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一.基本用法 1.要使用canvas元素,需要先给定其width和height来设置绘图区域的大小.canvas中间的文本会在浏览器不支持canvas的情况下显示出来. <canvas width="1500px" height="1500px" id='drawing'>do not support.</canvas> 2.绘图上下文: 要在canvas绘图,需要通过getContext方法来获取上下文.传入参数“2d”,就可以获取2d上下…
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建…
Canvas 想必前端同学们都不陌生,它是 HTML5 新增的「画布」元素,允许我们使用 JavaScript 来绘制图形.目前,所有的主流浏览器都支持 Canvas. Canvas 最常见的用途是渲染动画.渲染动画的基本原理,无非是反复地擦除和重绘.为了动画的流畅,留给我渲染一帧的时间,只有短短的 16ms.在这 16ms 中,我不仅需要处理一些游戏逻辑,计算每个对象的位置.状态,还需要把它们都画出来.如果消耗的时间稍稍多了一些,用户就会感受到「卡顿」.所以,在编写动画(和游戏)的时候,我无时…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
简介 当前主流的视频网站目前有不少新鲜好玩的功能,最明显的莫过于小视频的显示--当视频不在当前视口范围 时,会在右下角用一个小窗口来显示当前的视频,而且可以拖拽. 今晚心血来潮,起了动手试试的念头.我的想法很简单,用canvas来获取视频每一帧的数据,并用动画函数 requestAnimationFrame函数(这里没有考虑兼容性)来显示每一帧的视频数据.另外,对canvas绑定拖动的 功能,这样就基本实现了简易的窗口视频. 本章内容的重点就是requestAnimationFrame函数和ca…
一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas" width="600" height="300">您的浏览器不支持canvas,可以选择升级您的浏览器</canvas> 2 开发基于canvas的应用程序的最基本的几个操作 1),使用document.getElementById()方…
注意 此贴 为个人边“开荒”边写,所以不保证就是最佳做法,也难免有错误! 正式教程会在后续开始更新 AS3的loading一般我们都写在时间轴第一帧,但是FLASH CC CANVAS的导出项目的loading好像有点不一样. 我们来看看导出的文件,其中有个叫 test.js的文件(test名是你fla 的名字,或者你在FLASH IDE中修改过这个导出名字) 我们打开这个test.js 一下就能看到,类似如下的代码: 相信你已经看到了 manifest 这个参数.没错就是他管理着所以需要预加载…
来源:http://www.ido321.com/968.html 一.Canvas的基础知识 Canvas是HTML 5中新增的元素,专门用于绘制图形.canvas元素就相当于一块“画布”,一块无色的透明区域,需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本. 在页面放置canvas元素很简单,利用<canvas>标签,同时指定几个基本的属性:id,width和height.接下来通过几个小案例,跟我入门canvas吧~~~^_^~~~ 二.Canvas小案例(测试结果来自Google最…
很早就开始使用canvas,包括自己绘制各种图形,以及作为画布提供给诸如echarts,当canvas绘制细线条,特别是关于文字绘制会出现很模糊或者锯齿的感觉. <canvas ref="canvas" width="200" height="200"/> 正常情况下一般都是这么写的,但是实际上对于canvas来说,这个canvas.width canvas.height 与canvas.style.width canvas.styl…
上面所罗列出来的各种drawXXX方法就是Canvas中定义好的能画什么的方法(drawPaint除外),除了各种基本型比如矩形圆形椭圆直曲线外Canvas也能直接让我们绘制各种图片以及颜色等等,但是Canvas真正屌的我觉得不是它能画些什么,而是对画布的各种活用,上一节最后的一个例子大家已经粗略见识了变换Canvas配合save和restore方法给我们绘制图形带来的极大便利,事实上Canvas的活用远不止此,在讲Canvas之前,我想先给大家说说Canvas中非常屌毛而且很有个性的一个方法:…
作为Android Graphics专题的开篇.毫无疑问,我们将讨论Android UI技术的核心概念--Canvas. Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中.全部容器类.控件类在实现上都依赖于Canvas.界面的绘制实质上都是Canvas绘制的.本文将讨论Canvs的由来.并通过实例展示Canvas的基础使用方法. 对于应用开发而言,我们能够不去深究Canvas与Android 控件体系的实现细节,但明确Canvas与控件的关联有助于我们更好的使用Canv…
今天用H5中的canvas标签做一个时钟,H5中有很多好用的新增标签,真的很不错. 1.canvas标签介绍 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,你必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.不过不是所有的浏览器都支持这个标签的,支持的有谷歌4.0,ie9.0,火狐2.0等. 2.时钟的绘制第一步 在html中…
之前做了一个三个圆形叠加在一起的加载,用的是定位和cile来操作,但是加载的头部不能是圆形.后来用canvas做了一个,但是这个加载的进度不好调整,原理很简单,就是让一个圆,按照圆形轨迹进行运动就可以了,也不需要擦除运动轨迹,就像是进度加载一样.不多说,直接上代码: 结构很简单:一个canvas就搞定 <canvas id="c1" width="200" height="200"> <span>您的浏览器版本过低了,不支…
我们知道html在h5出之前就仅仅只是一个标签,一个标记,语义化并不强,后来新增的标签如video,audio都是语义化更强(让人一看就懂是什么东西,反正我是这么理解的,一个div不代表着什么),本身自带功能的标签(这个功能别问我怎么弄出来的,是浏览器自身内核渲染出来的),就一句话,这个标签就有这样的功能,当然需要定制化外观或功能也可以自己写.而画布其实也一样.简单的理解就是一张布,一张一尘不染的布,等待各位奋笔挥毫. 画布很简单就是一个标签<canvas></canvas>; 一…
https://blog.csdn.net/u012468376/article/details/73350998 学习HTML5 Canvas这一篇文章就够了 2017年06月16日 20:57:43 做人要厚道2013 阅读数:74335    版权声明:本文为博主原创文章,转载请声明出处,谢谢! https://blog.csdn.net/u012468376/article/details/73350998 一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使…
项目概述 一个基于Vue的virtual dom插件库,按照Vue render 函数的写法,直接将Vue生成的Vnode渲染到canvas中.支持常规的滚动操作和一些基础的元素事件绑定. github 地址: github demo实例:demo 背景 从一个小的需求说起:某一天,产品提了一个这样的需求,需要制作一个微信活动页,活动页可以分享包含用户相关信息的图片.这些信息是需要从接口取的,而且每个人都不一样.第一次碰到这种需求的时候,基本上都会去手撸canvasAPI去做渲染功能,这种情况的…
canvas能做什么? canvas是HTML5中的新元素,你可以使用javascript用它来绘制图形.图标.以及其它任何视觉性图像.它也可用于创建图片特效和动画.如果你掌握了完整的命令,你可以用canvas创建丰富的web应用程序.如果你想很好的使用canvas,你首先应该很好的掌握javascript. canvas标签 <canvas width="400" height="300"> </canvas> 当然你也可以通过css来设定…
一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为…
本人也是刚自学了一点canvas,由于js技术也烂得不行,但是还是写了个demo,提供给canvas初学者. 1.canvas是html5的新标签,与img类似, 默认只有两个属性, width, height,可以直接写在canvas标签内, eg:<canvas id="canvas" width="300px" height="300px"></canvas> (注意)canvas默认宽度为300px,高度默认为15…
一.变形 1.1 translate translate(x, y) ​ 用来移动 canvas 的原点到指定的位置 ​ translate方法接受两个参数.x 是左右偏移量,y 是上下偏移量,如右图所示. 在做变形之前先保存状态是一个良好的习惯.大多数情况下,调用 restore 方法比手动恢复原先的状态要简单得多.又如果你是在一个循环中做位移但没有保存和恢复canvas 的状态,很可能到最后会发现怎么有些东西不见了,那是因为它很可能已经超出 canvas 范围以外了. ​ 注意:transl…
哈?标题不知道啥意思? 老规矩,直接看图! 效果如下: 高清大图! 码农多年,老眼昏花,动图看不清?!那就看静态截图!!! 不同分值效果如下:          看完了卖家秀,我们来看产品的制作过程吧! canvas绘制圆环 1.vue中,<template lang="pug">里的代码如下: canvas#baseCanvas是底部的灰色圆环 canvas#myCanvas是上边的彩色圆环 需要用css样式帮助我们把彩色圆环盖到灰色圆环上边. 2.css样式: 3.js…
一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为…
目录 背景介绍 canvas简介 代码实现 难点讲解 圆角矩形裁剪失败之PS的妙用 编码不要过硬 对过长的文字进行截取 真机首次生成时字体不对 drawImage只能使用本地图片 背景介绍 目标:利用canvas画布生成社团活动的海报图片,便于社团活动宣传以及对小程序的推广. 场景:用户A觉得某个社团的活动很不错,因此点击"分享"按钮,生成一个该活动的海报图片,接着,用户A把该图片发到某个群或者朋友圈进行传播,用户B看到该图片后对这个活动蛮感兴趣,通过长按识别图片中的小程序码,能够进入…
现在前端技术发展的越来越快,很多图片合成这种耗费服务器性能的,都可以移动到前端进行了合成了.而且合成很方便,我们利用 canvas 可以实现好多东西. 自动打算利用前端来合成图片,在网上就找到了 html2canvas,大家可以试试,很简单. 前端 canvas 经常会遇到 『图片跨域』 的问题. 项目中,最典型的例子是: 将微信头像,通过 canvas 来合成图片 之前的做法一直是,将微信头像保存下来,可以存储到目录,和用户 id 相关的命名.我是直接获取图片的 base64 存储到了数据库,…
绘制折线图 之前在工作的时候,用过百度的ECharts绘制折线图,上手很简单,这里通过canvas绘制一个简单的折线图.这里将一整个绘制过程分为几个步骤: 1.绘制网格 2.绘制坐标系 3.绘制点 4.将前面三部分组合绘制一整个完整的折线图. 一.绘制网格 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Tit…
很久没碰canvas了,今天因为canvas绘图的为之问题浪费了一些时间. 我们知道canvas的默认宽高是300X150嘛. 实际使用的时候当然是自定义一个高宽啦. 通常我们会习惯性地在js中通过canvasDom.style设置了某个高宽的时候,canvas在页面上也确实伸缩了. 但是用某些api的时候,传入位置参数时,还是按照300X150规格来处理位置的!如果想让位置居中的话,传入canvas.width/2或canvas.height/2就好了. 这是之前没留意过的问题,今天才发现.可…
1.Canvas概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 要使用HTML5在浏览器窗口中绘制图形,首先需要在HTML文档中新建一个canvas网页元素.一般方法如下: <canvas id="myCanvas" width="400" height="300"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> 上…
Canvas笔记 复习 初识canvas <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为 JavaScript) 在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. 示例<canvas id="canvas1" width="500" height="500"></canvas> <canvas> 看起来和…
Google Docs宣布将会把HTML迁移到基于Canvas渲染,这一消息的出现再次把几年前随HTML5诞生的标签重新推到了人们视线之中.Canvas在刚推出时主打的优势就是更快的渲染速度,堪称HTML届的"苏炳添",刷新了人们对Web页面元素绘制速度的印象.但Canvas的优势仅限于此吗? (苏炳添,亚洲百米第一人) HTML绘图届的前辈:SVG Canvas是HTML5时代引入的"新"标签.与很多标签不同,Canvas不具有自己的行为,只将一组API 展现给客…
目录 Canvas学习 一. Canvas概述 1.1 Hello world 1.2 Canvas的像素化 1.3 Canvas的动画思想 1.4 面向对象思维实现canvas动画 二.Canvas的绘制功能 2.1 绘制矩形 2.2 绘制路径 2.3 绘制圆弧 2.4 炫彩小球 2.5 透明度 2.6 小球连线 2.7 线型 lineWidth lineCap lineJoin setLineDash lineDashOffset 2.8 文本 2.9 渐变 Gradients 2.10 阴…