显示成 欢迎页面-主界面的方式 想要实现这种不同的分支,我们就要使用一种变量来存储我们是否是第一次进入应用,当然这种变量不可能是存储在应用里,而是要存储在应用包名底下的文件中 那么我们就来看看实现这种变量存储和修改的步骤吧 1.在应用的欢…
原理是这样,我们在SharedPreferences中存储一个int型数据,用来代表第几次登录,每次启动时都读取出来判断是不是第一次启动,然后依次判断是否要显示欢迎界面, 具体实现如下: 设置一个欢迎界面的Activity,并设置为主Activity,在判断第几次启动后来决定要不要跳转到MainActivity package com.example.f; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.conten…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要想实现应用程序只启动一次引导界面这样的效果,只要使用SharedPreferences类,就会让程序变的非常简单,下面来详细介绍一下这个类的使用方法 1.SharedPreferences的详细介绍和用法 其实在 20.游戏开发基础(游戏数据存储)中已经有过介绍了,为了文章的完整还是再介绍一遍. 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库…
Android Studio的安装及第一次启动时的配置 一.下载Android Studio 百度搜索“Android Studio" 点击中文社区进入,选择最新版本下载. 下载后双击安装包开始安装. 安装好后点击程序运行,进入第一次运行时的配置. 出现”Unable to access Android SDK add-on list“,百度后说是第一次启动还没有下载Android SDK所致,点Cancel继续下一步即可. 开始配置. 等待下载组件. 出现启动界面,至此第一次安装启动到此告一段…
当程序以Windows Services形式启动时当前路径不对 @(操作系统)[博客|dotNet] 很多时候我们需要将我们的程序写成利用Windows服务的形式来让它能够自启动.今天遇到一个问题,当一个程序注册成Windows Services的形式启动的话,当前程序的CurrentDirectory会被设置成系统目录C:\WINDOWS\system32.这样子的话如果你原先程序里访问一些相对路径的资源的话就会出错误,所以需要显示的将当前路径设置到运行程序所在的路径. System.IO.D…
freshStartTail [on/off] (requires v8.18.0+) Default: off This is used to tell rsyslog to seek to the end/tail of input files (discard old logs)**at its first start(freshStart)** and process only new log messages. When deploy rsyslog to a large number…
效果图: 实现步骤: 1.首先在 build.gradle 文件中引入 RecycleView implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0' 添加完成后,在右上角有一个同步Sync Now的提示,点击进行同步构建,接下来修改activity_main.xml的代码 2.在 activity_main.xml 布局文件中加入RecyclerView <?xml version="1.0" encoding=&…
效果图: 布局代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
效果: 布局代码: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:b…
 目录 1.Android使用百度地图出现闪退 2.Android使用百度地图定位出现蓝屏问题     1.Android使用百度地图出现闪退 一般情况下出现闪退是在AndroidManifest.xml文件中未在application标签中配置 <meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="D9Lh8MrrLMUuXdWMU8tRLtDsta6PoaYN" /> 但是…
Android引导界面实现 Android   2014-07-10 14:47:36 发布 您的评价:       4.0   收藏     3收藏 ViewPager类提供了多界面切换的新效果,是谷歌在3.0之后加入的新特性,所以在使用时需要引用android.support.v4.view.ViewPager. 本次需要实现一个软件的一个通用部分--引导界面. 主程序: package com.xys.vf; import java.util.ArrayList; import andro…
很久以前就接触过sharedPreference这个android中的存储介质.但是一直没有实际使用过,今天在看之前做的“民用机型大全”的app时,突然想到可以使用sharedPreference类来改进这个app中的一个缺陷. 此前,我先介绍sharedPreference的使用.Android数据总共有四种存储的方式 一.SharePreference 二.SQLite 三.File 四.ContentProvider SharedPreference类是一个轻量级的存储类,特别适合保存软件…
1 实现原理 (1)我们会发现许多 App 在一次启动时会显示一个新手引导页(下次启动就不会再显示)   (2)其判断原理就是在 AppDelegate 里的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中检查 UserDefaults 中是否存在特定的键值: 不存在则说明是第一次运行,我们便把根视图控制器改成引导页,并保存这个特定的键值(Bool 类型即可). 已存在则说明之前已运行过该应用,那么就显示默认视图.   (3)有时我们还想在应用更新后,新版本第一次启动时显示个…
手机装的软件过多,找起来很不方便,所以在主页面有一个快捷方式的话会很不错的,本文将介绍如何实现,需要了解跟多的朋友可以参考下     我们开发一款软件后,如果手机装的软件过多,去翻的话会很难翻的,所以,在主页面有一个快捷方式的话会很不错的,下面是详细代码: 复制代码代码如下: /** * 创建桌面快捷方式 */ private void createShortcut() { SharedPreferences setting = getSharedPreferences("silent.pref…
在很多APP第一次启动时都会出现引导页,在一些APP里面还会包括一些左右滑动翻页和页面轮播切换的情况.在之前也已经学习了AdapterViewFlipper和ViewFlipper,都可以很好的实现,今天继续来学习一个功能更加强大的ViewPager组件. 一.ViewPager简介 ViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右滑动切换当前的view.ViewPager继承自ViewGroup,也就是ViewPager是一个容器类,可以包含其他的View类. Vie…
解决ef第一次启动较慢的问题: protected void Application_Start() { //禁用第一次ef查询对表__MigrationHistory的问题使用了ef的Code first会在第一次ef查询的时候会对__MigrationHistory访问,是为了检查数据库和model是否匹配,以保证ef能正常运行 System.Data.Entity.Database.SetInitializer<DataContext>(null); //设置当前数据库类型 DbHelp…
protected void Application_Start() { //禁用第一次ef查询对表__MigrationHistory的问题使用了ef的Code first会在第一次ef查询的时候会对__MigrationHistory访问,是为了检查数据库和model是否匹配,以保证ef能正常运行 System.Data.Entity.Database.SetInitializer<DataContext>(null); //设置当前数据库类型 DbHelper.DbType = (Dat…
Android平台从6.0(API23)开始系统对权限的管理更加严格,所有涉及敏感权限都需要用户授权允许才能获取.因此一些应用基础业务逻辑需要的权限会在应用启动时申请,并引导用户允许. 读写手机存储权限 应用需要保存运行状态等数据到手机SD卡中,启动时需要获取读写手机存储权限,此权限为基础权限,影响真机运行.wgt升级. 注意:此权限目标不是要访问相册,是Android把相册写入权限和存储写入权限合并在一个权限里了. 注意:wgt热更新是应用市场不乐见的,不建议明显提示给用户或告知应用市场. 申…
第一次通过AVD Manager创建了一个虚拟设备,但是在Android Studio运行程序时却无设备可选 原因是adb.exe未运行起来 至于adb.exe未正常运行起来的原因多半是5037端口被占用了 在运行中输入“cmd”,使用下面命令查找占用改端口的PID,然后再“任务管理器中”>“详细信息” netstat -ano | findstr "5307"…
在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还须要有一个Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析Launcher应用程序的启动过程. Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开机时由…
在Android系统中,应用程序是由Activity组成的,因此,应用程序的启动过程实际上就是应用程序中的默认Activity的启动过程,本文将详细分析应用程序框架层的源代码,了解Android应用程序的启动过程. 启动Android应用程序中的Activity的两种情景:其中,在手机屏幕中点击应用程序图标的情景就会引发Android应用程序中的默认Activity的启动,从而把应用程序启动起来.这种启动方式的特点是会启动一个新的进程来加载相应的Activity. 这里,我们以这个例子为例来说明…
一:断点调试 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的.步骤如下.1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可. 2 在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式.第一次运行调试模式eclipse会弹出如下确认窗口 当程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下…
一:断点调试 用eclipse开发android程序的时,跟VS一样是可以断点单步调试的.步骤如下.1 设置断点:在编码窗体的左边框上用鼠标双击,或者右键点击菜单,选择 Toggle Breakpoint菜单项即可. 2 在debug模式下运行程序进入调试状态:通过点击工具栏上的小虫按钮或者是在项目右键点击然后选择Debug As,Android Application菜单,启动程序的调试模式.第一次运行调试模式eclipse会弹出如下确认窗口 当程序运行到你的断点地方时就会停下,这时可以按照下…
在前面一篇文章中,我们分析了Android系统在启动时安装应用程序的过程,这些应用程序安装好之后,还需要有一个 Home应用程序来负责把它们在桌面上展示出来,在Android系统中,这个默认的Home应用程序就是Launcher了,本文将详细分析 Launcher应用程序的启动过程. Android系统的Home应用程序Launcher是由ActivityManagerService启动的,而 ActivityManagerService和PackageManagerService一样,都是在开…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6963418 通过前面的学习,我们知道在Android系统中,Content Provider可以为不同的应用程序访问相同的数据提供统一的入口.Content Provider一般是运行在独立的进程中的,每一个Content Provider在系统中只有一个实例存在,其它应用程序首先要找到这个实例,然后才能访问它的数据.那么,系统中的Conten…
1.自定义一个类(MaApp)继承Application 2.在清单文件中的Application选项菜单对应的name属性中添加MyApp 3.重写application中的onCreate方法 4.自定义一个类(MyCrashHandler) 实现UncaughtExceptionHandler实现其中的uncaughtException方法 5.将MyCrashHandler 采用单例设计模式 加入同步代码块 6.在MyApp类中的主线程把这个异常捕获设置进去 1 Thread.curre…
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,仅仅看到了一位博友在以下留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持.我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反省一下,自己的理解是不是太浅薄. 二.添加易用性 (6)一样的标志,一样的功能 我们设计的程序应该帮助人们通过视觉辨别就能够轻松推断该图案或者button代表着如何的功能,能清晰的分辨出来,而不是让用户费劲脑筋的去猜想这个button可能代表什么功能.我们的程序应该极力避免一种情况,类似的图案或者b…
作者:Xiaodong Wang 1.简单介绍 众所周知,Android* 开发者头顶很多称呼:设计员.程序员等,而且一般会不可避免地被称为故障检修工. 代码中的错误无法避免.因此不管您是否一開始就造成错误,了解调试工具以及怎样迅速而有效地跟踪并解决错误都非常重要. 鉴于此.现在的 Android 开发者必须掌握有效的调试技巧. 本文提供了 Android 应用程序调试工具的简单教学,用于帮助 Android SDK 以及相关工具的新手迅速入门.并在 Android x86 平台上更有效地解决故…