lua 10 迭代器】的更多相关文章

转自:http://www.runoob.com/lua/lua-iterators.html 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素. 泛型 for 迭代器 泛型 for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数.状态常量.控制变量. 泛型 for 迭代器提供了集合的 key/value 对,语法格式如下: for k, v in…
官方的文档说: 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素. 迭代器的种类主要有:泛型for迭代器.无状态的迭代器.多状态的迭代器 下面看几个例子: ipairs.lua name = {"YYX","HJZ"}; --以下称为泛型for迭代器 --其中key表示索引值,从1开始计算 --value表示数组中的元素 -…
python学习10—迭代器.三元表达式与生成器 1. 迭代器协议 定义:对象必须提供一个next方法,执行该方法或者返回迭代中的下一项,或者返回一个StopIteration异常,以终止迭代(只能往后走不能往前退) 2. 可迭代对象 实现了迭代器协议的对象,对象内部定义一个__iter__()方法 3. for循环实现机制 字符串.列表,元组,字典,集合,文件等都不具有next方法,所以他们都不是可迭代对象(iterable object),但是为什么for循环可以进行呢? 原因:for循环首…
迭代器 http://www.tutorialspoint.com/lua/lua_iterators.htm 迭代器能够让你遍历某个集合或者容器中的每一个元素. 对于lua来说, 集合通常指代 table, 用于创建变化的数据结构, 类似数组. Iterator is a construct that enables you to traverse through the elements of the so called collection or container. In Lua, th…
参考http://www.runoob.com/python3/python3-iterator-generator.html 迭代器 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退. 迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next(). 字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器: list = [1,2,3,4]it = iter(list) # 创建迭代器对象print(next(it)) # 输出迭代器的下一个元素print(next(it))…
一.迭代器 1.迭代器协议:对象必须提供一种next方法,执行该方法要么返回迭代中的下一项,要么引起一个stopIteration异常,终止迭代 2.可迭代对象:实现了迭代器协议的对象 3.python 的内部工具(for,sum,min,max函数),使用迭代器协议访问对象 二 for循环机制 for循环本质:循环所有对象,全部使用迭代器协议 注意1:字典,字符串,列表,元组,集合,文件对象,都不是可迭代对象,for循环时,调用了他们的_iter_方法,将他们转换为可迭代对象 for循环工作:…
-- params@num integer -- ~) 默认为10 -- NOTE:先不输出符号 function NumberToArray(num, radix) if type(num) ~= "number" and tonumber(num) == nil then ERROR("NumberToArray", "params is not a number : ",num); }; end num = then INFO("…
思考题 public void printMenu() { PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu(); ArrayList breakfastItems = pancakeHouseMenu.getMenuItems(); DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu(); MenuItem[] lunchItems = dinerMenu.getMenuItems(); for (int i…
1.什么是闭包 闭包,又称闭合函数(closure).通常,如果将一个函数写在另一个函数内,那么这个在内部的函数就可以访问到外部函数中的局部变量,这个特征就是词法域,有些资料上也叫它词法定界.闭包指的是一个内部函数,它可以访问一个或者多个外部函数的局部变量.那么可以看出,闭包就是由内部函数.外部函数,以及外部函数中创建的局部变量(upvalue)组成.lua的作者说,lua中只有closure,而不存在“函数”,因为函数本身就是一种特殊的closure,不过我们在平时为了不引起混淆,就采用术语“…
一.迭代器的定义      “迭代器”就是一种可以遍历一种集合中所有元素的机制.在Lua中迭代器以函数的形式表示,即没掉用一次函数,即可返回集合中的“下一个”元素.迭代器的实现可以借助于闭合函数实现,闭合函数能保持每次调用之间的一些状态.          上例while迭代需要保存一个迭代器iterator来保证每次获取下一个值,而借助于泛型for则省去了这一步.泛型for会在开始迭代时先创建运行一次迭代器,然后再把值传递给v变量.   二.泛型for及无状态的迭代器            上…
首先,感谢 runoob.com:http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 直接用 SciTE 进行文本编辑,F5调试,非常方便. 注意点: 1. 变量的作用域:全局变量.局部变量- local 声明,do - end 可以用于划分作用域. 2. 对多个变量赋值要逐个赋值,不可 a, b, c = 0.必须是 a, b, c = 0, 0, 0. 3. 运算符居然不能用 “++”.“+=”,其他都跟C/C++类似. 4. 流程控制: i = ) do…
使用 Lua 编写可嵌入式脚本 Lua 提供了高级抽象,却又没失去与硬件的关联. 虽然编译性编程语言和脚本语言各自具有自己独特的优点,但是如果我们使用这两种类型的语言来编写大型的应用程序会是什么样子呢?Lua 是一种嵌入式脚本语言,它非常小,速度很快,功能却非常强大.在创建其他配置文件或资源格式(以及与之对应的解析器)之前,请尝试一下 Lua. 尽管诸如 Perl.Python.PHP 和 Ruby 之类的解释性编程语言日益被 Web 应用程序广泛地采纳 -- 它们已经长期用来实现自动化系统管理…
lua的下载 http://luabinaries.sourceforge.net/点击所要下载的版本比如我下的是5.3.3https://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.3.3/下载windows下二进制文件lua-5.3.3_Win32_bin.zip 解压完后 在同目录下建立test.lua print("hello lua"); ,, do print(i) end 执行 E:\lua>lua53 test.lua…
Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming in Lua作者:Roberto Ierusalimschy翻译:www.luachina.netSimple is beautifulCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in Luai版权声明 <Pro…
一,lua字符串   单引号间的一串字符. 双引号间的一串字符. [[和]]间的一串字符.   1.几个常用的转义字符 \b 退格 \f 换页 \n 换行 \r 回车 \t 跳到下一个tab位置 \0 空格   2.字符串操作   (1) string.upper(argument): 字符串全部转为大写字母. (2) string.lower(argument): 字符串全部转为小写字母. (3) string.gsub(mainString,findString,replaceString,…

lua

lua的语言特性: 1. lua 的table可以实现多种数据结构:数组.记录.线性表.队列.集合等: 2. lua的closure闭合函数 3. lua的迭代器和泛型的for 4. lua的协同程序:管道和过滤器 5. c與lua的交互接口, nginx lua 模塊 有待補充...…
按:最近看到了依云的文章,一方面,为Lua被人误解而感到十分难过,另一方面,也为我的好友, 依云没有能够体会到Lua的绝妙和优雅之处而感到很遗憾,因此我写了这篇文章,逐条款地说明了 依云理解中出现的一些问题.希望能够帮助到大家!   1. 协程只能在Lua代码中使用     是的,协程在当你需要挂起一个C函数的时候无法使用.但是,在提出这个缺陷的时 候,是不是应该想一想:为什么Lua会有这个缺陷?       原因很简单:这一点完全避不开,这是C的问题,C无法保存函数执行的某个现场用于 返回这个…
生成器 带有 yield 的函数在 Python 中被称之为 generator(生成器) def xragns(): #定义函数生成器 print('小伙') yield ('好') #加上yield就会生成一个生成器 print('python') yield('hao') print('编程') yield('hao') x = xragns() #执行函数生代器仅仅是获得内部不会执行 ret = x.__next__() #生成器的next方法才会向下执行 执行函数寻找下一个yield…
首先,先来一段在lua创建一个类与对象的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Class = {} Class.__index = Class   function Class:new(x,y)     local temp = {}     setmetatable(temp, Class)     temp.x = x     temp.y = y     return temp end   function Class:tes…
局部定义与代码块: 使用local声明一个局部变量或局部函数,局部对象只在被声明的那个代码块中有效. 代码块:一个控制结构.一个函数体.一个chunk(一个文件或文本串)(Lua把chunk当做函数处理) 这样,可以在chunk内部声明局部函数,该函数仅在chunk内可见,并且词法定界保证了包内其他函数可以调用此函数.  在chunk内部定义多个local function并且相互调用(或定义local递归调用函数)时,最好先声明,再定义. 应该尽可能的使用局部变量(使用关键词local声明的变…
Call custom c++ from Lua cocos2d-x lua binds c++ class, class functions ,enum and some global functions to lua through auto-binding by bindings-generator(tools/bindings-generator) and some manual binding,so we can call custom c++ from lua convenientl…
局部定义与代码块: 使用local声明一个局部变量或局部函数,局部对象只在被声明的那个代码块中有效. 代码块:一个控制结构.一个函数体.一个chunk(一个文件或文本串)(Lua把chunk当做函数处理) 这样,可以在chunk内部声明局部函数,该函数仅在chunk内可见,并且词法定界保证了包内其他函数可以调用此函数.  在chunk内部定义多个local function并且相互调用(或定义local递归调用函数)时,最好先声明,再定义. 应该尽可能的使用局部变量(使用关键词local声明的变…
迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构.迭代器通常被称为"轻量级"对象,因为创建它的代价小. Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动: (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator.第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素.注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承. (2) 使用next()…
lua require 加载方式与我们现在熟知的路径系统不太一样,想要知道lua require 方法的工作原理也很简单 随便写一个错误的require 代码即可: 1 require("lala");  这样运行会得到一个报错:   1 1>F:\Git\luatest\metaTest.lua:(56): module 'lala' not found: 2 no field package.preload['lala'] 3 no file '.\lala.lua' 4 n…
首先,先来一段在lua创建一个类与对象的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Class = {} Class.__index = Class   function Class:new(x,y)     local temp = {}     setmetatable(temp, Class)     temp.x = x     temp.y = y     return temp end   function Class:tes…
关于Lua在Unity 中的使用   对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复.新功能添加等等,其好处自不必多说. 通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/scriptsinassetbundles.html 但其中也明确指出了在iOS上不支持反射.所以很自然的,想到使用Lua.Python等脚本语言来解决需求.撇开Python不讲(感兴趣的可以搜索UniPython),来…
1 python自省机制 这个是python一大特性,自省就是面向对象的语言所写的程序在运行时,能知道对象的类型,换句话说就是在运行时能获取对象的类型,比如通过 type(),dir(),getattr(),hasattr(),isinstance(). a = [1,2,3] b = {'a':1,'b':2,'c':3} c = True print(type(a),type(b),type(c)) # <type 'list'> <type 'dict'> <type…
---------------个人学习笔记--------------- ----------------本文作者吴疆-------------- ------点击此处链接至博客园原文------ 1.匿名函数 没有函数名 # -*- coding:utf-8 -*- # Author: WUJiang # 匿名函数 calc = lambda x: x*3 print(calc(3)) 2.装饰器 装饰器,本质是函数,装饰其他函数,即为其他函数添加附加功能 原则:不能修改被装饰函数的源代码.不…
5.9 可迭代对象 可迭代对象: str , list , tuple , set , dict , range 1.在Python中,但凡内部有__iter__方法的对象,都是可迭代对象 2.查看对象内部的方法,可以通过dir()去判断一个对象具有的方法 s = "Agoni" print(dir(s)) # dir()可以返回一个列表,这个列表中含有该对象的以字符串的形式所有的方法名,这样就可以判断对象是否是可迭代对象 s1 = 'alex' i = 100 print('__it…
1.item系列方法 # class Foo: # def __getitem__(self, item): # print('getitem',item) # return self.__dict__[item] # # def __setitem__(self, key, value): # print('setitem') # self.__dict__[key]=value # # def __delitem__(self, key): # print('delitem') # self…