抽象工厂(AbstractFactory)模式】的更多相关文章

1.new 的问题 常见的对象创建方法: //创建一个Road对象 Road road=new Road(); new的问题:实现依赖,不能应对具体实例的变化 怎么理解上面这句话呢? 可以这样理解:我们创建的对象实例依赖于Road对象的内部实现,如果Road对象不会发生变化(或者发生变化的频率很小),那么单纯的用new是可以的,但是上面的Road我们单纯籽籽棉意思上理解,路肯定是变化很大的,路有水泥路,马路,公路等等,所以每当我们的Road发生变化,单纯用new的方式,我们就必须修改所有使用过R…
抽象工厂模式又称工具箱模式.其实抽象工厂模式可以简单的理解为一个工厂生成一个产品族的产品. 抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不指定产品的具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象.这也是抽象工厂模式的用意. 抽象工厂模式面对的是一个产品等级结构的系统设计. 抽象工厂模式和工厂模式最大的区别就是:工厂模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂针对的是多个产品等级结构. 产品族: 产品族是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族. 抽象工厂模式: 抽象工厂模式最早的应用…
1.抽象工厂方法模式:为了创建一组或相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定它们是具体类……无语 2.找个代码看看: 抽象工厂类<成员为接口> /** * 抽象工厂 * */ public abstract class Factory { public abstract A CreateA(); public abstract B CreateB(); } 接口A public interface A { void aa(); } 接口B public interface B { void b…
* 抽象工厂: 意图在于创建一系列互相关联或互相依赖的对象. * 每个工厂都会创建一个或多个一系列的产品 * 适用于:产品不会变动,开始时所有产品都创建好,然后根据分类获取想要的 某一类产品(很像spring容器) 代码解释: 1.创建产品接口:手机和它的实现子类 //手机接口 public interface MobileProduct { } //实现子类Android public class Android implements MobileProduct{ public Android…
1.意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需制定它们具体的类. 2.适用性 一个系统要独立于它的产品创建.组合和表示时. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 当你强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 当你提供一个产品的类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. 3.结构图 如上图所示为抽象工厂的结构图,每一个工厂负责创建一系列产品. 4.C++代码实例 #include <cstdlib> #include <string> class Abst…
定义 抽象工厂类为创建一组相关和相互依赖的对象提供一组接口,而无需指定一个具体的类. ​ 这里我得把工厂方法模式得定义拿出来做一下比较:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类.工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类.这里强调一下,工厂方法包括:简单工厂模式,和工厂方法模式等一些系列的工厂方法模式的变形. 案例 ​ 现在有两个产品,一个是手机,一个是电脑.手机和电脑都是不同的生产商生产的.我们要实现一个工厂管理系统,记录华为和苹果着两家工厂生产的手机和电脑信息. ​ 已知,华为和苹果都有自…
对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public class SimplyFactory {  /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(String which) throw NoSuchProductExcption {     if(which.equalIgnoreCase("product1"))    {     return new Product1();     }    else if(which.equalsI…
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:系统的产品多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品. 如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品. 关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品. 应…
一.抽象工厂定义 上一讲我们说了一下工厂方法,那么我们如何对工厂进行抽象. 因为工厂是生产产品的,现在我们需要工厂抽象,只生产抽象产品,不生产具体的产品,这同时也体现了java的多态. 现在有2个抽象,一个是抽象工厂,另一个是抽象产品. 下面介绍抽象产品到具体产品: 产品的具体实现可以有多种方式,可以有抽象类去实现抽象产品中共有的方法,另一部分交给子类实现,这样,我们就可以把产品一些公有的属性抽象出来,一些 特有的属性由子类根据自身条件实现,这样就可以有同种功能,不同型号的产品. 下面介绍抽象工…
具体参考抽象工厂(AbstractFactory)模式-创建型模式,本文在FactoryMethod工厂方法模式(创建型模式)的基础上进行业务进一步抽象,不做详细原理介绍. 1.在FactoryMethod工厂方法模式(创建型模式)的基础上,提出了一个代码上的需求,需要对前面的风格进行抽象,将相同风格的道路和房屋工厂类型进行抽象,这就是抽象工厂,代码如下: #region 抽象工厂 ///// <summary> ///// 抽象的游戏建造系统 ///// </summary> p…
一.引言     写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力.今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂.上一篇文章我们讲了[工厂方法]模式,它是为了解决[简单工厂]模式所面对的问题,它的问题就是:如果我们增加新的产品,工厂类的方法就要修改本身的代码,增加产品越多,其逻辑越复杂,同时这样的修改也是不符合[开放关闭原则OCP],对修改代码关闭,对增加代码开放.为了解决[简单工厂]的问题,我们引出了[工厂方法]模式,通过子类化工厂类,解决了工厂类责任…
一.引言 写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力.今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂.上一篇文章我们讲了[工厂方法]模式,它是为了解决[简单工厂]模式所面对的问题,它的问题就是:如果我们增加新的产品,工厂类的方法就要修改本身的代码,增加产品越多,其逻辑越复杂,同时这样的修改也是不符合[开放关闭原则OCP],对修改代码关闭,对增加代码开放.为了解决[简单工厂]的问题,我们引出了[工厂方法]模式,通过子类化工厂类,解决了工厂类责任的划分,…
抽象工厂模式主要有以下角色: 抽象工厂角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的.通常使用接口或抽象类实现.    具体工厂角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例.这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的.通常使用具体的类实现.    抽象产品角色:担任这个角色的类是抽象工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口.通常使用接口或抽象类实现这一角色.    具体产品角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某…
定义 提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么.这样一来,客户就能从具体的产品中被解耦. 适用场景 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时 UML图 抽象工厂模…
一.概述 1.抽象工厂:当情况是需要产生一系列产品,若需更换产品,则要求一系列产品一起换,且要控制一系列产品的产生过程,此时可考虑抽象工厂模式.例:小明装修屋子,把电视.冰箱都替换掉,他这次需要把电视.冰箱换成三星的,下次装修可能要换成海尔的.此时可设计抽象类Telveison及Fridge负责产生产品,抽象工厂AbstractFactory负责产生一系列产品 PS:抽象工厂与普通工厂各自的优缺点: (1)普通工厂容易在产品维度进行扩展,但产生系列产品时不方便,且易造成工厂类泛滥 (2)抽象工厂…
一.动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合? 二.意图(Intent) 提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类. 三.结构(Structure) ProductA1和ProductB1是一个系列,ProductA2和…
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂方法模式中,抽象工厂使用抽象的零件组装成抽象的产品.即使用包含特定的方法接口零件,将零件组装成抽象产品. 二.模式类图: 上面的类图中包含两个包:包含抽象工厂,抽象零件,抽象产品的类所在的包以及具体工厂实现类的包. 三.代码示例 1.Item类: package com.designpattern.…
趁热打铁,紧跟着上一节的工厂方法模式.这一节介绍一下抽象工厂模式,以及分析俩个模式的不同 1.何为抽象模式? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 在Abstract Factory模式中将会出现抽象工厂,它会将抽象零件组装…
抽象工厂模式和依赖注入的使用目的都是降低对象直接依赖耦合关系,应该说依赖注入是抽象工厂模式的一种升华,功能更强大. 说到抽象工厂的模式,一般都要先解释下简单工厂,简单工厂就是将对象的实例化抽取出来形成创建对象的容器.这个只是做了简单的代码重构的一种方式,谈不上模式之言. 抽象工厂实现方式是向客户端提供一个接口,使客户端不要指定具体产品对象,创建多个产品族的产品对象.将具体实例的创建延迟到对应实现的子类中. 抽象内部区别不同对象实例化可以用反射创建指定具体产品实例. autofac是依赖注入第三方…
1.概述 抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式则是不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可.而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品,两者的区别还是比较明显的. 现代化的汽车工厂能够批量生产汽车(不考虑手工打造的豪华车).不同的工厂生产不同的汽车,宝马工厂生产宝马牌子的车,奔驰工厂生产奔驰牌子的车.车不仅具有不同品牌,还有不同的用途分类,如商务车Van,运动型车S…
抽象工厂模式 优点: 如IFactory factory=new AccessFactory(),在一个应用中只需要初始化一次,这就使得改变应用的时候变得非常容易:其次它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例. 缺点: 再添加新功能的时候代码量维护比较大 简单工厂模式 抛弃IFactory.AccdessFactory....取而代之的是定义DataAccess类,内部用switch实例化不同的实例,但缺点是增加其他数据库类型的话还要加case 用反射+抽象工厂的模…
推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       在工厂模式中,一个工厂只能创建一种产品,但我们往往希望,一个工厂能创建一系列产品.很明显工厂模式已经不能满足我们的需求,于是出现了抽象工厂模式.       抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 抽象工厂模式: 1.首先是不同产品类的抽象: 2.其次是不同工厂类的抽象: 3.最后是产品不同系列的抽象: 抽象工厂模式要素: 1.抽象工厂(Creator):是工厂方法模…
设计模式——(Abstract Factory)抽象工厂 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.…
工厂方法模式 前言 今天自己看了一下自己写的部分博客,发现写的好丑....開始注意自己的排版!!可是偏亮也不是一朝一夕就完毕的,我尽量让它美丽一点.....每天美丽一点点 正文 工厂方法模式是一种实现"工厂"概念的面向对象设计模式.实质是定义一个创建对象的接口,可是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行. 创建一个对象经常须要复杂的过程,所以不适合在一个复杂的对象中.创建对象可能会导致大量的反复代码,也可能提供不了足够级别的抽象.工厂方法模式通过定义…
设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置…
AbstractFactory 要创建一组相关或者相互依赖的对象 作用:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML结构图: 抽象基类: 1)AbstractProductA.AbstractProductB:分别代表两种不同类型的产品,由具体的产品派生类对其实现 2)AbstractFactory:抽象工厂类,提供创建两种产品的接口CreateProductA和CreateProductB,由派生的各个具体工厂类对其实现 说明: AbstractFactory模…
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. 这里引用<大话设计模式>里面的那个例子.这个例子中,每次添加一个新的手机品牌,则必须要添加相应的通讯录和游戏,而每次要给每个手机添加新功能,则所有的手机品牌下都必须继承一个…
1.模式定义: 抽象工厂是应对产品族概念的,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类 2.模式特点: 抽象工厂模式为创建一组对象提供了一种解决方案.与工厂方法模式相比,抽象工厂模式中的具体工厂不只是创建一种产品,它负责创建一族产品: 3.使用场景: 为创建一组对象提供了一种解决方案: 4.模式实现: (1)抽象工厂角色:  这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关.是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类.在java中它由抽象类或者接口来实现. //发动机以及型号…
  抽象工厂,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.对于工厂方法来说,抽象工厂可实现一系列产品的生产,抽象工厂更注重产品的组合. 看代码: 7.1.解释 main(),女娲 IHuman,产品接口 CYellowHuman,抽象产品之一 CYellowFemaleHuman,具体产品之一 CYellowMaleHuman,具体产品之二 CWhiteHuman,抽象产品之二 CWhiteFemaleHuman,具体产品之三 CWhiteMaleHuman,具体产品之四…
设计原理: 代码清单: 抽象 Factory : public abstract class Factory { public static Factory getFactory(String classname){ Factory factory = null; try { factory = (Factory) Class.forName(classname).newInstance(); }catch (ClassNotFoundException e){ e.printStackTrac…