keil c51中C程序的启动过程】的更多相关文章

汇编是从org 0000h开始启动,那么keil c51是如何启动main()函数的?keil c51有一个启动程序startup.a51,它总是和c程序一起编译和链接.下面看看它和main()函数是如何编译的://主函数如下:void main(void){    while (1)    这是个无条件空循环.        {    }} 把上面的main()函数编译后的汇编程序和反汇编代码整理后对照如下: ?C_C51STARTUP       SEGMENT   CODE?PR?main…
如何在 KEIL C51(v6.21) 中调用汇编函数的一个示例 有关c51调用汇编的方法已经有很多帖子讲到,但是一般只讲要点,很少有对整个过程作详细描述,对于初学者是不够的,这里笔者通过一个简单例子对这个过程进行描述,希望能对初学者有所帮助.几年来,在这个论坛里笔者得到很多热心人指导,因此也希望藉此尽一点绵薄之力. 在这个例子里,阐述了编写c51程序调用汇编函数的一种方法,这个外部函数的入口参数是一个字符型变量和一个位变量,返回值是一个整型变量.例中,先用c51写出这个函数的主体,然后用SRC…
刚才看到一位很牛的师兄写的一篇日志中提到了Keil C51中using这个关键字的用法,粗心的我本来一直都没有留意它是用来干嘛的(因为我一般看见它都是在中断服务函数的定义开头处,好像没有了它也可以中断呀,所以才没怎么管),然而在日志中有看到这个关键字,所以也考究了一下,突然发现,原来这个东东和我最近在帮一个同学调的一个程序的时候突然遇到一个很怪的问题是有关系的,而且就是因为它才搞得程序莫明奇妙的出错(因为编译通过了,看起来也没什么错误,按C语言的逻辑分析也分析不出个什么所以然来,所以才怪). 后…
原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说,过一段时间就会忘记.还是来记下来,方便以后查阅. 1.创建Application object对象theApp 程序一开始生产一个(且只有一个)Application object对象theApp,也即一个CWinApp对象,这个全局对象一产生,便执行其构造函数,因为并没有定义CMyWinApp构…
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”  项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 Info.pl…
引言 8051内核单片机是一种通用单片机,在国内占有较大的市场份额.在将C语言用于51内核单片机的研究方面,Keil公司做得最为成功.由于51内核单片机的存储结构的特殊性,Keil C51中变量的使用与标准C有所不同.正确地使用变量,有利于获得高效的目标代码.下面详细介绍Keil C51中变量的使用方法. 1 CPU存储结构与变量的关系 变量都需要有存储空间,存储空间的不同使得变量使用时的工作效率也不同. 标准C的典型运行环境是8086(含IA-32系列)内核,其存储结构是CPU内部有寄存器,外…
函数指针在C语言中应用较为灵活.在单片机系统中,嵌入式操作系统.文件系统和网络协议栈等一些较为复杂的应用都大量地使用了函数指针.Keil公司推出的C51编译器是事实上80C51 C编程的工业标准,它针对8051系列CPU硬件在标准ANSI C的基础上进行了扩展:但由于编译器及8051体系结构的限制,造成了在使用函数指针时有很多与ANSI C不同的地方.下面举例说明在不同的情形下函数指针的使用.以下代码均在Keil μVision3.v8.08 C51.默认优化等级的开发环境下验证通过. 1.指向…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6747696 Android 应用程序框架层创建的应用程序进程具有两个特点,一是进程的入口函数是ActivityThread.main,二是进程天然支持Binder进程间通信 机制:这两个特点都是在进程的初始化过程中实现的,本文将详细分析Android应用程序进程创建过程中是如何实现这两个特点的. Android应用程序框架层创建的应用程序进程…
指针是C语言中比较难的一个内容,Keil C51在指针方面有和标准C不一样的地方,今天看了一些资料学习了一下Keil C51 中指针的使用. keil51的指针,包含两种指针:普通指针,兼容标准C:内存特殊指针 1 普通指针 char * ptr; //指针占3字节,第一字节是标识存储类型,第二字节是存储地址高位字节,第三字节是低位字节 char * xdate ptr; //指针存储在片外,xdate 是修饰ptr的 char * idate ptr; //指针存储在片内,指针指向的数据可以是…
前言 在前篇中我们讲到了Android应用程序进程启动过程,这一篇我们来讲遗留的知识点:在应用程序进程创建过程中会启动Binder线程池以及在应用程序进程启动后会创建消息循环. 1.Binder线程池启动过程 我们首先来看RuntimeInit类的zygoteInit函数,如下所示 frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/RuntimeInit.java 注释1处会在新创建的应用程序进程中创建Binder线程池 2.消息循环创建过程 f…
在此前我讲过Android系统的启动流程,系统启动后,我们就比较关心应用程序是如何启动的,这一篇我们来一起学习Android7.0 应用程序进程启动过程,需要注意的是“应用程序进程启动过程”,而不是应用程序启动过程.关于应用程序启动过程,我会在后续系列的文章中讲到. 1.应用程序进程概述 要想启动一个应用程序,首先要保证这个应用程序所需要的应用程序进程已经被启动.ActivityManagerService在启动应用程序时会检查这个应用程序需要的应用程序进程是否存在,不存在就会请求Zygote进…
引言    8051内核单片机是一种通用单片机,在国内占有较大的市场份额.在将C语言用于51内核单片机的研究方面,Keil公司做得最为成功.由于51内核单片机的存储结构的特殊性,Keil C51中变量的使用与标准C有所不同.正确地使用变量,有利于获得高效的目标代码.下面详细介绍Keil C51中变量的使用方法. 1 CPU存储结构与变量的关系    变量都需要有存储空间,存储空间的不同使得变量使用时的工作效率也不同.    标准C的典型运行环境是8086(含IA-32系列)内核,其存储结构是CP…
大家在学习iPhone开发时候,都会写HelloWorld程序.大家一般都是通过向导,生成项目,然后通过模拟器启动应用程序.但是大家知道其背后的启动过程吗?也就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么?有理解了这个才能游刃有余的掌握iPhone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉. 在开始介绍HelloWorld程序之前,我们先了解下UIApplication: UIApplication UIApplication的核心作用是提供了i…
函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递.因为8051只有有限的堆栈空间(128字节或更少的64字节),函数变量必须通过不同的方式进行传递.8051的PL/M-51编译器,介绍在固定的存储空间存储变量的方式.当使用连接器时,程序建立一个调用树,计算出函数变量的互斥空间,然后覆盖它们.这就是连接器的“OVERLAY”指令.因为PL/M-51不…
摘要:散列(hash)是一种重要的存储方法,也是一种常见的查找方法.它是指在记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系.本文以射频卡门禁控制器为例,说明用射频卡卡号作为关键字,用Hash查找法确定此卡能否开门,并给出对应的Keil C51程序. 单片机应用系统中,经常要涉及到数据的存储和查找.以射频卡门禁系统为例,见图1.系统由51系列单片机.射频卡(RF卡)读卡电路.存储单元24C256.继电器等部分组成.其基本原理为:用户刷卡后,RF卡读卡电路读出卡号,通过I/O口线送入单片机.单…
UIApplicationMain main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName); argc.argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplicat…
code是KEIL C51 扩展的关键字,用code修饰的变量将会被放到CODE区里.但C语里的const关键字好像也有定义不能改变的变量的功能,这两个关键字有什么区别呢?在帮助手册里查找const,可以找到以下的描述1 Variables declared with the const type qualifier alone are stored in the memory area (data, idata, xdata, and so on) associated with their…
Phone的入口函数main,这之后它有是怎样启动应用程序,初始化的呢,这些都是通过 UIApplicationMain 来实现的. 其启动的流程图大致如下图所示: 1 int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); 通过上面的语句,创建UIApplication实例.同时,查看应用程序的 Info.plist 文件(该文件记录了一些应用程序的基础信息,比如程序名称,版本,图标等).该文件还包含应用程序资源文件的名称(nib文件,名称用…
 如何为自己的程序加入启动画面 观察我们平常使用的软件,当我们双击软件的时候,会在主界面出现前,先行出现一个启动画面,由于前一阵子写了一个基于对话框的程序,亲自实验了下,今天就为大家简单的介绍下,在我们的程序中如何实现增加启动画面的功能. 在这里说明说明一下,我们平常使用的编译器是VS2010 或者是VS2012,在早一点的版本中,例如vc6.0中,加入启动画面这一功能,编译器已经为我们封装好,我们直接使用他所提供的CSplashWnd类就行了.单击[Project\Add to Project…
UIApplicationMain main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);argc.argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplicati…
static class Program    {        private const int WS_SHOWNORMAL = 1;        [DllImport("User32.dll")]        private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);        [DllImport("User32.dll")]        private static…
程序启动的完整过程: (1)main函数 (2)UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UIApplication的delegate对象 (3)delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard) * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法 * 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWind…
移动操作系统有个致命弱点,是app容易受到干扰(来电或者锁屏). 当app受到干扰时,会产生一系列的系统事件,这时UIApplication会通知其delegate对象,让delegate处理系统事件. delegate可以处理生命周期事件.系统事件.内存警告等. ApplicationDelegate已经遵循了UIApplicationDelegate协议,直接在ApplicationDelegate的实现中写代码即可应对各种app的干扰. 常用的是: application: didFini…
[背景] 在最近的一个项目中,我负责客户端模块的工作.需求要求,在启动客户端时需要判断客户端是否已经启动(单例).于是我决定使用Mutex来实现此功能,代码如下: bool initiallyOwned = true; bool isCreated; Mutex m = new Mutex(initiallyOwned, "xxxxx", out isCreated); if (!(initiallyOwned && isCreated)) { Common.Messa…
1.变量绝对地址定位 1) 在定义变量时使用 _at_ 关键字加上地址就可. unsigned char idata myvar _at_ 0x40;  把变量 myvar 定义在 idata 的 0x40 处, 在 M51 文件中可以找到这麽一行 IDATA 0040H 0001H ABSOLUTE ;表示有变量在 idata 的 0x0040 处绝对地址定位.  2) 使用 KeilC 编译器定义绝对地址的变量, 方法待查. 2.函数绝对地址定位 1) 在程序中编写一函数 myTest vo…
最近写一个关于单片机播放音乐的程序,出现如下错误: *** ERROR L107: ADDRESS SPACE OVERFLOW ... ... Program Size: data=167.6 xdata=0 code=5314 Target not created 仔细想想,我用的是AT89C52,片上RAM有256字节,应该不会overflow啊,如果将Keil的编译模式选用compact或large则编译可以顺利通过,但生成的HEX文件无法使用. 关于此问题,网上的有关信息如下: Kei…
一 :main函数入口 看下项目资源结构,其实程序的入口也是在main.m里面. #import <UIKit/UIKit.h> #import "BvinAppDelegate.h" int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([BvinAppDelegate class])); } } U…
c/c++语言中有很多地方要用到extern,但是如果没有真正的了解它的意义,会给编程带来很大的麻烦,为了使大家少走弯路,特祥细的说明一下. 对于比较小的程序,一般只有一个c文件和一个头文件,全局变量我们通常会直接定义在c文件中,在程序之前加int i定义. 如果要在头文件中定义有以下两种方法:用extern来声明: extern int i; 这一句只是对变量i进行声明,在c文件的程序之前必须加上int i进行定义.extern int i=0;这一句声明和定义都做了. 对于大一点的程序,有很…
绝对位置变量 变量可以在你的C程序中的绝对内存地址位于源模块使用_at_关键字.此功能的用法是: 类型 _ memory_space _ 变量名 _at _  常数 ; 其中:memory_space是为变量的内存空间.如果缺少声明,默认的存储器空间使用.请参阅第94页的“记忆体模型”的更多信息默认的内存空间. 类型是可变的类型. 变量名是变量名. 不变的是哪个地址找到变量. _at _ 后的绝对地址必须符合的物理边界,为变量的内存空间.C X 51的编译器检查无效地址规范. 注意:如果您使用_…
最近的研究FM模,FM是一家值我正在学习模块.什么可以从上层中可以看出. 上层是FM按钮的操作和界面显示,因此调用到FM来实现广播收听的功能. 看看Fm启动流程:例如以下图: 先进入FMRadio.java类,onCreate初始化一些数据.画出FM界面.启动fm在onStart()方法里启动FMRadioService.java (调用bindToService(this, osc)方法). watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGZzbG…