记录一下 ThreadLocal 与 WeakReference】的更多相关文章

ThreadLocal & WeakReference Thread整体的模块图 Thread -> ThreadLocalMap 对于继承了 WeakReference Entry本身引用是强引用,Entry本身是作为 key存在的,这一点与上图不同,网上类似的文章有大量的雷同的截图.. 其实是误导,理解的话还是要看代码 其实真正的弱引用发生在 Entry -> object (ThreadLocal) 如下图 ThreadLocalMap 清理的机制 看上图知就知道当 k == n…
对于请求参数的处理和响应, 如果在代码中体现日志会显得很繁琐, 普遍的解决方案是使用spring的切面方案去解决. 这儿使用的是springboot的切面: http://www.cnblogs.com/wenbronk/p/6848984.html 最开始的aspectj切面解决: package com.iwhere.easy.travel.aspect; import java.sql.Date; import java.text.SimpleDateFormat; import java…
Spring通过各种模板类降低了开发者使用各种数据持久化技术的难度.这些模板类是线程安全的,所以 多个DAO可以复用同一个模板实例而不会发生冲突.在使用模板类访问底层数据时,模板类需要绑定数据连接或者会话的资源,然而这些资源本身是非线程安全的,无法在同时刻被多个线程共享.虽然模板类是通过资源池获取数据连接或会话,但资源池本身解决的是数据连接或会话的缓存问题,并非数据连接或会话的线程安全问题. 按照经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下对对象的访问必须采用synchronized进行线程…
先上一张图看一下ThreadLocal的内部结构,每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap 我们在上图看到的就是三个Thread对象内部格子的ThreadLocalMap 这里要说的不是ThreadLocal,是ThreadLocal为什么要用WeakReference static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>&…
今天在看Spring 3.x企业应用开发实战,第九章 Spring的事务管理,9.2.2节ThreadLocal的接口方法时,书上有提到Threadlocal的简单实现,我就去看了下JDK1.8的Threadlocal的源码.发现实现方式与书中讲的并不相同,同时在网上搜索了一下,发现有比较多的人理解错了. 先看一下容易误导的解释:在ThreadLocal类中有一个Map对象,这个Map以每个Thread对象为键,保存了这个线程对应局部变量值,对应的实现方式如下: public class Sim…
想必很多小伙伴们对ThreadLocal并不陌生,ThreadLocal叫做线程本地变量,也就是ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,每个线程可以访问自己内部的副本变量.那么,我们使用ThreadLocal一定线程安全么?话不多说,先上结论: 如果threadlocal.get之后的副本,只在当前线程中使用,那么是线程安全的:如果对其他线程暴露,不一定是线程安全的. 为了演示下错误的使用方式,先看下如下代码(虽然小伙伴们都不会这样写代码 ^_^): static class…
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序.ThreadLocal是指作用域为Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些.此博客很多内容参考了(这篇博客https://www.cnblogs.com/fsmly/p/11020641.html). 介绍 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问…
Java ThreadLocal解析 ThreadLocal 线程本地变量, 线程私有, 在 Thread 类中用 ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals 以数组的形式存储. 因为是线程私有的变量, 所以不会有多线程访问的线程安全问题, 下面就对它开始解析(JDK1.8 的 ThreadLocal). threadLocalHashCode 在说 ThreadLocal 的使用之前, 先说一个比较重要的东西, 就是 threadLocalHashCode,…
■ ThreadLocal 定义 ThreadLocal通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本 在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本 ThreadLocal 自我认识:可以把 "宾馆" 比作应用程序,…
ThreadLocal 不知道大家有没有用过,但至少听说过,今天主要记录一下 ThreadLocal 的原理和使用场景. 使用场景 直接定位到 ThreadLocal 的源码,可以看到源码注释中有很清楚的解释:它是线程的局部变量,这些变量只能在这个线程内被读写,在其他线程内是无法访问的. ThreadLocal 定义的通常是与线程关联的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID). 变量有局部的还有全局的,局部变量没什么好说的,一涉及到全局,那自然就会出现多线程的安全问题,要保证多线程安全访问,不出…